Ugnies dvelksmas! - Paaugliams bėda | Rayman Legends | Žaidimo apžvalga, be komentarų
Rayman Legends
Aprašymas
"Rayman Legends" yra ryškus ir kritiškai įvertintas 2D platformeris, žaidimas, demonstruojantis Ubisoft Montpellier kūrėjų originalumą ir meninį stilių. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė "Rayman" serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo "Rayman Origins" tęsinys. Atsižvelgiant į savo pirmtako sėkmę, "Rayman Legends" pristato daugybę naujo turinio, patobulintus žaidimo mechanizmus ir stulbinančią vizualinę išvaizdą, kuri sulaukė plačios pagyros.
Žaidimo istorija prasideda, kai Raymanas, Globoxas ir Teensies (maži personažai) leidžiasi į šimtmečio trukmės miegą. Jiems miegant, Paauglių svajonių šalyje (Glade of Dreams) įsivyrauja košmarai, pagrobiami Teensies ir pasaulis nugrimzta į chaosą. Pabudę iš draugo Murfy pagalbos, herojai leidžiasi į misiją išgelbėti pagrobtus Teensies ir grąžinti taiką. Istorija plėtojasi per daugybę mitinių ir žavių pasaulių, pasiekiamų per patrauklių paveikslų galeriją. Žaidėjai keliauja per įvairias aplinkas, nuo pasakiško "Teensies in Trouble" iki pavojingo "20,000 Lums Under the Sea" ir šventinio "Fiesta de los Muertos".
Žaidimo mechanika "Rayman Legends" yra "Rayman Origins" greito, sklandaus platformingo evoliucija. Iki keturių žaidėjų gali prisijungti bendradarbiavimo režimu, naršydami kruopščiai suprojektuotus lygius, kupinus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis kiekvieno etapo tikslas yra išlaisvinti pagrobtus Teensies, kurie savo ruožtu atrakina naujus pasaulius ir lygius. Žaidime yra žaidžiamų personažų sąrašas, įskaitant patį Raymaną, entuziastingą Globoxą ir daugybę atrakinamų Teensies. Reikšmingas papildymas yra Barbara – Barbarių princesė ir jos giminaičiai, kurie tampa žaidžiami po to, kai yra išgelbėti.
Viena iš labiausiai giriamos "Rayman Legends" savybių yra muzikiniai lygiai. Šie ritminiai etapai atliekami energingu populiarių dainų, tokių kaip "Black Betty" ir "Eye of the Tiger", koveriais, kur žaidėjai turi šokti, mušti ir slysti sinchroniškai su muzika, kad pažengtų. Šis novatoriškas platformingo ir ritmo žaidimo derinys sukuria unikaliai jaudinančią patirtį. Kita svarbi žaidimo mechanika yra Murfy – žalias musės atsiradimas, kuris padeda žaidėjui tam tikruose lygiuose. Wii U, PlayStation Vita ir PlayStation 4 versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfy, naudodamas atitinkamus jutiklinius ekranus arba liečiamąjį skydelį, kad manipuliuotų aplinka, kirptų virves ir atitrauktų priešus. Kitose versijose Murfy veiksmai yra kontekstiniai ir valdomi vienu mygtuko paspaudimu.
Žaidimas yra supakuotas su dideliu kiekiu turinio, siūlydamas daugiau nei 120 lygių. Tai apima 40 "Rayman Origins" perdirbtų lygių, kuriuos galima atrakinti renkant "Lucky Tickets". Šie bilietai taip pat suteikia galimybę laimėti Lums ir papildomų Teensies. Daugelis lygių taip pat turi sudėtingas "Invaded" versijas, kurios reikalauja, kad žaidėjai juos atliktų kuo greičiau. Dienos ir savaitės internetiniai iššūkiai dar labiau pailgina žaidimo gyvavimo laiką, leidžiant žaidėjams konkuruoti tarpusavyje dėl aukštų balų lentelėse.
Žaidimo "Breathing Fire!" lygis, esantis "Teensies In Trouble" pasaulyje 2013 m. platformeryje "Rayman Legends", tarnauja kaip ugningas ir įsimintinas žaidimo įžanginių etapų finalas. Sukurtas Ubisoft Montpellier ir išleistas Ubisoft, šis lygis yra dinamiškas bosų susidūrimas, įkūnijantis žaidimo svajonišką žavesį ir sudėtingą žaidimą, kuriuo serija garsėja. Tai devintasis "Teensies In Trouble" lygis ir jame žaidėjai susiduria su grėsmingu drakono bosu Grunderbite daugiapakopiame mūšyje, vykstančiame degančių pilių ir chaotiškų susirėmimų fone.
"Breathing Fire!" vizualinis pateikimas atitinka "Rayman Legends" tapybišką ir gyvą meno stilių. "Teensies in Trouble" pasaulis pasižymi užburtų miškų, viduramžių pilių ir mitinių būtybių aplinka, viskas pavaizduota su išskirtiniu, gyvu estetika. "Breathing Fire!" fone yra chaotiška vaizdas pilių, apimtų liepsnų, su Lividstones, pasikartojančiais priešais žaidime, matomais tiek priekiniame, tiek užpakaliniame plane, sustiprinant didelio masto konflikto jausmą.
Lygis prasideda, kai žaidėjas gauna "Flying Punch" galios patobulinimą iš Vyresniojo Teensy, gyvybiškai svarbaus sugebėjimo būsimai kovai. Šis galios patobulinimas leidžia Raymanui ir jo kompanionams paleisti kumščius kaip sviedinius, mechanizmą, svarbų nugalint Grunderbite. Pradiniame lygio etape reikia nugalėti kelis Lividstones, prieš pasirodant masyviam drakonui.
Susidūrimas su Grunderbite yra kelių fazių reikalas, reikalaujantis iš žaidėjų judrumo ir strategijos. Pagrindinis drakono puolimo būdas yra ugnies kvėpavimas, kuris pasireiškia įvairiomis formomis, įskaitant taiklius ugnies kamuolius ir plačius liepsnos srautus, kurių žaidėjai turi vengti judėdami ant pasvirusių platformų. Norint padaryti žalą bosui, žaidėjai turi naudoti "Flying Punch", kai Grunderbite užima žemesnę poziciją. Po pakankamai smūgių Grunderbite bus sukrėstas, suteikdamas trumpą pertrauką prieš jam sunaikinant dabartinę platformą, ...
Views: 37
Published: Dec 01, 2021