Dungeon Dash - Išgelbėk Barbarą, Teensies Bėdoje | Rayman Legends
Rayman Legends
Aprašymas
"Rayman Legends" yra gyvas ir kritikų liaupsintas 2D platformingo žaidimas, spinduliuojantis kūrybiškumu ir menine stilistika. Tai penktoji pagrindinė serijos dalis, atgaivinanti žaidėjų pamėgtą greitą ir sklandų platformingą, bet tuo pačiu pristatanti daugybę naujovių. Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad Raymanas, Globoxas ir maži padarėliai „Teensies“ šimtą metų miega. Jiems miegant, jų pasaulį „Glade of Dreams“ užplūsta košmarai, pagrobiami „Teensies“ ir pasaulyje kyla chaosas. Pabudę draugo Murfy padedami, herojai leidžiasi į misiją išgelbėti nelaisvėn patekusius „Teensies“ ir grąžinti pasauliui taiką.
Pirmasis pasaulis, į kurį patenka žaidėjai, yra „Teensies In Trouble“. Šis pasakų pasaulis apima paslaptingus miškus, bauginančias pilis ir pavojingas požemius. Jame gausu įvairių priešų, tokių kaip goblinai ir „Lividstones“. Pagrindinis šio pasaulio, ir viso žaidimo, tikslas yra išgelbėti pagrobtus „Teensies“. Žaidėjai keliauja per daugybę lygių, šokinėdami į magiškus paveikslus, kurie veda į vis naujas aplinkas ir platformingo iššūkius.
Vienas iš ryškiausių lygių šiame pasaulyje yra „Dungeon Dash“. Tai ketvirtasis lygis „Teensies In Trouble“ pasaulyje ir jis ypatingas tuo, kad tai pirmoji princesės gelbėjimo misija žaidime. Norint patekti į „Dungeon Dash“, žaidėjai turi surinkti bent 15 „Teensies“ iš ankstesnių lygių. Pats lygis yra greitas, automatiškai slenkantis iššūkis, kur žaidėjus nuolat veja ugnies siena, reikalaujanti greitos reakcijos ir tikslaus laiko. Svarbus „Dungeon Dash“ elementas yra Murfy, žalias skraidantis muselis, kuris padeda žaidėjui, manipuliuodamas aplinka. Žaidėjai valdo Murfy, judindami platformas, kirpdami virves ir sąveikaudami su įvairiais mechanizmais, kad atvertų kelią pagrindiniam veikėjui. Šis lygis pabrėžia bendradarbiavimą tarp pagrindinio veikėjo ir Murfy gebėjimų. „Dungeon Dash“ pagrindinis tikslas – pasiekti lygio pabaigą ir išlaisvinti į nelaisvę patekusią princesę Barbarą. Sėkmingai užbaigus lygį, Barbara ne tik išgelbėta, bet ir tampa atrakinamu žaidžiamu personažu.
Barbaros išgelbėjimas yra svarbus įvykis ankstyvoje žaidimo stadijoje. Barbara yra maža, bet nuožmi barbarų princesė, atpažįstama iš jos sparnuotosios kepurės ir kovos kirvio, kurį ji meistriškai naudoja sklandymui. Jos atrakinimas suteikia žaidėjams naują personažą su unikaliu dizainu ir animacijomis. Sėkmingas „Dungeon Dash“ užbaigimas ir Barbaros išlaisvinimas pažymimas „Barbara's Free!“ trofėjumi ar pasiekimu. Lygis iš viso turi tris „Teensies“, kuriuos reikia išgelbėti, o žaidėjai taip pat gali siekti surinkti bent 300 „Lums“, kad uždirbtų aukso taurę. Ugnies besivejančio tempo, kartu su Murfy sprendžiamais galvosūkiais, „Dungeon Dash“ tampa įsimintina ir jaudinančia patirtimi, puikiai įkūnijančia „Rayman Legends“ kūrybiškumą ir iššūkius.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 33
Published: Nov 25, 2021