Turnyras Ifrit + Maven, Komandos 36 lygio | Hero Hunters - 3D Shooter wars
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Aprašymas
Hero Hunters yra nemokamas mobiliųjų įrenginių trečiojo asmens šaudyklė, sujungianti veiksmo kupinus, uždengimo strategiją naudojančius šaudymus su vaidmenų žaidimo (RPG) elementais. Žaidimą sukūrė ir iš pradžių leido Hothead Games, vėliau 2021 m. ketvirtąjį ketvirtį jį pardavė DECA Games. Jis buvo išleistas 2017 m. vasario 2 d. iOS ir Android platformoms. Žaidimas siūlo vizualiai turtingą patirtį su grafika, lyginama su konsolių lygio žaidimais, pasižyminčia ryškiomis spalvomis ir unikaliu veikėjų dizainu.
Pagrindinė Hero Hunters žaidimo eiga sukasi apie komandinę, realaus laiko kovą. Žaidėjai suburia iki penkių herojų komandą ir dalyvauja susišaudymuose iš trečiojo asmens perspektyvos, naudodami uždengimo sistemą, kad išvengtų priešų ugnies. Išskirtinis bruožas yra galimybė dinamiškai perjungti bet kurį komandos herojų bet kuriuo metu kovos metu. Ši mechanika suteikia strateginio lankstumo, leidžiančio žaidėjams prisitaikyti prie kintančių kovos sąlygų, naudojant skirtingų herojų unikalius įgūdžius ir ginkluotę. Valdikliai sukurti taip, kad būtų intuityvūs mobiliesiems įrenginiams: žaidėjai taikosi laikydami ekrano kairę pusę ir šaudo dešinėje esančiu mygtuku, o braukimas dešinėje leidžia judėti tarp uždangų. Tiems, kurie nori mažiau tiesioginės kontrolės, taip pat yra automatinio žaidimo parinktis.
Hero Hunters gali pasigirti didele ir įvairia daugiau nei 100 herojų, kuriuos galima rinkti ir tobulinti, kolekcija. Šie herojai yra suskirstyti į skirtingas klases, tokias kaip žalos gamintojai (DPS), gydytojai ir tankai, kiekvienas su savo atskirais ginklais ir ypatingais gebėjimais. Ginklai svyruoja nuo įprastų šaunamųjų ginklų, tokių kaip snaiperio šautuvai ir lygiavamzdžiai šautuvai, iki futuristiškesnių energijos pabūklų ir lankų. Subalansuotos komandos su sinergetiškais gebėjimais sudarymas yra pagrindinis žaidimo strategijos komponentas. Žaidėjai gali kelti savo herojų lygį, tobulinti jų įgūdžius ir aprūpinti juos geresne įranga, gauta po kovų.
Žaidimas siūlo platų režimų pasirinkimą, kad žaidėjai išliktų įsitraukę. Didelė vieno žaidėjo kampanija veda žaidėjus per postapokaliptinį miestovaizdį, kovojant prieš pagrindinio antagonisto Kurto armiją. Be solo patirties, Hero Hunters siūlo daugybę daugialypės terpės turinio. Žaidėjai gali bendradarbiauti su draugais kooperatinėse misijose, įskaitant sudėtingus bosų reidus. Konkurencingo žaidimo mėgėjams yra daugybė realaus laiko prieš žaidėją prieš žaidėją (PvP) režimų. Tai apima standartines laisvųjų kovas, elementines kovas su specifinėmis komandų sudėtimis ir kooperatyvines PvP kovas, kur du žaidėjai susivienija prieš kitą porą. Žaidime taip pat vyksta reguliarūs renginiai, dienos reidai ir „Gauntlet Mode“ režimas, suteikiantys papildomų iššūkių ir apdovanojimų.
Hero Hunters veikia nemokamo žaidimo modelyje su pirkiniais programėlėse. Nors didžiąja dalimi žaidimo galima mėgautis neišleidžiant pinigų, kai kurie kritikai atkreipė dėmesį į „mokėti, kad laimėtum“ elementą, kai progresavimas aukštesniuose lygiuose gali tapti sunkus be pirkinių programėlėse, tokių kaip lošimo dėžutės herojų fragmentams, auksui ir įrangai. Nepaisant šių susirūpinimų, žaidimas sulaukė pagyrų už įtraukiantį žaidimą, platų turinį ir aukštos kokybės pateikimą, todėl jis yra populiarus mobiliųjų šaudyklių ir RPG gerbėjų pasirinkimas.
Strateginiame „Hero Hunters“ – populiaraus 3D šaudyklės žaidimo – žaidime komandos sudėtis yra svarbiausia siekiant pergalės, ypač konkurencingoje turnyrų aplinkoje. 36 komandos lygyje žaidėjai turi prieigą prie įvairių herojų, kiekvienas su unikaliais įgūdžiais ir gebėjimais. Ypač pastebimas šiuo lygiu yra Ifrit ir Maven pora, duetas, atnešantis į mūšio lauką galingą gijimo, palaikymo ir puolimo spaudimo derinį.
Ifritas, galingas gydytojas, yra šios komandos gyvybingumo pagrindas. Jis yra užpakalinės linijos, biocheminis herojus, valdantis SMG. Jo pagrindinis vaidmuo yra palaikyti komandos narius per jo galingus gijimo gebėjimus. Ifrito bronzinis gebėjimas „Restoration Wave“ siunčia gijimo spindulį sąjungininkui, turinčiam mažiausią sveikatą. Jei pirminis taikinys yra visiškai pagydytas, spindulys sumaniai atšoka į kitą labiausiai sužeistą sąjungininką, užtikrinant, kad gydymas būtų efektyviai paskirstytas visai komandai. Tai daro jį neįkainojama turto ilgalaikiuose susidūrimuose, gebančiu išlaikyti komandą kovoje.
Be tiesioginio gydymo, Ifrito sidabrinis gebėjimas „Showtime“ suteikia reikšmingą komandos stiprinimą, padidindamas sąjungininkų herojų sveikatą ir atakos žalą tam tikrą laikotarpį. Tuo pačiu metu jis silpnina priešų komandą, sulėtindamas jų judėjimą ir juos dezorientuodamas, sukuriant kritiškai svarbų galimybę sąjungininkams pasinaudoti. Be to, Ifritas turi unikalų sugebėjimą atgaivinti kritusius draugus – žaidimą keičiantį įgūdį, galintį pakeisti rungtynių eigą. Jo pasyvūs gebėjimai taip pat apdovanoja agresyvesnį žaidimo stilių; jis gauna papildomą sveikatą, kai miršta sąjungininkas, o jam pačiam mirus, jis pagydo v...
Peržiūros:
8
Paskelbta:
Sep 11, 2019