TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hero Hunters: Aikštės 1-9 (Sunkus) Praėjimas, Žaidimas, Be Komentarų

Hero Hunters - 3D Shooter wars

Aprašymas

Hero Hunters yra nemokamas trečiojo asmens šaudyklės mobilusis žaidimas, kuriame derinamas veiksmo kupinas, uždengimo strategijas naudojančios šaudynės su vaidmenų žaidimo (RPG) elementais. Šį žaidimą sukūrė ir iš pradžių išleido „Hothead Games“, o 2021 m. ketvirtąjį ketvirtį jį pardavė „DECA Games“. Jis buvo išleistas 2017 m. vasario 2 d. abiem platformoms – „iOS“ ir „Android“. Žaidimas pasižymi vizualiai turtinga patirtimi, kurios grafika lyginama su konsolinių žaidimų lygio, jame naudojamos ryškios spalvos ir unikalūs veikėjų dizainai. Pagrindinis Hero Hunters žaidimo mechanizmas sukasi apie komandinę, realaus laiko kovą. Žaidėjai suburia iki penkių herojų komandą ir susišaukia ugnį iš trečiojo asmens perspektyvos, naudodamiesi uždengimo sistema, kad išvengtų priešų šūvių. Viena ryškiausių funkcijų yra galimybė bet kuriuo metu kovos metu dinamiškai perjungti bet kurį komandos herojų. Šis mechanizmas leidžia strateginį lankstumą, suteikdamas žaidėjams galimybę prisitaikyti prie besikeičiančių mūšio sąlygų, naudojant skirtingų herojų unikalius gebėjimus ir ginkluotę. Valdikliai sukurti taip, kad būtų intuityvūs mobiliesiems įrenginiams: žaidėjai taikosi laikydami kairę ekrano pusę ir šaudo dešinėje esančiu mygtuku, o braukimas dešinėje leidžia judėti tarp priedangų. Tiems, kurie pageidauja mažiau tiesioginio valdymo, taip pat yra automatinio žaidimo parinktis. Hero Hunters gali pasigirti dideliu ir įvairiu daugiau nei 100 herojų kolekcija, kuriuos galima rinkti ir tobulinti. Šie herojai skirstomi į skirtingas klases, tokias kaip žalos tiekimui (DPS), gydytojai ir tankai, kurių kiekvienas turi savo išskirtinius ginklus ir specialius gebėjimus. Ginklai svyruoja nuo įprastų šaunamųjų ginklų, tokių kaip snaiperio šautuvai ir lygiavamzdžiai šautuvai, iki modernesnių energijos patrankų ir arbaletų. Subalansuotos komandos su sinergistiniais gebėjimais sudarymas yra pagrindinis žaidimo strategijos komponentas. Žaidėjai gali kelti savo herojų lygius, tobulinti jų įgūdžius ir aprūpinti juos geresne įranga, gaunama po kovų. Žaidimas siūlo daugybę režimų, kad žaidėjai išliktų įsitraukę. Žymi vieno žaidėjo kampanija veda žaidėjus per postapokaliptinį miestą, kovojant prieš antagonistą Kurtzą. Be solo patirties, Hero Hunters siūlo daugybę daugelio žaidėjų turinio. Žaidėjai gali bendradarbiauti su draugais kooperatyvinėse misijose, įskaitant sudėtingus bosų reidus. Konkurencingo žaidimo ieškantys žaidėjai gali rasti daugybę realaus laiko žaidėjų prieš žaidėjus (PVP) režimų. Tai apima standartinius „kiekvienas už save“ mačus, elementinius mūšius su konkrečia komandų sudėtimi ir kooperatyvinius PVP, kur du žaidėjai jungiasi prieš kitą porą. Žaidimas taip pat rengia reguliarius renginius, dienos reidus ir „Gauntlet“ režimą, kad suteiktų papildomų iššūkių ir apdovanojimų. Hero Hunters veikia nemokamai su pirkiniais programoje. Nors didelę dalį žaidimo galima mėgautis neišleidžiant pinigų, kai kurie kritikai atkreipė dėmesį į „mokėk, kad laimėtum“ elementą, kai aukštesnių lygių progresavimas gali tapti sudėtingas be žaidimo elementų, tokių kaip lobių dėžės herojų fragmentams, auksui ir įrangai, pirkimo. Nepaisant šių susirūpinimų, žaidimas buvo giriamas už patrauklų žaidimą, platų turinį ir aukštos kokybės pristatymą, todėl jis yra populiarus pasirinkimas mobiliųjų šaudyklių ir RPG gerbėjams. „The Square 1-9 (Hard)“ misija populiariame mobiliųjų žaidime „Hero Hunters“ yra nemažas iššūkis daugeliui žaidėjų, tarnaujantis kaip pastebimas orientyras ankstyvosiose žaidimo kampanijos progresavimo stadijose. Šis lygis, esantis pirmajame rajone, reikalauja strateginio herojaus pasirinkimo, taktinės pozicijos ir laiku atliekamų gebėjimų, kad būtų įveikti konkretūs priešininkai ir grėsminga galutinė kova. Sėkmingai įveikti „The Square 1-9 (Hard)“ misiją reikalauja subalansuotos komandos, kuri gali efektyviai susidoroti su vis sunkėjančiais priešų bangomis. Nors konkretūs priešų sudėtis gali skirtis atsižvelgiant į žaidimo atnaujinimus, žaidėjai istoriškai susidūrė su standartinių kareivių, granatų metikų ir atsparesnių, šarvuotų vienetų deriniu. Raktažodis siekiant pažangos per pirminius misijos etapus yra prioritetizuoti didelio pavojaus taikinius, tokius kaip priešai, turintys ploto poveikio atakas, ar tie, kurie gali slopinti jūsų herojus. Gydytojų, turinčių minios valdymo gebėjimus, tokius kaip stunai ar atstūmimas, naudojimas gali būti svarbus mažinant gaunamą žalą ir sukuriant atvirumus jūsų žalos metėjams. „The Square 1-9“ kulminacija yra sudėtingas bosas. Žaidėjai susiduria su žymiai patvaresne ir galingesne standartinio tipo priešininko versija, dažnai lydima palaikymo tarnų. Dažna strategija šiai galutinei kovai yra sutelkti ugnį į bosą, tuo pačiu metu valdant papildomus priešus, kad nebūtų permestas. Didelės vieno taško žalos herojai yra neįkainojami šiame etape, nes greitas bosų eliminavimas yra svarbiausias. Be to, gydytojai ir palaikymo herojai atlieka svarbų vaidmenį išlaikant komandos sveikatą pe...