TheGamerBay Logo TheGamerBay

16 serija | NEKOPARA Vol. 1 | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K

NEKOPARA Vol. 1

Aprašymas

"NEKOPARA Vol. 1" yra vizualinis romanas, sukurtas NEKO WORKs ir išleistas Sekai Project 2014 m. gruodžio 29 d. Žaidimas pasakoja apie pasaulį, kuriame žmonės sugyvena su kačių merginomis – būtybėmis, kurias galima laikyti augintiniais. Pagrindinis veikėjas, Kašou Minaduki, kilęs iš ilgametės japonų konditerių šeimos, nusprendžia palikti namus ir atidaryti savo konditeriją „La Soleil“. Jo planai pasikeičia, kai jis atranda, jog dvi jo šeimos kačių merginos, linksmosios Šokola ir santūrioji Vanilė, paslapčia įsėdo į jo kraustymosi dėžes. Nors iš pradžių Kašou nori jas grąžinti, galiausiai, patenkintas jų prašymais, jis pasilieka jas. Trys kartu pradeda puoselėti „La Soleil“ svajonę. Žaidimo siužetas – tai širdžiai miela ir komiška „slice-of-life“ istorija, koncentruojanti į kasdienius veikėjų santykius ir netikėtus nutikimus. Svarbus vaidmuo tenka ir Kašou jaunesniajai seseriai Šigurei, kuri akivaizdžiai jį myli, bei kitoms keturioms Minaduki šeimos kačių merginoms. Žaidimo mechanika minimali, nes tai „kinetinis romanas“, neturintis pasirinkimų ar šakojantis siužeto linijų. Žaidėjas tiesiog spustelėja, kad judintų tekstą ir mėgautųsi istorija. Unikalus „E-mote“ sistemos bruožas leidžia personažams sklandžiai animuoti, keičiant emocijas ir pozas. Taip pat yra funkcija, leidžianti „glostyti“ personažus. Žaidimas išleistas dviejose versijose: cenzūruota, tinkama visoms amžiaus grupėms, ir necenzūruota suaugusiųjų versija, turinčia intymias scenas. Dėl savo mielumo, širdžiai mielos atmosferos ir unikalios meninės stilistikos, „NEKOPARA Vol. 1“ pelnė populiarumą tarp savo tikslinės auditorijos, nors kai kas ir pastebi siužeto seklumą. 16-asis epizodas, nors ir neturi oficialaus numeravimo, „NEKOPARA Vol. 1“ žaidime yra ypač žavinga ir romantiška dalis, skirtą Kašou Minaduki ir jo kačių merginų, Šokolos bei Vanilės, santykių vystymui. Šiame segmente pagrindinis dėmesys skiriamas išvykai į pramogų parką, kuri tampa proga giliau atskleisti veikėjų charakterius ir sustiprinti jų tarpusavio ryšį. Epizodas iš esmės sukasi apie dieną pramogų parke, klasikinę romantiškų istorijų temą, kuri puikiai atspindi trijų pagrindinių veikėjų asmenybes. Nors Kašou iš pradžių yra šiek tiek sutrikęs ir vengia ekstremalių atrakcionų dėl aukščio baimės, galiausiai jis pasirenka Šokolos ir Vanilės laimę, taip rodydamas savo augančią meilę ir atsakomybės jausmą. Parko aplinka suteikia puikų foną svarbiems momentams, įskaitant pasivažinėjimą apžvalgos ratu ir laisvo kritimo atrakcioną. Šokola ir Vanilė, kaip įprasta, demonstravo vaikų stebuklo ir susižavėjimo jausmą visos išvykos metu. Jų džiaugsmas užkrečia, o būtent jų laimė galiausiai įtikina Kašou dalyvauti atrakcionuose. Ši dalis efektyviai parodo jų asmenybes: Šokolos entuziastingą ir atvirą prigimtį, ir Vanilės ramesnę, bet ne mažiau gilią meilę Kašou. Nauji patyrimai parke taip pat sustiprina jų ryšį su juo, dalijantis bendrais jaudulio ir pažeidžiamumo momentais. Pasikartojanti tema šiame žaidimo segmente yra kačių merginų žinių ir lūkesčių apie santykius ir pasaulį šaltinis. Yra užuominų, kad Kašou jaunesnioji sesuo Šigure dalijosi su jomis informacijos. Tai suteikia humoro ir naivumo į jų bendravimą su Kašou, nes jos kartais kartoja patarimus ar idėjas, kurios gali būti ne visai tinkamos situacijai. „16-ojo epizodo“ siužetas taip pat subtiliai vysto žaidimo romantinius atspalvius. Dienos pramogų parke apibrėžtos kaip pasimatymas, o Kašou, Šokolos ir Vanilės bendravimas kupinas raudonavimo, erzelynų ir švelnios intymumo akimirkų. Nors turinys šioje dalyje išlieka daugiausia nekalbus, jis remiasi įtvirtintais romantiškais jausmais ir nutiesia kelią intymesnėms scenoms, kurios būdingos vizualinio romano žanrui. Epizodas efektyviai perteikia besiformuojančios romantikos saldumą ir nekaltumą, vykstantį nuostabiame ir jaudinančiame pramogų parko fone. More - NEKOPARA Vol. 1: https://bit.ly/3us9LyU Steam: https://bit.ly/2Ic73F2 #NEKOPARA #TheGamerBay #TheGamerBayNovels