TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mecha Nėra Klaidos! | Rayman Origins | Žaidimo Vadovas, Žaidimas, Be Komentarų, 4K

Rayman Origins

Aprašymas

Rayman Origins yra kritiškai pripažintas platformeris, sukurtas Ubisoft Montpellier, kuris buvo išleistas 2011 metų lapkričio mėnesį. Tai yra serijos Rayman atnaujinimas, pirmą kartą pasirodęs 1995 metais. Žaidimas, kurio režisierius yra Michel Ancel, grįžta prie 2D šaknų, siūlydamas šiuolaikinį požiūrį į platformavimą, išlaikydamas klasikinių žaidimų esmę. Mecha No Mistake! yra vienas iš įtraukiančių lygių šioje žaidimo patirtyje. Jis išsiskiria sudėtingu dizainu ir iššūkiais, susijusiais su mechanizmais ir robotizuotais priešais, vadinamais Mechs. Lygio estetika derina žaismingą meną su mechanine tematika, sukuriant tiek gyvybingą, tiek pavojingą aplinką žaidėjams. Šiame lygyje žaidėjai gali surinkti šešis Electoons, kurie yra sėkmės matas žaidime, o jų surinkimas dažnai susijęs su Lums, pagrindine žaidimo valiuta. Lygio pradžia žaidėjams suteikia galimybę susidurti su įvairiais mech tematikos iššūkiais, reikalaujančiais greito mąstymo ir preciziškų judesių. Žaidėjai turi manevruoti po krentančiais presais ir kovoti su Mech priešais. Lygio dizainas skatina tyrinėjimą, siūlydamas paslėptas zonas, kuriose galima rasti papildomų atlyginių. Vėliau žaidėjai susiduria su horizontaliais presais ir turi naudoti sienų bėgimo technikas, kad įveiktų vertikalias kliūtis. Laiko valdymas čia yra labai svarbus. Mecha No Mistake! taip pat siūlo slapta patalpą, kurioje žaidėjai turi įveikti besisukančius ratus ir vengti buzzsaw, tuo pačiu naikindami kabančius Mechs. Šiame lygyje puikiai susipina platformavimo mechanika su strateginiu mąstymu, kas dar labiau padidina žaidimo patrauklumą. Tai pabrėžia Rayman Origins žaidimo dizaino filosofiją, kuria siekiama sukurti įsimintiną ir žaismingą patirtį, skatinančią tyrinėjimą ir eksperimentavimą. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay