Eiti kalnu | Rayman Origins | Praeitis, žaidimo eiga, be komentaro, 4K
Rayman Origins
Aprašymas
„Rayman Origins“ yra kritiškai pripažintas platformeris, sukurtas „Ubisoft Montpellier“, kuris buvo išleistas 2011 metų lapkričio mėnesį. Tai yra serijos „Rayman“ atnaujinimas, kuris grįžta prie 2D šaknų, suteikdamas naują požiūrį į platformavimą, išlaikant klasikinio žaidimo esmę. Žaidimo siužetas prasideda „Glade of Dreams“, kur Rayman ir jo draugai netyčia sukelia chaosą, pritraukdami tamsiuosius padarus, žinomus kaip Darktoons.
„Moseying the Mountain“ yra pirmas lygis „Mystical Pique“ etape. Jis atveriamas tik po to, kai žaidėjai sėkmingai įveikia „Fire When Wetty“ lygį. Pagrindinis šio lygio tikslas – pagauti vieną iš Glade nimfų, o ją sugavus, žaidėjai gauna naują gebėjimą – bėgti sienomis. Šis naujas mechanikas prideda strategijos ir iššūkio, leidžiantis atrasti naujas takas.
Lygio dizainas yra kupinas nuotykių, kur žaidėjai gali rinkti „Electoon“ narvus, paslėptus įvairiose vietose. Pirmasis narvas yra ant kalno kairėje pusėje, skatinantis tyrinėti. Žaidėjai taip pat gali uždirbti Electoonus per Lumo iššūkius, o slaptos zonos skatina eksperimentuoti su aplinka.
Persekiojimo sekos metu Rayman turi nugalėti Darktoonus, o tuo pačiu metu mokytis naujų gebėjimų, tokių kaip bėgimas sienomis. Pabaigoje žaidėjai susiduria su draugiškais Fakir burtininkais, kurie suteikia lengvumo akimirkų.
„Moseying the Mountain“ puikiai atspindi „Rayman Origins“ esmę – ryškūs vaizdai, įtraukiantis žaidimas ir iššūkių bei tyrinėjimo derinys. Tai ne tik įdeda naujų gebėjimų, bet ir pabrėžia įgūdžių svarbą, ruošdama žaidėjus tolimesniems nuotykiams.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 34
Published: Feb 07, 2024