TheGamerBay Logo TheGamerBay

195 Lygis | Candy Crush Saga | Perėjimas, Žaidimas, Be Komentarų, Android

Candy Crush Saga

Aprašymas

Candy Crush Saga yra itin populiarus mobilusis galvosūkių žaidimas, sukurtas „King“ ir išleistas 2012 metais. Jis greitai sulaukė didžiulio populiarumo dėl paprasto, bet įtraukiančio žaidimo, akį traukiančios grafikos ir unikalios strategijos bei atsitiktinumo derinio. Žaidimas prieinamas daugelyje platformų, įskaitant „iOS“, „Android“ ir „Windows“, todėl yra lengvai pasiekiamas plačiai auditorijai. Žaidimo esmė – sujungti tris ar daugiau tos pačios spalvos saldainių, kad jie išnyktų iš tinklo, o kiekvienas lygis pateikia naują iššūkį ar tikslą. 195 lygis „Reality“ versijoje iš pradžių reikalavo išvalyti 49 paprastus ir 3 dvigubus želė sluoksnius per 24 ėjimus, surinkus 55 000 taškų. Lentoje buvo 65 langeliai ir keturios saldainių spalvos. Buvo kliūčių: saldymedžio spynos ir kelių sluoksnių šerkšnas. Nors supakuotų saldainių eilutė padėdavo, daugumą teko valyti rankiniu būdu. Sudėtingumą didino didelis šerkšno kiekis ir galimas šokolado plitimas. Vien tik želė sudarė visus 55 000 taškų, tad norint gauti vieną žvaigždę reikėjo papildomų taškų. 195 lygio atitikmuo „Dreamworld“ versijoje buvo visiškai kitoks. Tai buvo užsakymo lygis didesnėje 81 langelio lentoje su šešiomis saldainių spalvomis. Reikėjo surinkti 2 supakuotų ir juostuotų saldainių bei 2 juostuotų ir juostuotų saldainių derinius per 30 ėjimų, pasiekiant 20 000 taškų. Kliūtys buvo saldymedžio sūkuriai, spynos ir marmeladas. Sunkumą lėmė poreikis sukurti keturis specifinius derinius per ribotą ėjimų skaičių esant šešioms spalvoms. „Moon Scale“ mechanizmas darė lygį nestabilų, o „Moon Struck“ fazės buvo mažiau efektyvios. Vėlesnė „Reality“ versija buvo itin sudėtingas mišrus lygis. Turėjote tik 14 ėjimų išvalyti 7 paprastus ir 53 dvigubus želė sluoksnius, surinkti 2 drakonus ir pasiekti 70 000 taškų. Lentoje buvo 60 langelių ir keturios saldainių spalvos. Buvo saldymedžio sūkurių, kelių sluoksnių šerkšno, tortų bombų, saldainių patrankų, konvejerių ir portalų. Milžiniškas sunkumas slypėjo didelio želė kiekio išvalyme, drakonų kelio valyme ir ribotame ėjimų skaičiuje. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay