PIRMAS SKYRIUS - NĖRA KALBOS | Hotline Miami | Žaidimo vadovas, Žaidimas, Be komentarų
Hotline Miami
Aprašymas
Hotline Miami yra viršuje esantis šaudyklių žaidimas, sukurtas Dennaton Games, kuris 2012 metais sulaukė didžiulio populiarumo dėl savo unikalios stilistikos ir intensyvaus žaidimo. Žaidimas vyksta neonais apšviestame Miamy, daugiausia 1980-ųjų atmosferoje, ir pasižymi brutalumu, sunkumu bei įsimintina garso takeliu. Žaidėjai įsikūnija į anoniminį herojų, dažniausiai vadinamą Jacket, kuris gauna paslaptingus skambučius, nurodančius vykdyti žudynes.
Pirmasis skyrius, pavadintas „No Talk“, pristato žaidimo mechaniką ir naratyvą. Žaidimas prasideda 1989 metų balandžio mėnesį, kai Jacket gauna telefoninį skambutį iš „Linda“, kuris paruošia žaidėją smurtiniam užduočiai. Vykdydamas nurodymus, Jacket patenka į apleistą daugiabutį, kur susiduria su pirmuoju priešu – mafijos nariu, ginkluotu peiliu. Šiame etape žaidėjai išmoksta strateginio mąstymo ir stealth mechanikų, nes pradiniais ginklais Jacket neturi.
Pirmasis aukštas sukuria įtampą, o žaidėjai turi būti atsargūs, kad nepritrauktų per daug priešų. Ginklių įsigijimas iš nugalėtų priešininkų suteikia daugiau galimybių, o žaidimas skatina balansą tarp slapto žaidimo ir agresyvios taktikos. Skyriuje taip pat galima atrasti „Tony Mask“, suteikiančią Jacket papildomų galimybių, kas simbolizuoja žaidimo apdovanojimų sistemą.
Garso takelis, „Crystals“ nuo M.O.O.N, puikiai papildo greitą ir intensyvų žaidimo pobūdį. Skyrius baigiasi su tuo, kad Jacket grįžta į Beard's piceriją, kur jaučiasi keistas pažįstamumas, leisdamas manyti, kad jo veiksmai turi gilesnę prasmę. „No Talk“ yra svarbus žaidimo pradžios taškas, nustatantis toną tolesnei Jacket kelionei ir ją lydinčioms moralinėms dilemoms.
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Peržiūros:
52
Paskelbta:
Apr 16, 2024