38 lygis | Candy Crush Friends Saga | Žaidimo eiga, be komentarų
Candy Crush Friends Saga
Aprašymas
Candy Crush Friends Saga yra didelis atnaujinimas King žaidimų pasaulyje, tai yra ketvirtoji pagrindinė franšizės dalis. Išleistas 2018 m. spalio 11 d., žaidimas siekia suteikti daugiau strategijos ir asmeniškumo pažįstamam trijų saldainių sujungimo žaidimui. Nors pagrindinė mechanika išlieka – sujungti spalvotus saldainius, – Friends Saga išsiskiria sutelkdama dėmesį į veikėjų valdomą patirtį. Žaidimą sudaro 3D animuotų veikėjų – "Draugų" – komanda, kurie aktyviai padeda žaidėjui lentelėje, naudodami unikalias savo gebėjimus, kurie aktyvuojami renkant tam tikras saldainių spalvas.
Žaidimo širdis yra "Draugų" sistema, kuri iš esmės keičia žaidėjų požiūrį į lygį. Prieš kiekvieną lygį žaidėjas pasirenka kompanioną iš atrakintų veikėjų (arba jam yra rekomenduojamas). Kai žaidėjas sujungia tam tikrus veikėjui „mėgstamus“ saldainius, užsipildo jo matuoklis. Kai matuoklis pilnas, veikėjas išleidžia galingą stiprintuvą tiesiai ant lentos. Ši mechanika prideda strategijos sluoksnį; žaidėjai ne tik stengiasi išvalyti lentą, bet ir aktyviai prioritetizuoja tam tikras spalvas, kad suaktyvintų šias pagalbos galimybes. Pavyzdžiui, Tiffi, franšizės simbolis, stiprinasi rinkdama raudonus saldainius ir reaguoja mėtydama raudonus švediškus žuvis ant lentos, kurios ieško ir naikina kliūtis ar tikslus.
Veikėjų sąrašas yra platus, kiekvienas "Draugas" siūlo skirtingą taktinį pranašumą. Yeti, mėgstamas gerbėjų, mėgsta cyan (mėlynus) saldainius ir mėto apvyniotus saldainius ant lentos, sukeldamas sprogimo poveikį. Spragtukas, renkantis mėlynus saldainius, groja trimitu, išvalydamas eilę kliūčių ir padarydamas dvigubą žalą tam tikroms kliūtims, tokioms kaip karamelės puodeliai. Odus Pelėda, naudodamas violetinius saldainius, generuoja du dryžuotus saldainius, išvalančius eilutes ir stulpelius. Kiti veikėjai pristato sudėtingesnes sąveikas: Misty Vienaragė gali sukurti atsitiktinius specialius saldainius (pvz., spalvų bombas), kai jai duodama oranžinių saldainių, o Bubblegum Troll naudoja geltonus saldainius, kad paleistų "Bubblegum Blast", kurie sprogsta įstrižai. Vėlesni personažai, tokie kaip Red Rabbit ir Dachs Donut Dog, siūlo specializuotus išpuolius; Red Rabbit smogia kliūtims atvirkščiai "T" forma, o Dachs taikosi į konkrečius tikslus, pvz., sausainius.
Be veikėjų, Candy Crush Friends Saga žaidimo režimai yra sukurti taip, kad šie gebėjimai būtų integruoti į galvosūkių logiką. "Išlaisvinti aštuonkojus" yra klasikinio "Išvalyti želė" režimo variacija, kurioje žaidėjai turi pralaužti želė spąstų sluoksnius, kad išlaisvintų įstrigusius vandens draugus. "Panardinti sausainį" reikalauja, kad žaidėjai vestų sausainius lentelėje į šokolado upę, dažnai naviguodami per sudėtingas judančias platformas. "Išlaisvinti gyvūnus" užduotis – surasti didelius gyvūnus, paslėptus po šalčiu, išvalant ant jų esantį ledą. Naujesni režimai, tokie kaip "Užpildyti tuščias širdeles", apima saldainių sujungimą šalia širdelių žetonų, kad jie judėtų trasoje į formą, o "Išplisti uogienę" reikalauja padengti visą lentą uogiene, panašiai kaip mechanika, matyta *Candy Crush Soda Saga*.
Vizualiai žaidimas skiriasi nuo originalaus *Candy Crush Saga* 2D, popierinės lėlės estetikos. Jis naudoja pilną 3D variklį, leidžiantį sukurti turtingesnes aplinkas ir dinamiškas veikėjų animacijas. Veikėjai reaguoja realiu laiku į žaidėjo sėkmę ar nesėkmę, šoka, kai lygis yra baigtas, arba atrodo prislėgti, kai žaidėjui pritrūksta ėjimų. Šis 3D variklis taip pat palaiko kostiumų sistemą, kur žaidėjai gali rinkti lipdukus lošimo dėžėse (dažnai uždirbtus baigus lygius), kad atrakintų naujus veikėjų apdarus. Šie kostiumai daugiausia yra kosmetiniai, bet prideda kolekcionavimo elementą, skatinantį ilgalaikį įsitraukimą.
Žaidimas taip pat didesnį dėmesį skiria socialiniam bendradarbiavimui, palyginti su jo pirmtakais. Funkcijos, tokie kaip "Dachs' Delivery Service", skatina žaidėjus formuoti komandas. Šių renginių metu komandos nariai dirba kartu, kad atliktų užduotis ir uždirbtų apdovanojimus, skatinant bendruomenės jausmą, kuris viršija paprastą gyvybių siuntimą draugams per Facebook. Gyvi veiksmai yra dažni, su riboto laiko renginiais, tokiais kaip "Olivia’s Flavor of the Day" ar "Jelly Queen" iššūkiai, kurie pristato unikalias mechanikas ar laikinus stiprintuvus, užtikrinant, kad turinys išliktų šviežias ilgalaikiams žaidėjams.
Nepaisant šių pokyčių, žaidimas išlaiko iššūkių progresijos sistemą, kuria serija yra žinoma. Su daugiau nei 10 000 lygių, prieinamų 2026 m. duomenimis, sunkumo kreivė žymiai didėja, pristatant sudėtingas kliūtis, tokias kaip daugiasluoksniai saldainiai, augantis šokoladas ir sudėtingi lentos išdėstymai, reikalaujantys kruopštaus planavimo. Monetizacijos modelis išlieka nuoseklus su žanru, siūlant auksinius strypus, gyvybes ir stiprintuvus pirkti, nors žaidimas gali būti žaidžiamas visiškai nemokamai su kantrybe. Galiausiai, Candy Crush Friends Saga yra poliruotas, aukštos kokybės iteracija trijų saldainių sujungimo žaidimo, sėkm...
Peržiūros:
22
Paskelbta:
Aug 16, 2024