TheGamerBay Logo TheGamerBay

Aš esu Katė | Senelės skutimas | Žaidimo eiga be komentarų

I Am Cat

Aprašymas

„Aš esu Katė“ yra virtualios realybės smėlio dėžės tipo nuotykis, išleistas 2024 m. gruodžio 5 d. Žaidimas, sukurtas ir išleistas „New Folder Games Ltd“, atsiduria žaidėjų į patrauklią katės kailį, suteikdamas jiems galimybę patirti namų aplinką iš unikalios perspektyvos. Pabrėždamas fizika pagrįstą sąveiką ir vaidmenų žaidimą, „Aš esu Katė“ leidžia žaidėjams tyrinėti, daryti netvarką ir bendrauti su aplinka kaip niekada anksčiau. Valdymas yra novatoriškas, primenantis „Gorilla Tag“, kur žaidėjai juda ant visų keturių, naudodami rankas judėjimui, kopimui ir šuoliams. Tai sukuria fiziškai įtraukiantį žaidimo potyrį, leidžiantį žaidėjams laipioti baldais, numesti vazas ir tykoti aplink namus. Žaidimas prasideda senelių namuose, kurie tarnauja kaip žaidimo vadovėlis ir pagrindinė žaidimų aikštelė. Šiame senamadiškame būste yra daug interaktyvių elementų, suteikiančių žaidėjams daugybę būdų išreikšti savo vidinį kačiuką. Tarp daugybės žaidimo funkcijų yra viena, kuri išsiskyrė dėl savo juokingumo ir šiek tiek šiurpinančio tamsaus humoro: senelės plaukų skutimas. Senelės plaukų skutimo mechanizmas yra vienas iš daugelio būdų, kaip „Aš esu Katė“ leidžia žaidėjams įsiskverbti į keistą ir chaotišką kačių elgesį. Norint pradėti šią veiklą, žaidėjai pirmiausia turi rasti elektrinį skustuvą, dažnai paslėptą arba pasiekiamą per aplinkos dėliones, kurios reikalauja kačių judrumo. Kai skustuvas bus gautas, tikrasis veiksmas prasideda. Žaidėjai turi valdyti vibruojantį skustuvą savo VR valdikliais, fiziškai jį manevruodami ant senelės galvos. Žaidimo dinaminė tinklelį formuojanti sistema leidžia plaukams realiu laiku išnykti ten, kur palietė skustuvas, leisdama žaidėjams sukurti netvarkingus plikomis dėmes, palikti „atvirkštinį mohawką“ ar visiškai nuskusti senelės galvos odą. Tai, kas daro šią patirtį ypač įsimintiną, yra tai, kad senelė nėra pasyvi. Ji judės, reaguoja ir gali pabusti viduryje procedūros, todėl žaidėjai turi naudoti gudrumą ir greitį. Dažnai žaidėjai naudoja strategijas, pavyzdžiui, bando apalpdinti senelę, prieš imdamiesi skutimo, o tai sukuria siurrealistinius ir juokingus momentus, kai katė tempiasi nesąmoningą senelę per kambarį su skustuvu. Ši tarpusavio sąveika, kurią sustiprina žaidimo fizika ir laisvas pobūdis, leido „Aš esu Katė“ greitai įgyti populiarumą tarp žaidėjų ir turinio kūrėjų, kurie dalijasi šiais chaotiškais, bet žavingais momentais internete. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay