TheGamerBay Logo TheGamerBay

Pirmas kartas mėsinėje | Aš esu katė | Žaidimo apžvalga, žaidimo eiga, be komentarų

I Am Cat

Aprašymas

Žaidimas „I Am Cat“ yra virtualios realybės žaidimas, sukurtas ir išleistas 2024 m. gruodžio 5 d. „New Folder Games Ltd.“ Jame žaidėjai patiria pasaulį kačių akimis, pasitelkiant fizikos pagrindu veikiančią sąveiką ir vaidmenų žaidimo elementus. Unikali judėjimo sistema, leidžianti žaisti rankomis (letenomis) ir judėti keturiomis, žaidėją panardina į katino kūną, todėl kiekvienas veiksmas, nuo knygos numetimo nuo lentynos iki pabėgimo nuo pavojaus, tampa fizine patirtimi. Žaidimas apdovanoja chaosą ir tyrinėjimą per užduotis, kurias perduoda išmanusis laikrodis arba bendraujant su kitais gyvūnais. Pradinis žaidimo pasaulis, „Bobutės namas“, veikia kaip įvadas ir pagrindinė žaidimų aikštelė, tačiau po visiško išleidimo žaidimo mastas gerokai išsiplėtė, įtraukiant naujus aplinkosauginius tipus, tokius kaip skurdus garažas, judri mėsinė ir didelis sodas. Mėsinė žaidime „I Am Cat“ – tai ypač detali ir interaktyvi aplinka, kurioje žaidėjai, kačių rolėje, gali atlikti tiek naudingus, tiek chaotiškus veiksmus. Kai žaidėjas patenka į šią vietą, dažnai keliaudamas per kanalizaciją, kad išvengtų sargybinių šunų, jį pasitinka tamsi ir kruvina atmosfera. Mėsininkas, grėsmingas personažas, valdo šią parduotuvę. Žaidimas siūlo iš pradžių atlikti smulkias, bet naudingas užduotis: apversti durų ženklą į „ATIDARYTA“ ir įjungti šventines girliandas, taip suteikiant šilumos steriliai aplinkai. Žaidėjas taip pat veikia kaip valytojas, rinkdamas įvairias šiukšles – nuo maisto likučių iki negyvų žiurkių – ir mesdamas jas į šiukšliadėžę. Šios paprastos užduotys tarnauja kaip įvadas į žaidimo fizikos pagrindais veikiančią sąveiką. Pagrindinis veiksmas vyksta prie mėsos prekystalio. Čia žaidėjui tenka rasti raktą, paslėptą aukštai ant lentynų ar sunkiai pasiekiamose vietose, kad atrakintų stiklinę vitriną. Atidarius ją, prasideda „darbas“: žaidėjas vilkia žalią mėsą ant pjaustomosios lentos ir pjauna ją peiliu. Ypatingai interaktyvus elementas yra mėsmalė. Žaidėjai gali dėti įvairius daiktus – nuo žuvies iki mėsos gabalų ar negyvų žiurkių – į mašiną, kad pagamintų dešreles. Šiame etape juntama juoda, sarkastiška humoro dozė; dažnai būna galimybė „apdoroti“ patį mėsininką, jei jis atsiduria per arti mašinos, taip paverčiant antagonistą parduodamu produktu. Be pagrindinės parduotuvės erdvės, žaidime taip pat yra virtuvė ir šaldytuvas, kuriuose siūlomi skirtingi mechanizmai. Virtuvėje žaidėjas dalyvauja gaminimo mini žaidime, kur turi surinkti mėsainius: pjausto bandeles peiliu, skrudina jas ir kepa maltinukus ant viryklės, stengdamasis nenudeginti pastato ar nenumesti maisto ant grindų. Šaldytuve, arba šalta patalpoje, žaidimas pereina prie aplinkos galvosūkių. Kartais prieinama per kodą (pvz., 88005), ši zona reikalauja kontroliuoti temperatūrą. Per didelis šaltis gali užšaldyti katę, o tinkamai prižiūrint, galima žaisti sniego gniūtų karus, taikant į taikinius ir taip atrakinant paslaptis. Šioje zonoje taip pat yra neįprastų elementų, tokių kaip „šešėlinis aštuonkojis“ ir užšaldyti objektai, kuriuos reikia atitirpdyti ar surinkti. Tyrinėjant aplinką, vertikalumas žaidime yra atlyginamas paslėptais atradimais, kurie atitinka katino laipiojimo gebėjimus. Palėpėje, pasiekiamoje tik laipiojant ant lentynų ir ventiliacijos angų, yra paslėpti mygtukai ir galvosūkio dalys, kurios gali pakeisti žemesnių lygių situacijas, pavyzdžiui, atidaryti seifus ar atskleisti garo vamzdžius slaptoje patalpoje. Galiausiai, „Pirmą kartą mėsinėje“ scenarijus apibendrina žaidimo patrauklumą: jis leidžia žaidėjams pereiti nuo padėjėjo, kainuojančio dešreles 3 dolerius, prie chaotiškos jėgos, daužančios butelius, barstančios pinigus ir paverčiančios komercinį šaldytuvą žiemos stebuklų šalimi, tuo pat metu vengiant susitikti su piktavalio savininko glėbiu. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay