Prologas: Lumiere | Clair Obscur: Ekspedicija 33 | Peržiūra, Žaidimas, Be Komentarų, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Aprašymas
„Clair Obscur: Expedition 33“ – tai strateginis vaidmenų žaidimas, įkvėptas Belle Époque epochos Prancūzijos, kuriame veiksmas vyksta fantazijos pasaulyje. Žaidimas išleistas 2025 m. balandžio 24 d. „PlayStation 5“, „Windows“ ir „Xbox Series X/S“ platformoms.
Žaidimo siužetas sukasi apie kasmetinį, bauginantį įvykį. Kiekvienais metais pasirodo paslaptinga būtybė, žinoma kaip Tapytoja, ir ant savo monolito nupiešia skaičių. Visi to amžiaus žmonės virsta dūmais ir dingsta per įvykį, vadinamą „Gommage“. Šis prakeiktas skaičius mažėja su kiekvienais metais, todėl dingsta vis daugiau žmonių. Istorija seka „Ekspediciją 33“ – naujausią savanorių grupę iš izoliuotos Lumière salos, kurie leidžiasi į desperatišką, galbūt paskutinę, misiją sunaikinti Tapytoją ir sustabdyti jos mirties ciklą, kol ji nenupieš „33“. Žaidėjai vadovauja šiai ekspedicijai, seka ankstesnių, nesėkmingų ekspedicijų pėdsakais ir atskleidžia jų likimus.
Žaidimo veiksmas prasideda Lumière salos mieste. Prologas įveda žaidėją į šį pasaulį, jo veikėjus ir pagrindinį konfliktą. Prieš šešiasdešimt septynerius metus įvyko „Lūžis“, atskyręs Lumière dalį nuo žemyno ir nuskandinęs ją vandenyne. Nors ši izoliacija leido gyventojams pastatyti apsauginį skydą nuo paslaptingų būtybių, vadinamų Nevronais, atsiradusių per Lūžį, ji taip pat pranašavo milžiniško monolito atsiradimą. Šis monolitas rodo šviečiantį skaičių, kuris kasmet mažėja, o jį kontroliuoja paslaptinga Tapytoja. Tragiška, kad kiekvieną kartą pasikeitus skaičiui, visi Lumière gyventojai, pasiekę tą amžių ar vyresni, žūsta per „gommage“ įvykį, jų kūnai virsta rožių žiedlapiais ir pelenais. Monolito atsiradimo 100-aisiais metais, kai monolitas pirmą kartą pasirodė, ekspedicija buvo išsiųsta į pagrindinį pasaulį, tačiau grįžo tik vienas išgyvenęs. Po penkiolikos metų buvo stebimas pirmasis gommage, ir tikroji atskaitos reikšmė tapo suprantama. Nuo tada kasmet buvo organizuojamos ekspedicijos, sudarytos iš savanorių, norinčių rizikuoti savo gyvybe, kad surastų ir nužudytų Tapytoją, nors nė vienas iš jų niekada negrįžo. Iki monolito 33-iųjų metų, kuriuose vyksta prologas, nuolat trumpėjantis gyvenimas sukėlė visuomenės krizę, diskusijas apie vaikų turėjimą ir net šešerių metų vaikų mokymo būtinybę.
Prologas prasideda, kai žaidėjai valdo Gustave. Jis kalba su savo globotine Maelle apie Sophie, buvusią Gustave merginą. Pradinės akimirkos apima Gustave, kuris paima raudoną rožę Sophie ir seka Maelle per Lumière stogus, kas sklandžiai integruoja žaidimo lynų mechanikos mokymą. Netrukus po to seka draugiškas dvikova su Maelle, tarnaujanti kaip kovos pamoka, įvedanti atakas, įgūdžius ir Gustave unikalų „Overcharge“ gebėjimą; nugalėjus ją, atlygis – „Colour of Lumina“, atnaujinimo medžiaga. Po to Gustave nusileidžia susitikti su Sophie.
Susitikus Sophie prašo Gustave lydėti ją į uostą, kur renkasi tie, kurie susiduria su gommage. Žaidėjai dabar gali laisvai persijungti tarp Gustave ir Sophie, tyrinėdami Lumière. Miestas pilnas pasirenkamų sąveikų ir kolekcionuojamų daiktų. Netoli žinomo raudono ir balto medžio, žaidėjai gali rasti „Chroma“, žaidimo valiutą, šalia fonografo. Sąveikaudami su įvairiomis šiukšlių dėžėmis visame mieste, galiausiai galite susidurti su „Šiukšlių dėžės žmogumi“, savitu asmeniu, besislepiančiu, kad išvengtų gommage, kuris apdovanoja žaidėją „Chroma Catalyst“. Žaidėjai gali kalbėtis su Tiffanie, pardavėja, kuri bendrauja tik su Sophie.
Perėjus į didelę aikštę su centriniu paminklu, daugiau „Chroma“ galima rasti ant sukrautų medinių lentų. NPC, tokie kaip Marie, suteikia įžvalgų apie Sophie nenorą turėti vaikų dėl esamų aplinkybių. Cyril, laikraštininkas, prašo Sophie pagalbos su antrašte. Estelle, skulptorė, aptaria savo Esquie statulą. Du vaikai, Ulysse ir jo mažasis brolis, svarsto apie „gestrals“ egzistavimą ir Ulysse ambiciją nugalėti Tapytoją. Žaidėjai taip pat gali rasti „Colour of Lumina“ apžiūrėdami daiktus, paliktus tų, kurie susiduria su gommage. Svarbi sąveika čia yra su Richardu, buvusiu Sophie siuvimo mokytoju, vyru raudonu paltu, kuris prašo Sophie pristatyti specialią uniformą savo sūnui Jules, per artėjančią Ekspedicijos šventę, pradedant šalutinę užduotį „Uniforma Ričardo sūnui“. Netoliese Gustave gali kalbėtis su Raphaël, kitu ekspedicijos dalyviu. Eloise paskatins Gustave parodyti savo įgūdžius kovojant su bokso kriauše, apdovanodama dar vieną „Colour of Lumina“.
Kelionė tęsiasi per gėlių turgų, kur Gustave gali kalbėtis su Ophélie. Sophie pastebi Lune, veikėją, su kuria Gustave gali turėti praeities ryšį, žaidžiančią ant pastolių. Daugiau „Chroma“ galima surinkti netoliese esančioje terasoje. Nicolas, tapytojas, kuriam trūksta įkvėpimo, prašo Gustave ir Sophie „šokti“ jam; tai apima mini žaidimą, kuriame Gustave turi išvengti Sophie atakų, o sėkmė atneša „Recoat“, daiktą perskirstymui. Maxime, girtas vyras, taip pat yra.
Paskutiniame kieme prieš uostą Sophie svarsto, kad Tapytoja taip pat gali būti kalinė. Florian, vyras rudu kostiumu, ats...
Views: 6
Published: Jun 03, 2025