Senoji šventykla | Clair Obscur: Ekspedicija 33 | Perėjimas, Žaidimas, Be Komentarų, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Aprašymas
„Clair Obscur: Expedition 33“ – tai 2025 m. balandžio 24 d. išleistas, Belle Époque Prancūzijos įkvėptas, nuostabiu vizualiniu stiliumi pasižymintis, ėjimais paremtas vaidmenų žaidimas (RPG). Kiekvienais metais paslaptingoji Tapytoja pabunda ir ant savo monolito nupiešia skaičių, kurio amžiaus žmonės virsta dūmais ir išnyksta. Šis prakeiktas skaičius mažėja su kiekvienais metais, o tai reiškia vis daugiau ištrintų gyvybių. Žaidimas seka „Ekspedicijos 33“ savanorius, kurie leidžiasi į desperatišką misiją sunaikinti Tapytoją, kol ji nenupieš „33“. Žaidimas sujungia tradicinę JRPG kovos mechaniką su realaus laiko veiksmais, tokiais kaip vengimas, blokavimas ir atakų ritmų įvaldymas, kad būtų galima atlikti kombinacijas.
Senoji šventykla yra svarbi ir sudėtinga sritis, su kuria susiduriama ankstyvosiose „Clair Obscur: Expedition 33“ žaidimo stadijose, sudaranti esminę I akto dalį. Žaidėjai, valdydami Gustavas, Liunę ir Maelę, leidžiasi į šią sritį po to, kai praplaukia „Skraidančiais vandenimis“, o pagrindinis tikslas – rasti Gestralo kaimą, esantį jos gilumoje, kad rastų būdą kirsti jūrą. Kelionė į Senąją šventyklą pažymėta ryškia raudona ir balta augmenija, kurią galima rasti pasukus į šiaurę po išplaukimo iš „Skraidančių vandenų“, o įėjimo portalas yra tarp dviejų atbrailų, papuoštų ryškiais raudonais medžiais.
Pirmą kartą įžengus į Senąją šventyklą, keliautojus pasitinka įžanginė scena ir „Ekspedicijos 63“ vėliava, siūlanti vietą poilsiui. Netoli šios vėliavos pasirodo naujas ir vengiantis priešas – „Pétank“. Šis sferinis padaras turi būti užspeistas į savo tam skirtą vietą, pažymėtą mėlynu sūkuriu akmenyje, kol prasidės mūšis. „Pétank“ pradeda su penkiais skydas ir bandys pabėgti, jei nebus greitai nugalėtas; sėkmė atneša vertingų atnaujinimo medžiagų, tokių kaip poliruoti „Chroma“ katalizatoriai, „Recoat“ ir „Lumina“ spalvos. Susidorojus su „Pétank“, kairėje pusėje užlipus raudonais lentelėmis, atrandami energizuojantys šuolio piktogramos (Pictos) tilto gale. Tęsiant pagrindiniu keliu ir laikantis kairės pusės ten, kur jis skyla, žemesnis kelias palei vandenį veda prie uolos; čia rankenos ant dešinės sienos leidžia nusileisti prie kito piktogramos, „Deginančio ženklo“ (Burning Mark). Tęsiant aukštesniu keliu, žaidėjai gali susidurti su beveidžiu jaunu berniuku, nors sąveika šiuo metu yra ribota. Kelias galiausiai atsiveria į proskyną, nusėtą mirusių Nevronų, kur nesusipratimas veda į susidūrimą su tvirta „Sakapata“ (Robust Sakapatate). Šis didelis Gestralo gynybinis įtaisas yra ypač jautrus ugniai ir atsparus žaibui, su pažeidžiama vieta ant rankos sąnario. Nugalėjus jį, Gustavas apdovanojamas „Sakaram“ ginklu. „Ekspedicijos 63“ vėliava netoliese žymi įėjimą į Šventyklos labirintą ir siūlo greitojo keliavimo tašką.
Šventyklos labirintas yra sudėtinga sritis, pasižyminti daugybe šalutinių takų ir atšakų. Rekomenduojama tyrinėjimo strategija apima pirmiausia dešinės pusės takų tikrinimą. Vienas toks takas apima ropojimą pro plyšį sienos apačioje, šešėlyje esančiame kampe, vedantį į didesnę sritį su patruliuojančiu Gestralo sargyba. Prieš pradedant kovą, „Chroma“ galima rasti už didelės uolos dešinėje. Sekantis mūšis pristato „Ranger Sakapatate“ ir „Catapult Sakapatate“. „Catapult Sakapatate“, kuris gali išmesti „Trebučimo“ ginklą Liunei, yra silpnas ugniai ir turi silpnų vietų ant savo ratų. Toje pačioje proskynoje, laipiojimo rankenos gale kairėje veda į „Energising Start II Pictos“. Tamsus urvas, pažymėtas dekoruotu uolos stulpu šios proskynos gale, talpina dar vieną solo „Catapult Sakapatate“; už jo, nišoje kairėje, yra „Attack Lifesteal Pictos“. Užlipus auksine virve šiame urve atsiskleidžia „Lumina“ spalva. Grįžus atgal ir pasukus taku, pažymėtu dideliu deglu, patenkama į sritį, kurioje galima rasti dar vieną „Lumina“ spalvą šalia atbrailos kairėje, o „Revive Tint Shard“ yra centrinės struktūros viduje. Šioje srityje taip pat vyksta neprivalomas Mime boso mūšis, kurį laimėjus, Liunė apdovanojama nauja apranga ir stiliumi. Nusileidus nuo atbrailos, kurioje buvo „Lumina“ spalva, ir iš karto pasukus kairėn į saulės spindulį, atskleidžiami daugiau chroma, paslėptų senuose dėžėse. Tolesnis labirinto tyrinėjimas, praėjus pro švytinčias mėlynas statulas ir apšviestus stulpus, veda prie dar vienos šakos. Pasukus kairiuoju taku, atsiskleidžia „Healing Tint Shard“ prie statulos pagrindo.
Reikšmingas kolekcionuojamas objektas Senovės šventykloje yra jos Dažų narvas (Paint Cage). Jis randamas netoli „Ekspedicijos dienoraščio 63“ (Expedition Journal 63) vietos, kuris pats yra atrastas einant į vakarus nuo trišalės atšakos labirinte, netoli dviejų lavonų. Nors Dažų narvas yra aukštai ant atbrailos ir nėra tiesiogiai pasiekiamas iš dienoraščio vietos, jo trys spynos gali būti nušautos iš šios srities. Pirmoji spyna yra aukštai ant sienos, į kairę nuo dienoraščio. Antroji paslėpta švytinčioje dėžėje, rastoje judant prieš laikrodžio rodyklę aplink centrinę akmens struktūrą. Trečioji spyna įsitaisiusi sie...
Views: 1
Published: Jun 17, 2025