TheGamerBay Logo TheGamerBay

Grįžimas į stovyklą po Monoco stoties | Clair Obscur: Ekspedicija 33 | Apžvalga, Žaidimo eiga, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

Aprašymas

Clair Obscur: Expedition 33 yra 2025 m. išleistas, ruožtu paremtas vaidmenų žaidimas (RPG), kurio veiksmas vyksta fantazijų pasaulyje, įkvėptame Belle Époque Prancūzijos. Žaidimo centre – kasmetinis, niūrus įvykis, vadinamas „Gommage“, kurio metu paslaptinga Tapytoja nubrėžia skaičių ant savo monolito, ir visi to amžiaus žmonės virsta dūmais ir išnyksta. Istorija seka Ekspediciją 33, savanorių grupę iš Lumière salos, kuri siekia sunaikinti Tapytoją ir nutraukti jos mirties ciklą, kol ji nenutapė skaičiaus „33“. Žaidimas jungia tradicinius JRPG mechanizmus su realaus laiko veiksmais, tokiais kaip išsisukinėjimas ir ataka, ir leidžia žaidėjams kurti unikalias komandos narių konfigūracijas. Po lemiamų įvykių Monoco stotyje, kurioje prie ekspedicijos prisijungia paskutinis narys – besikeičiančios formos Gestralas Monoco – sugrįžimas į stovyklą žymi svarbų posūkį jų kelionėje. Ši atokvėpio vieta skirta ne tik poilsiui, bet ir naujoko integravimui, ryšių stiprinimui bei pasiruošimui laukiančiam sunkiam keliui. Stovykloje vykdoma veikla tampa daugiasluoksnė, dėmesys skiriamas veikėjų tobulinimui, strateginiams patobulinimams ir naujausio kompaniono unikaliam augimui. Pats svarbiausias uždavinys grįžus į stovyklą yra Monoco integravimas. Kadangi jis dažnai prisijungia prie grupės žemesnio lygio, prioritetas yra jį sustiprinti. Tai pirmiausia pasiekiama per Kuratoriaus, paslaptingos būtybės, kuri apsigyvena stovykloje, paslaugas. Žaidėjai gali naudoti „Luminos spalvos“ daiktus Kuratoriaus stotyje, kad padidintų Monoco Luminos taškus, leisdami jam aprūpinti daugiau pasyvių įgūdžių ir sumažinti galios atotrūkį. Kuratorius taip pat yra raktas į visos komandos įrangos atnaujinimą, naudojant įvairaus lygio „Chromos katalizatorius“ ginklams patobulinti ir specialius „Formos“ daiktus gydomųjų, energijos ir atgaivinimo tinktūrų veiksmingumui pagerinti. Monoco išskirtinis bruožas yra jo unikalus naujų gebėjimų įgijimo būdas. Jis išmoksta įgūdžių, kai, būdamas aktyvus partijos narys, nugalimi specifiniai „Nevron“ priešai. Tai paverčia laikotarpį po išvykimo iš stovyklos tikslinga medžiokle, nes žaidėjai skatinami vėl lankytis ankstesnėse vietovėse ir ieškoti skirtingų būtybių, kad išplėstų Monoco kovinį repertuarą. Susidūrimai su priešais, tokiais kaip Troubadour, Gault, Demineur, Cruler ir Luster, tampa tiksliniais uždaviniais, kiekvienas siūlydamas naują įgūdį nugalėjus. Ši mechanika skatina tyrinėjimą ir strateginį įsitraukimą į pasaulio fauną, paversdama stovyklą šių įgūdžių medžioklės ekspedicijų paleidimo aikštele. Be mechaninių atnaujinimų ir įgūdžių įgijimo, stovykla yra naratyvinio ir veikėjų tobulinimo centras. Monoco atvykimas atveria naujas galimybes sąveikai. Žaidėjai gali bendrauti su komandos nariais, tokiais kaip Maelle, Lune, Sciel ir Esquie, pasirinkdami praleisti su jais laiką, kad padidintų santykių lygį. Šios sąveikos atskleidžia asmenines istorijas, gilina ekspedicijos narių ryšius ir netgi gali atrakinti galingus naujus „Gradient Attack“ pasiekus santykių gaires. Be to, pasikartojanti parinktis prie laužo leidžia žaidėjui „patikrinti kitus“, suaktyvinant specialias iškarpas, kurios suteikia daugiau įžvalgų apie komandos dinamiką. Gustave taip pat gali atnaujinti savo žurnalą, pateikdamas asmeninį apmąstymą apie vykstančią kelionę. Šios veiklos sutvirtina stovyklos, kaip prieglobsčio, vaidmenį, kurioje ekspedicijos našta subalansuojama asmeninio ryšio ir apmąstymų akimirkomis. More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd Steam: https://bit.ly/43H12GY #ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Daugiau vaizdo įrašų iš Clair Obscur: Expedition 33