TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mime - Monolitas | Clair Obscur: Expedition 33 | Žaidimo eiga, gameplay, be komentarų, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

Aprašymas

Žaidimas Clair Obscur: Expedition 33 nukelia žaidėjus į fantazijų pasaulį, įkvėptą Belle Époque Prancūzijos. Kasmet paslaptinga būtybė, žinoma kaip Dažytoja, nubrėžia skaičių ant savo monolito. Visi, pasiekę tą amžių, virsta dūmais per įvykį, vadinamą „Gommage“. Kadangi šis skaičius kasmet mažėja, vis daugiau žmonių ištrinama. Pasakojimas seka Ekspediciją 33, naujausią savanorių grupę iš atokios Lumière salos, kuri išvyksta į desperatišką misiją sunaikinti Dažytoją ir nutraukti jos mirties ciklą, kol ji nenubrėš skaičiaus „33“. Žaidimo pasaulyje Mime pasirodo kaip paslaptingi, pasirenkami viršininkai, pasitaikantys paslėptose vietose, nuo pat pradžių Lumière iki pat Monolito viršūnės. Šie tylūs priešininkai kelia nuolatinį iššūkį ne dėl sudėtingų puolimų, o dėl savo stiprių gynybinių gebėjimų. Kiekvienas susitikimas prasideda nuo Mime sukuriamos apsauginės užtvaros, kuri drastiškai sumažina gaunamą žalą. Pergalė priklauso nuo žaidimo „Break“ mechanikos įsisavinimo – žaidėjai turi naudoti gebėjimus, kad užpildytų Mimo geltoną „Break“ indikatorių, o tada specialiu „Can Break“ gebėjimu sutriuškinti jo stovį. Kai Mime yra „sugriautas“, jis tampa pažeidžiamas, leidžiantis partijai padaryti didelę žalą. Jų puolimo modeliai yra nuspėjami: trijų smūgių „rankų kovos“ kombinacija ir sudėtingesnė keturių smūgių „keista kombinacija“ su nematomu plaktuku, kuris paskutiniu smūgiu gali sukelti „Tylą“. Šis nuoseklumas paverčia kiekvieną Mimo susitikimą grynu išbandymu, skirtu patikrinti žaidėjo įgūdžius, tokius kaip blokavimas, išvengimas ir strateginis gebėjimų naudojimas. Šių pasirenkamų priešų nugalėjimas yra naudingas, nes jie atlygina kosmetiniais apdarais ir šukuosenomis. Žaidimo konflikto centre yra Monolitas, milžiniška struktūra, atsiradusi žemyno šiaurinėje dalyje po katastrofiško „Fracture“ įvykio. Būtent šis regionas yra galutinis Ekspedicijos 33 tikslas. Monolite glūdi Dažytoja, būtybė, kuri kartą per metus pabunda ir skaičiuoja skaičių ant struktūros paviršiaus. Šis veiksmas, žinomas kaip „Gommage“, magiškai ištrina visus Lumière gyventojus, pasiekusius tą amžių. Norint nutraukti šį mirties ciklą, ekspedicija turi pasiekti Monolitą ir ją nugalėti. Kelionė į Monolitą sudaro paskutinę II akto dalį ir tarnauja kaip kulminacinis žaidimo pasaulio turas. Jo vidus susideda iš „Suterštų“ zonų – tamsių, iškreiptų ankstesnių tyrinėtų sričių atspindžių. Šiose zonose gyvena stipresni praeities priešai ir atsiranda naujų priešų, verčiančių strateginių partijos pakeitimų. Mimo buvimas netgi sustiprinamas šioje galutinėje tvirtovėje. Monolito „Suterštų uolų“ dalyje žaidėjai gali rasti Mime, kartu su „Clair“ ir „Obscur“, pristatydami pažįstamo iššūkio suintensyvintą versiją. Šis susitikimas tinkamai susieja pasikartojantį mini-viršininką su pagrindine konflikto vieta žaidime. Kopimas per Monolitą kulminuoja jo viršūnėje, kur ekspedicija susiduria su paskutiniais akto viršininkais. Galiausiai pergalė prieš Dažytoją yra monumentali lūžio taškas, apdovanodama žaidėjus „Painted Power“ paveikslėliais, kritiniu elementu, kuris atlaisvina 9 999 žalų limitą vėlesniems iššūkiams. Iš esmės Mime ir Monolitas tarnauja kaip du žaidimo dizaino ramsčiai, nuolat apdovanojančius ir vedančius žaidėją per pasaulį, apibrėžtą gresiančios, monolitines grėsmės. More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd Steam: https://bit.ly/43H12GY #ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay