TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sekite savo širdį | Borderlands: The Pre-Sequel | Kaip Claptrap, žaidimo eiga, be komentarų

Borderlands: The Pre-Sequel

Aprašymas

„Borderlands: The Pre-Sequel“ yra pirmo asmens šaudyklė, tarnaujanti kaip siužetinė jungtis tarp pirmojo ir antrojo „Borderlands“ žaidimų. Sukurtas „2K Australia“, bendradarbiaujant su „Gearbox Software“, žaidimas išleistas 2014 m. spalį „Microsoft Windows“, „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ platformoms, vėliau pasirodė ir kitose platformose. Veiksmas vyksta Pandoros mėnulyje, Elpyje, ir ten skriejančioje „Hyperion“ kosminėje stotyje. Šis žaidimas atskleidžia Handsome Jack, pagrindinio „Borderlands 2“ antagonisto, iškilimą į valdžią. Šis epizodas pasakoja apie Jacko transformaciją iš santykinai nekalto „Hyperion“ programuotojo į megalomanišką piktadarį, kurį gerbėjai nekenčia ir mėgsta. Dėmesys sutelktas į jo charakterio vystymąsi, kas praturtina bendrą „Borderlands“ siužetą, suteikdama žaidėjams įžvalgą apie jo motyvaciją ir aplinkybes, kurios lemia jo piktadarišką posūkį. „The Pre-Sequel“ išlaiko serijos firminį celiuoto stiliaus meną ir neįprastą humorą, kartu pristatydamas naujas žaidimo mechanikas. Viena iš išskirtinių savybių yra mėnulio mažosios gravitacijos aplinka, kuri žymiai pakeičia kovos dinamiką. Žaidėjai gali šokinėti aukščiau ir toliau, suteikdami kovoms naują vertikalumo sluoksnį. Deguonies talpų, arba „Oz kitų“, įtraukimas ne tik aprūpina žaidėjus oru, kad galėtų kvėpuoti vakuume, bet ir įveda strateginių svarstymų, nes žaidėjai turi valdyti savo deguonies lygį tyrinėdami ir kovodami. Kita pastebima žaidimo papildymas yra naujų elementinių žalos tipų, tokių kaip šaldymo ir lazeriniai ginklai, pristatymas. Šaldymo ginklai leidžia žaidėjams užšaldyti priešus, kuriuos vėliau galima suskaldyti atakuojant, suteikiant kovai patenkinamą taktinę parinktį. Lazeriniai ginklai suteikia futuristinį posūkį jau ir taip įvairiai ginkluotei, tęsiant serijos tradiciją siūlyti daugybę unikalių savybių ir efektų turinčių ginklų. „The Pre-Sequel“ siūlo keturis naujus žaidžiamus personažus, kiekvieną su unikaliomis įgūdžių medžiais ir gebėjimais. Athena gladiatė, Wilhelm enforceris, Nisha įstatymų vykdytoja ir Claptrap fragtrapis suteikia skirtingus žaidimo stilius, atitinkančius skirtingus žaidėjų pageidavimus. Pavyzdžiui, Athena naudoja skydą tiek puolimui, tiek gynybai, o Wilhelm gali dislokuoti dronus, padedančius kovojant. Nisha įgūdžiai sutelkti į šaudymą ir kritinius pataikymus, o Claptrap siūlo nenuspėjamus, chaotiškus gebėjimus, kurie gali padėti arba trukdyti komandos draugams. Kooperatinis multiplayeris, „Borderlands“ serijos pagrindas, išlieka pagrindiniu komponentu, leidžiančiu iki keturių žaidėjų bendradarbiauti ir kartu atlikti žaidimo misijas. Bendradarbiavimo ir chaoso džiaugsmas multiplayerio sesijose pagerina patirtį, nes žaidėjai kartu įveikia iššūkius, kuriuos kelia atšiauri mėnulio aplinka ir daugybė sutinkamų priešų. Siuzetiškai „The Pre-Sequel“ nagrinėja valdžios, korupcijos ir veikėjų moralinio dvilypumo temas. Žaidėjus pastatydama į būsimų antagonistų kailius, ji skatina juos apsvarstyti „Borderlands“ visatos sudėtingumą, kur herojai ir piktadariai dažnai yra tos pačios monetos pusės. Žaidimo humoras, pripildytas kultūrinių nuorodų ir satyrinio komentaro, suteikia lengvumo, kartu kritikuodamas korporatyvinį godumą ir autoritarizmą, atspindint realaus pasaulio problemas savo perdėtoje, distopiniame pasaulyje. Nepaisant to, kad „The Pre-Sequel“ buvo gerai įvertintas už įtraukiantį žaidimą ir siužeto gylį, jis sulaukė ir kritikos dėl pasikliavimo esamomis mechanikomis ir pastebimo inovacijų trūkumo, palyginti su pirmtakais. Kai kuriems žaidėjams atrodė, kad žaidimas yra labiau pratęsimas nei pilnavertis tęsinys, nors kiti vertino galimybę tyrinėti naujus „Borderlands“ pasaulio kraštovaizdžius ir personažus. Apibendrinant, „Borderlands: The Pre-Sequel“ plečia serijos unikalų humoro, veiksmo ir pasakojimo derinį, suteikdamas žaidėjams gilesnį vieno iš labiausiai ikoninių jos antagonistų supratimą. Dėl naujoviško mažosios gravitacijos mechanikos naudojimo, įvairaus personažų ansamblio ir turtingo siužetinio fono, jis suteikia patrauklią patirtį, kuri tiek papildo, tiek sustiprina platesnę „Borderlands“ sagą. „Borderlands: The Pre-Sequel“ žaidime, pasirenkama misija „Follow Your Heart“ žaidėjams siūlo unikalų humoro, veiksmo ir personažų sąveikos derinį. Ši misija yra dalis platesnio siužeto, vykstančio Elpio mėnulyje, ir pabrėžia „Borderlands“ visatos savitą, chaotišką prigimtį. Kad pilnai suprastumėte ir įvertintumėte šią misiją, būtina ištirti jos kontekstą, tikslus ir sąveikas, kurios formuoja jos komišką toną. Misija atrakinama po „Land Among the Stars“ užbaigimo ir ją inicijuoja Janey Springs, mėgstamiausias personažas, žinomas dėl savo gudrių replikų ir išradingumo. Siužetas sukasi apie Springs, kuriai reikalinga pagalba pristatant motyvacinius plakatus Deadliftui, personažui, žinomam dėl savo brutalaus būdo ir šiek tiek komiškos išvaizdos. Plakatai skirti priminti Deadliftui apie vidinės vertės svarbą, tyčiojantis iš situacijos absurdiškumo, nes Deadliftą...

Daugiau vaizdo įrašų iš Borderlands: The Pre-Sequel