TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nova? Jokių problemų! | Borderlands: The Pre-Sequel | Kaip Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Be ko...

Borderlands: The Pre-Sequel

Aprašymas

„Borderlands: The Pre-Sequel“ yra pirmojo asmens šaudyklė, kuri pasakoja istoriją tarp pirmosios ir antrosios „Borderlands“ dalių. Žaidimas vyksta Pandoros mėnulyje, Elpyje, ir Hyperion kosminėje stotyje, pasakodamas apie Handsome Jacko, pagrindinio antrojoje dalyje esančio blogiečio, valdžios kilimą. Žaidimas atskleidžia, kaip Jackas iš paprasto „Hyperion“ programuotojo virto maniakišku piktadariu. Tai suteikia gilesnį supratimą apie jo motyvaciją ir aplinkybes, lėmusias jo transformaciją. „The Pre-Sequel“ išlaiko žaidimų serijai būdingą cel-shaded grafikos stilių ir neįprastą humorą, kartu pristatydama naujas žaidimo mechanikas. Svarbus elementas yra mažos gravitacijos aplinka mėnulyje, kuri keičia kovos dinamiką. Žaidėjai gali šokinėti aukščiau ir toliau, suteikdami kovoms vertikalią dimensiją. Deguonies balionai, arba „Oz rinkiniai“, ne tik leidžia kvėpuoti vakuume, bet ir reikalauja strateginio planavimo, nes reikia stebėti deguonies lygį. Misija „Nova? No Problem!“ žaidime „Borderlands: The Pre-Sequel“ yra puikus pavyzdys, kaip ši žaidimų serija sujungia humorą, veiksmą ir strateginį žaidimą. Ši pasirenkamoji misija, kurią suteikia veikėja Janey Springs, prasideda po to, kai žaidėjai nugalėjo priešininką Deadliftą. Janey paprašo padėti atgauti jos paslėptus daiktus, užrakintus seife. Norint pradėti šią misiją, žaidėjai turi keliauti į Janey dirbtuves, esančias Serenity's Waste. Ten jie randa lobių skrynią su Nova skydeliu. Šis skydelis nėra paprastas; jis turi ypatingą gebėjimą, išleidžiantį elektrinę smūgio bangą, kai jis išsenka. Ši banga yra būtina saugumo sistemoms, saugančioms seifą, išjungti. Janey pripažįsta, kad pamiršo seifo kodą, todėl žaidėjai vietoj tradicinio atrakinimo naudoja Nova skydelio sprogstamąsias savybes. Gavę Nova skydelį, žaidėjai turi vykti į Regolith Range, kur yra seifas. Šią vietovę apgyvendina priešiški plėšikų tipo priešininkai. Žaidėjai gali naudoti šiuos priešininkus savo skydeliui išsekinti, leisdami jiems patirti žalos. Taip pat galima naudoti granatas ar aplinkos pavojus. Sėkmė šioje misijoje priklauso nuo laiko ir pozicionavimo. Žaidėjai turi stovėti tokioje vietoje, kur Nova skydelio smūgio banga vienu metu išjungtų visus penkis saugumo įrenginius. Kai saugumo kameros ir seifo durys yra išjungtos, žaidėjai gali pasiekti turinį. Misija apdovanoja patirtimi ir moonstones. Grįžus pas Janey Springs, žaidėjai yra skatinami didžiuotis savo kūrybingu problemų sprendimu, o tai pabrėžia serijos linksmybių ir humoro toną. „Nova? No Problem!“ misijos dizainas atspindi žaidimo siekį suteikti žaidėjams įvairias žaidimo mechanikas, skatina tyrinėti, eksperimentuoti ir mąstyti strategiškai, tuo pačiu pateikiant įtraukiančią istoriją, susijusią su bendra siužeto linija. Ši misija parodo ne tik Nova skydelio unikalumą, bet ir primena apie gyvą bei chaotišką Pandoros ir jos mėnulio, Elpio, pasaulį. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Daugiau vaizdo įrašų iš Borderlands: The Pre-Sequel