10 skyrius – Akis į akį | Borderlands: The Pre-Sequel | Su Claptrapu, Žaidimo eiga, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Aprašymas
„Borderlands: The Pre-Sequel“ yra pirmojo asmens šaudyklės žaidimas, tarnaujantis kaip pasakojimo tiltas tarp originalaus „Borderlands“ ir jo tęsinio, „Borderlands 2“. Sukurtas 2K Australia, bendradarbiaujant su „Gearbox Software“, jis buvo išleistas 2014 m. spalį „Microsoft Windows“, „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ platformoms, vėliau pasirodė ir kiti prievadai. Žaidimas vyksta Pandoros mėnulyje, Elpyje, ir jos orbitoje esančioje „Hyperion“ kosminėje stotyje, tyrinėdamas Handsome Jacko, pagrindinio „Borderlands 2“ antagonisto, pakilimą į valdžią. Šis įnašas pasakoja apie Jacko transformaciją iš santykinai benigno „Hyperion“ programuotojo į megalomanišką piktadarį, kurį gerbėjai myli nekęsti. Sutelkdama dėmesį į jo veikėjo raidą, žaidimas praturtina bendrą „Borderlands“ pasakojimą, suteikdama žaidėjams įžvalgų apie jo motyvaciją ir aplinkybes, kurios veda į jo piktadarystę.
10-asis „Borderlands: The Pre-Sequel“ skyrius, pavadintas „Aki į akį“, žymi svarbų žaidimo pasakojimo momentą, metantį žaidėjus į tiesioginę konfrontaciją, siekiant atimti „Helios“ kosminės stoties pagrindinio ginklo, „Helios akies“, kontrolę. Šis skyrius yra Jacko ir pulkininkės T. Zarpedon vadovaujamų „Lost Legion“ pajėgų konflikto kulminacija, pasibaigianti keliasdešimties etapų bosų mūšiu, kuris išbando žaidėjų kovines ypatybes ir strateginį mąstymą. Skyrius prasideda po to, kai žaidėjas ir jo bendražygiai „Vault Hunters“ sėkmingai užima „Lunar Launching Station“ vadovybės denį. Jų kitą tikslą, kurį nurodo vis labiau ryžtingas Jackas, yra išjungti galingą lazerį „Helios“ stotyje. Pasiekus „Helios Targeting Centrum“, žaidėjo pažangą iš karto sustabdo įspūdinga jėgos lauko kliūtis, kurią Zarpedon įvedė, siekdama sutrukdyti jų eigai.
Vadovaujami Jacko ir Moxxi, žaidėjai turi išjungti jėgos lauką neutralizuodami keturis jo energijos šaltinius. Pirmasis yra netoli sistemos valdymo stoties, o kiti trys yra paskirstyti po „Targeting Centrum“. Čia pristatomas pagrindinis žaidimo mechanizmas: kiekvienas energijos šaltinis yra susietas su mėlynais degalų bakais ir raudonais terminiais įkrovikliais. Norint išjungti energijos šaltinius be žalingo sprogimo, žaidėjai turi kruopščiai nutaikyti ir sunaikinti mėlynus bakus. Pasirenkamas tikslas su papildomu patirties taškų premija skatina žaidėjus išjungti visus keturis energijos šaltinius šiuo neardomuoju būdu. Kelias į du energijos šaltinius pasiskirsto, leidžiant žaidėjams juos sutvarkyti bet kokia tvarka, kovojant su „Lost Legion“ kariais pakeliui. Paskutinis energijos šaltinis yra prijungtas prie didelio reaktoriaus, o drenažo proceso inicijavimas sukelia „Lost Legion“ karių bangas, kurios bandys sustabdyti procedūrą. Žaidėjai turi ginti konsolę nuo šių priešo pajėgų, kol bus baigtas drenažas, po kurio jėgos laukas išsisklaidys, atverdamas kelią į „Helios akį“.
Pradūrę techninės priežiūros tunelius ir pavojingą lazerių užpildytą koridorių su Jacku, žaidėjai pagaliau susiduria su pulkininke T. Zarpedon. Įvykęs bosų mūšis yra dviejų etapų reikalas, reikalaujantis prisitaikymo ir aštraus elementalių silpnybių supratimo. Pirmajame etape Zarpedon puola iš sunkiai šarvuoto energijos kostiumo. Ji naudoja įvairius išpuolius, įskaitant elektros kamuolį, rankoje montuojamą lazerinį pabūklą, šoko granatas ir galingą šviesos kardą artimai kovai. Svarbus šio mūšio elementas yra Zarpedon gebėjimas įkrauti savo kostiumo skydus, tiesiogiai imdama energiją iš „Helios“. Žaidėjams patariama naudoti šoko ginklus, kad tai atsvertų, ir ėsdinančius ginklus, kad susilpnintų kostiumo šarvus. Jackas aktyviai dalyvauja šiame mūšyje, pritraukdamas tiek Zarpedon, tiek jos „Lost Legion“ pastiprinimus, suteikdamas vertingą dėmesio perkėlimą žaidėjui.
Kai energijos kostiumas yra sunaikintas, prasideda antrasis mūšio etapas. Zarpedon išsilaisvina iš nuolaužų, pasirodydama kaip daug greitesnis ir judresnis priešininkas pėsčiomis. Šiame etape ji naudoja lazdą, galinčią šaudyti įvairius sviedinius, ir gali atlikti pražūtingus artimo nuotolio išpuolius. Žaidėjai turi išlikti judrūs, naudodamiesi savo šuolio su stiprintuvu galimybe, kad išvengtų jos puolimų. Rekomenduojama strategija yra išeikvoti jos asmeninį skydą naudojant šoko ginklus, tokius kaip „Vibra-Pulse“, ir tada pereiti prie deginimo ginklų, kad sumažintų jos sveikatą. Zarpedon taip pat pristato naują grėsmę šiame etape: „Vault“ užkrėstus legionierius, įskaitant „Eternals“ ir priešus, turinčius „Phaselock“ panašias galimybes. Po ilgos kovos Zarpedon pagaliau yra nugalėta. Skyrius baigiasi vaizdo įraše, kuriame Jackas užbaigia nugalėtą Zarpedon. Po to Jackas ir Moxxi nurodo žaidėjams paruošti „Helios akį“ išjungimui, procesas, apimantis trijų atskirų konsolių sąveiką, prieš grįžtant į Jacko biurą, kad baigtų skyrių. Tai paruošia sceną žaidimo paskutiniam aktui ir galutiniam Jacko nusileidimui į piktadarį Handsome Jacką.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsT...
Published: Oct 16, 2025