7 skyrius – Jaukūs namučiai | Borderlands: The Pre-Sequel | Kaip Claptrapas, Žaidimo Eiga, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Aprašymas
Borderlands: The Pre-Sequel yra pirmojo asmens šaudyklė, tarnaujanti kaip pasakojimo tiltas tarp originalaus Borderlands ir jo tęsinio, Borderlands 2. Sukurtas 2K Australia, bendradarbiaujant su Gearbox Software, jis buvo išleistas 2014 m. spalį. Žaidimas vyksta Pandoros Mėnulyje Elpyje ir jos orbitoje esančioje Hyperion kosminėje stotyje, nagrinėdamas Handsome Jack, vieno iš pagrindinių Borderlands 2 antagonistų, iškilimą. Žaidime gilinaamasi į Jacko transformaciją iš gana nekalto Hyperion programuotojo į megalomanišką piktadarį. Žaidimas išlaiko serijai būdingą cel-shaded grafikos stilių ir neįprastą humorą, tačiau pristato naujus žaidimo mechanizmus. Viena iš išskirtinių savybių yra mažos gravitacijos aplinka mėnulyje, kuri žymiai keičia kovos dinamiką. Taip pat pridėta deguonies talpyklų, arba "Oz kitų", kurios ne tik suteikia žaidėjams oro kvėpuoti vakuume, bet ir įveda strateginių sprendimų. Žaidime pristatomi nauji elementiniai žalos tipai, tokie kaip kriogeniniai (cryo) ir lazeriniai ginklai. Keturi nauji žaidžiami veikėjai – Athena, Wilhelm, Nisha ir Claptrap – suteikia unikalių žaidimo stilių. Kooperacinis daugelio žaidėjų žaidimas, leidžiantis iki keturių žaidėjų bendradarbiauti, išlieka esmine dalimi. Pasakojimas nagrinėja valdžios, korupcijos ir veikėjų moralinio neapibrėžtumo temas.
Septintasis Borderlands: The Pre-Sequel skyrius, pavadintas "Home Sweet Home" (šitaip jauku namuose), yra svarbus posūkis pasakojime. Šis skyrius grąžina žaidėją į konflikto epicentrą: į apsiaustą Helios kosminę stotį. Po to, kai teko bėgti į Elpio paviršių, žaidėjas, kartu su Jacku ir kitais Vault Hunteriais, turi grįžti į Helios, kad susidurtų su pulkininke Zarpedon ir jos stipriąja "Lost Legion" armija. Pagrindinis tikslas yra susigrąžinti stoties kontrolę ir, svarbiausia, jos galingą superginklą, "Helios akį", kuriuo Zarpedon grasina smogti Elpiui. Skyrius prasideda žaidėjui, Rolandui ir Lilith keliaujant greitojo susisiekimo sistema į Helios Hyperion herojų centrą. Anksčiau sterilus ir korporatyvinis aplinka dabar yra karo zona, užplūsta "Lost Legion", sukilėlių Dahl karinių pajėgų. Tai jau ne tie patys atsitiktiniai plėšikai, sutikti Elpyje; "Lost Legion" yra disciplinuota ir technologiškai pažangi kovos jėga, turinti įvairių specializuotų vienetų. Pradinis puolimas per Hyperion herojų centrą yra chaotiškas ir intensyvus. Nuožmi kova vyksta stoties koridoriuose ir aikštėse. Žaidėjui reikia prasibrauti iki Jacko biuro, jo operacijų nervinio centro. Tačiau Zarpedon, užblokuodama prieigą prie "Helios akies", priverčia ieškoti alternatyvaus kelio. Papulti į Jacko biurą tampa sudėtinga užduotis, nes liftas neveikia. Tam reikalinga CL4P-TP vieneto, arba Claptrap, pagalba. Žaidėjas siunčiamas į robotų remonto dirbtuvę, kad rastų ir aktyvuotų Claptrap. Tai klasikinis Borderlands stiliaus palydėjimo misija, kupina tamsaus humoro. Aktyvuotas Claptrap, savo įprastu nepatiklumu, pasirodo esąs ir pagalbininkas, ir trukdys. Palydėjimo misija kupina pavojų ir absurdo. Claptrap, bandydamas atidaryti liftą, nuolat sukelia saugumo signalus, o tai pritraukia "Lost Legion" karių antplūdį. Žaidėjui tenka ginti trapų ir komiškai nekompetentingą robotą nuo puolimo. Skeneris lifto terminale suteikia papildomo komizmo, klaidingai identifikuodamas žaidėją. Pasiekus Jacko biurą, žaidėją pasitinka prabanga, bet ir jo augantis ego. Iš didelių langų atsiverianti panorama į Elpį primena, koks didelis yra statymas. Būtent iš šios vietos Jackas, atvykęs greitojo susisiekimo sistema, sukuria kitą planą. Jo pirminė mintis panaudoti mirusį Claptrap gynybai sumažinti greitai žlunga. Greitojo mąstymo ir desperacijos apimtas Jackas paveda žaidėjui naują, kritinę misiją: keliauti į Helios tyrimų ir plėtros (R&D) sparną, kad išgelbėtų jo geriausių mokslininkų komandą, vadovaujamą Gladstone'o. Jackas tiki, kad Gladstone'as ir jo komanda yra vieninteliai turintys pakankamai žinių, kad galėtų įsilaužti į Zarpedon saugumo užraktą ir atverti kelią į "Helios akį". Tai pakeičia skyriaus dėmesį iš tiesioginio puolimo į gelbėjimo operaciją, pabrėžiant Jacko pasikliovimą intelektualiniais ištekliais. Kelionė į R&D laboratorijas yra dar viena varginanti kelionė per "Lost Legion" kontroliuojamą teritoriją. R&D laboratorijose žaidėjas randa chaosą. Pabėgę Torkai, agresyvi ateivių rūšis, dabar klajoja koridoriais, suteikdami dar vieną pavojų aplinkai. Žaidėjui tenka pirma išvalyti šiuos padarus, kad saugiai rastų Gladstone'ą. Radus jį, Gladstone'as atskleidžia, kad jo komanda yra išsibarsčiusi ir įstrigusi visose laboratorijose. "Home Sweet Home" pabaigoje žaidėjas kovoja, kad išgelbėtų Gladstone'o komandą iš "Lost Legion" gniaužtų. Kiekvienas išgelbėtas mokslininkas yra žingsnis arčiau prie "Helios akies" gynybos įveikimo. Sėkmingai išgelbėjus visą komandą, skyrius baigiamas, o scena paruošta kitam etapui: tiesioginiam susidūrimui su Zarpedon ir galutiniam Elpio sunaikinimo prevencijos žingsniui. Šis skyrius tarnauja kaip itin svarbus pasakojimo tarpas, es...
Published: Oct 13, 2025