Kova su Strideriu (Half-Life 2, 360° VR) | Garry's Mod | Žaidimo eiga, be komentarų, 8K
Garry's Mod
Aprašymas
Garry's Mod, darbas „Facepunch Studios“ ir „Valve“, yra unikalus žaidimų pasaulyje. Išleistas 2006 m. lapkričio 29 d., tai fizikos pagrindu sukurtas smėlio dėžės žaidimas, suteikiantis žaidėjams neribotas kūrybiškumo galimybes be jokių tikslų. Garry's Mod, dažnai trumpinamas kaip GMod, yra ne tiek žaidimas, kiek universalus platforma vartotojų sukurtam turiniui, skatinantis gyvybingą bendruomenę, kuri prisidėjo prie jo ilgalaikės populiarumo. Žaidimas suteikia žaidėjams galingų įrankių, kad jie galėtų manipuliuoti aplinka ir jos objektais, sukuriant nuostabią įvairiausių atsirandančių žaidimo patirčių įvairovę, nuo sudėtingų prietaisų ir kruopščių „machinima“ iki visiškai naujų žaidimo režimų.
Garry's Mod istorija siekia „Valve“ „Source“ variklio modifikavimo bendruomenę. Sukurtas Garry Newman kaip „Half-Life 2“ modifikacija, projektas prasidėjo kaip asmeninis bandymas eksperimentuoti su variklio galimybėmis. Pirmoji versija, išleista 2004 m. gruodžio 24 d., buvo paprastas pataisymų rinkinys. Tačiau su vėlesniais atnaujinimais ji greitai tobulėjo, pristatydama ikonikų „gm_construct“ žemėlapį ir pamatiniais įrankius, kurie apibrėžė patirtį. Atpažindama jos augantį populiarumą, „Valve“ galiausiai bendradarbiavo su Newman, kad išleistų Garry's Mod kaip komercinį, atskirą produktą savo skaitmeninės platinimo platformoje „Steam“. Nors tapo pilnu žaidimu, jis išlaikė „Mod“ pavadinime ir visai funkcionalumui iš pradžių reikalavo, kad vartotojai turėtų kitus „Source“ variklio žaidimus, tokius kaip „Counter-Strike: Source“ ir „Team Fortress 2“, kad galėtų pasiekti jų turinį. Per metus jis buvo perkeltas į „Mac OS X“ ir „Linux“ ir iki 2021 m. rugsėjo pardavė daugiau nei 20 milijonų kopijų.
Garry's Mod žaidimas iš esmės yra apie laisvę ir kūrybą. Pagrindiniame „Sandbox“ režime žaidėjai patenka į žemėlapį su daugybe įrankių. Du ikoniškiausi iš jų yra „Physics Gun“ ir „Tool Gun“. „Physics Gun“ leidžia žaidėjams lengvai pakelti, perkelti, pasukti ir užšaldyti objektus, žinomus kaip „props“, nepaisant normalių fizikos dėsnių. Šis įrankis yra svarbus statant veikėjus komiksams ir vaizdo įrašams arba tiesiog juokingai manipuliuojant pasauliu. „Tool Gun“ yra daugiafunkcinis įrenginys, tarnaujantis kaip pagrindinis statybos įrankis. Jis gali suvirinti rekvizitus, sukurti virves ir elastingus junginius, statyti hidraulines sistemas ir paleisti interaktyvius elementus, tokius kaip mygtukai ir klaviatūros. Šis universalumas leidžia žaidėjams sukonstruoti bet ką, nuo paprastų baldų išdėstymo iki sudėtingų, funkcionalių mašinų, tokių kaip automobiliai, katapultos ir Rube Goldberg prietaisai.
Tikrasis Garry's Mod ilgaamžiškumas ir patrauklumas slypi plačiame vartotojų sukurto turinio palaikyme, daugiausia per „Steam Workshop“. Ši integracija leidžia žaidėjams lengvai atsisiųsti ir įdiegti didžiulę priedų biblioteką, įskaitant naujus modelius, žemėlapius, ginklus ir, svarbiausia, visus bendruomenės sukurtus žaidimo režimus. Šie žaidimo režimai pagrindinę smėlio dėžės patirtį paverčia struktūrizuotais, tikslais pagrįstais žaidimais beveik bet kokio žanro. Kai kurie populiariausi ir įtakingiausi žaidimo režimai apima „Trouble in Terrorist Town“ (TTT), socialinį atpažinimo žaidimą, kuriame „Nekaltųjų“ grupė turi nustatyti ir pašalinti „Išdavikus“ tarp savęs, kol jie visi nebus nužudyti. Kitas nuolatinis mėgstamiausias yra „Prop Hunt“, slėpynių žaidimas, kuriame viena komanda slepiasi kaip įvairūs žemėlapio rekvizitai, o kita komanda juos medžioja. Žaidimo režimų spektras yra platus, apimantis rimtus vaidmenų serverius, tokius kaip „DarkRP“, lenktynių žaidimus, galvosūkių žemėlapius ir kovinius scenarijus.
Bendraamžiai yra „Garry's Mod“ gyvybės šaltinis. Be turinio kūrimo ir dalijimosi, žaidėjai bendradarbiauja serveriuose, kad sukurtų didžiules struktūras, įsitrauktų į vaidmenų pasakojimus arba tiesiog kartu mėgautųsi chaotiška ir nenuspėjama fizikos variklio prigimtimi. Ši bendradarbiavimo dvasia sukėlė daugybę vaizdo įrašų, žiniatinklio komiksų ir tiesioginių transliacijų, todėl „GMod“ tapo svarbia internetinių žaidimų kultūros jėga. Platformos lankstumas leido jai būti drobė viskam, nuo meninės išraiškos iki sudėtingų programavimo iššūkių, naudojant jos integruotą „Lua“ scenarijų palaikymą. Turinio kiekis ir įvairovė yra stulbinantys, o „Steam Workshop“ talpina šimtus tūkstančių unikalių elementų, užtikrinant, kad patirtis išliktų šviežia ir patraukli daugelį metų po jos išleidimo. Šis nuolatinis naujų idėjų ir kūrinių antplūdis yra žaidimo, kuris stato kūrimo įrankius tiesiai į savo žaidėjų rankas, įrodymas.
„Kova su „Strideriu“ („Half-Life 2“, 360° VR)“ nėra oficialus žaidimo leidimas, o įtraukianti, vartotojų sukurta patirtis smėlio dėžės fizikos žaidime „Garry's Mod“. Ši virtualios realybės patirtis leidžia žaidėjams žengti tiesiai į „Half-Life 2“ pasaulį ir susidurti su vienu iš jo grėsmingiausių priešų, aukštu „Strideriu“, visiškai realizuotoje 360 laipsnių aplinkoje. Ši patirtis liudija „Garry's Mod“ lankstu...
Published: Sep 26, 2025