TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

Aprašymas

Garry's Mod, sukurta „Facepunch Studios“ ir išleista „Valve“, yra unikalus reiškinys video žaidimų pasaulyje. Kaip savarankiška žaidimo versija, išleista 2006 m. lapkričio 29 d., tai yra fizika paremtas „smėlio dėžės“ tipo žaidimas, suteikiantis žaidėjams neribotos kūrybos pasaulį, be jokių nustatytų užduočių ar iš anksto numatytų tikslų. Iš esmės „Garry's Mod“, dažnai trumpinamas kaip GMod, yra ne tiek žaidimas, kiek universalus vartotojų sukurtos turinio platforma, skatinanti gyvybingą bendruomenę, kuri prisidėjo prie jo nuolatinės populiarumo. Žaidimas suteikia žaidėjams galingų įrankių rinkinį aplinkai ir jos objektams manipuliuoti, todėl atsiranda stebėtinai įvairios atsirandančios žaidimo patirtys – nuo ​​sudėtingų mechanizmų ir išsamių machinima iki visiškai naujų žaidimo režimų. „Garry's Mod“ istorija glūdi „Valve“ „Source“ variklio modifikavimo bendruomenėje. Garry Newman sukurtas kaip „Half-Life 2“ modifikacija, projektas prasidėjo kaip asmeninis bandymas eksperimentuoti su variklio galimybėmis. Pirmoji versija, išleista 2004 m. gruodžio 24 d., buvo paprastas pakeitimų rinkinys. Tačiau su vėlesniais atnaujinimais jis greitai tobulėjo, pristatydamas ikonišką „gm_construct“ žemėlapį ir pagrindinius įrankius, kurie apibrėžė patirtį. Pastebėjusi augantį populiarumą, „Valve“ galiausiai bendradarbiavo su Newman, kad „Garry's Mod“ išleistų kaip komercinį, savarankišką produktą savo skaitmeninės platinimo platformoje „Steam“. Nors jis tapo pilnaverčiu žaidimu, jis išsaugojo „Mod“ savo pavadinime ir, norint visiško funkcionalumo, iš pradžių reikalavo, kad vartotojai turėtų kitų „Source“ variklio žaidimų, tokių kaip „Counter-Strike: Source“ ir „Team Fortress 2“, kad galėtų pasiekti jų turtą. Bėgant metams jis buvo perkeltas į „Mac OS X“ ir „Linux“ ir iki 2021 m. rugsėjo pardavė daugiau nei 20 milijonų kopijų. „Garry's Mod“ žaidimas iš esmės yra apie laisvę ir kūrybą. Numatytajame „Sandbox“ režime žaidėjai patenka į žemėlapį su didžiuliu įrankių arsenalų. Du ikoniškiausi iš jų yra „Physics Gun“ ir „Tool Gun“. „Physics Gun“ leidžia žaidėjams lengvai, nepaisydami įprastų fizikos dėsnių, paimti, perkelti, pasukti ir užšaldyti objektus, vadinamus „props“. Šis įrankis yra esminis kuriant veikėjus komiksams ir vaizdo įrašams arba tiesiog linksmai manipuliuojant pasauliu. „Tool Gun“ yra daugiafunkcis įrenginys, tarnaujantis kaip pagrindinė konstrukcijos priemonė. Jis gali suvirinti props, sukurti lynus ir elastingus ryšius, statyti hidraulines sistemas ir kurti interaktyvius elementus, tokius kaip mygtukai ir klaviatūros. Šis universalumas leidžia žaidėjams sukonstruoti bet ką – nuo ​​paprastų baldų išdėstymo iki sudėtingų, funkcionalių mašinų, tokių kaip automobiliai, katapultos ir Rube Goldbergo įrenginiai. Tačiau tikrasis „Garry's Mod“ ilgaamžiškumas ir patrauklumas slypi jo plačioje vartotojų sukurto turinio, pirmiausia per „Steam Workshop“, palaikyme. Ši integracija leidžia žaidėjams lengvai atsisiųsti ir įdiegti didžiulę priedų biblioteką, įskaitant naujus modelius, žemėlapius, ginklus ir, svarbiausia, visus bendruomenės sukurtus žaidimo režimus. Šie žaidimo režimai pagrindinę „smėlio dėžės“ patirtį paverčia struktūrizuotais, tiksliniais žaidimais beveik visuose žanruose. Kai kurie populiariausi ir įtakingiausi žaidimo režimai yra „Trouble in Terrorist Town“ (TTT) – socialinis atpažinimo žaidimas, kuriame grupė „Innocents“ turi nustatyti ir pašalinti tarp jų esančius „Traitors“, kol jie visi bus nužudyti. Kitas nuolatinis favoritas yra „Prop Hunt“ – slėpynių žaidimas, kuriame viena komanda persirengia įvairiais props žemėlapyje, o kita komanda juos medžioja. Žaidimo režimų spektras yra platus, apimantis rimtus vaidmenų žaidimo serverius, tokius kaip „DarkRP“, lenktynių žaidimus, galvosūkius ir kovinius scenarijus. Bendruomenė yra „Garry's Mod“ gyvybingumo šaltinis. Be turinio kūrimo ir dalijimosi, žaidėjai bendradarbiauja serveriuose, kurdami didžiules struktūras, dalyvaudami vaidmenų žaidimo pasakojimuose arba tiesiog kartu mėgaujantis chaotiška ir nenuspėjama fizikos variklio prigimtimi. Ši bendradarbiavimo dvasia sukūrė daugybę vaizdo įrašų, internetinių komiksų ir tiesioginių transliacijų, todėl GMod tapo svarbia internetinio žaidimo kultūrine jėga. Platformos lankstumas leido jai tapti drobė viskam – nuo ​​meninės išraiškos iki sudėtingų programavimo iššūkių, naudojant jos integruotą „Lua“ scenarijų palaikymą. Turinio apimtis ir įvairovė yra stulbinančios, „Steam Workshop“ talpina šimtus tūkstančių unikalių elementų, užtikrinančių, kad patirtis išliktų šviežia ir patraukli daugelį metų po jos išleidimo. Šis nuolatinis naujų idėjų ir kūrinių antplūdis liudija žaidimo galią, kuri kūrybos įrankius tiesiogiai perduoda į savo žaidėjų rankas.
Garry's Mod
Išleidimo data: 2004
Žanrai: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Kūrėjai: Facepunch Studios
Leidėjai: Valve, Valve Corporation
Kaina: Steam: $4.99 -50%