TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

説明

Facepunch Studiosが開発し、Valveがパブリッシュした『Garry's Mod』は、ビデオゲームの世界におけるユニークな現象として存在しています。2006年11月29日にスタンドアロンタイトルとしてリリースされたこのゲームは、物理演算ベースのサンドボックスゲームであり、設定された目標や目的のない、無限の創造性をプレイヤーに提供します。コアとなる『Garry's Mod』(しばしば『GMod』と略される)は、ゲームというよりもユーザー生成コンテンツのための多機能プラットフォームであり、その持続的な人気に不可欠な活気あるコミュニティを育んでいます。このゲームは、プレイヤーに環境とそのオブジェクトを操作するための強力なツール群を提供し、複雑な装置や手の込んだマキニマから、全く新しいゲームモードまで、驚くほど多様な創発的なゲームプレイ体験を生み出しています。 『Garry's Mod』の歴史は、ValveのSourceエンジンのモッディングコミュニティに根ざしています。Garry Newman氏によって『Half-Life 2』の改造として作成されたこのプロジェクトは、エンジンの能力を実験するための個人的な試みとして始まりました。2004年12月24日にリリースされた最初のバージョンは、シンプルな設定変更のセットでした。しかし、その後のアップデートで急速に進化し、象徴的な「gm_construct」マップと、その体験を定義することになる基礎的なツールが導入されました。その人気の高まりを認識したValveは、最終的にNewman氏と協力して、彼らのデジタル配信プラットフォームであるSteamで『Garry's Mod』を商業的なスタンドアロン製品としてリリースしました。フルゲームになったにもかかわらず、「Mod」という名前はそのまま残り、完全な機能のためには、当初、ユーザーは「Counter-Strike: Source」や「Team Fortress 2」のような他のSourceエンジンゲームを所有して、それらのアセットにアクセスする必要がありました。長年にわたり、Mac OS XやLinuxにも移植され、2021年9月時点で2000万本以上を販売しています。 『Garry's Mod』のゲームプレイは、基本的に自由と創造性に関するものです。デフォルトのサンドボックスモードでは、プレイヤーは広大なツールキットが用意されたマップに配置されます。これらのツールの中で最も象徴的なのは、Physics GunとTool Gunです。Physics Gunは、プレイヤーが「プロップ」と呼ばれるオブジェクトを、重さを感じさせずに掴み、移動させ、回転させ、固定することを可能にし、通常の物理法則を無視します。このツールは、コミックやビデオのためにキャラクターをポーズさせたり、単に世界を面白おかしく操作したりする上で中心的な役割を果たします。Tool Gunは、建設のための主要な装置として機能する多機能デバイスです。プロップを溶接したり、ロープや弾性的な制約を作成したり、油圧システムを構築したり、ボタンやキーパッドのようなインタラクティブな要素をスポーンさせたりすることができます。この汎用性により、プレイヤーはシンプルな家具の配置から、車、カタパルト、ルーブ・ゴールドバーグ・マシンのような複雑で機能的な機械まで、あらゆるものを構築できます。 しかし、『Garry's Mod』の真の長寿と魅力は、主にSteamワークショップを介した、ユーザー作成コンテンツの広範なサポートにあります。この統合により、プレイヤーは新しいモデル、マップ、武器、そして最も重要な、コミュニティによって作成された全く新しいゲームモードを含む、膨大なアドオンライブラリを簡単にダウンロードしてインストールできます。これらのゲームモードは、基本的なサンドボックス体験を、ほぼすべてのジャンルの構造化された、目的ベースのゲームに変容させます。最も人気があり影響力のあるゲームモードのいくつかには、「Trouble in Terrorist Town」(TTT)があります。これは、集団的不信ゲームであり、「無実者」のグループが、全員殺される前に、自分たちの間にいる「裏切り者」を特定して排除しなければなりません。もう一つの恒常的な人気を誇るモードは「Prop Hunt」です。これは、片方のチームがマップ上の様々なプロップに変装し、もう片方のチームがそれらを狩り出す、かくれんぼゲームです。ゲームモードのスペクトルは広範で、「DarkRP」のような真剣なロールプレイングサーバー、レースゲーム、パズルマップ、戦闘中心のシナリオなどが含まれています。 『Garry's Mod』の生命線はコミュニティです。コンテンツの作成と共有を超えて、プレイヤーはサーバー上で協力して巨大な構造物を構築したり、ロールプレイングの物語に従事したり、単に物理エンジンの混沌とした予測不可能な性質を一緒に楽しんだりします。この協力的な精神は、数え切れないほどのビデオ、ウェブコミック、ライブストリームを生み出し、『GMod』をオンラインゲームにおける重要な文化的力にしています。プラットフォームの柔軟性は、芸術的表現から、統合されたLuaスクリプトサポートを使用した複雑なプログラミングチャレンジまで、あらゆるもののキャンバスとなることを可能にしました。コンテンツの量と多様性は驚異的で、Steamワークショップは数十万ものユニークなアイテムをホストしており、リリースから何年も経っても、体験が新鮮で魅力的なままであることを保証しています。新しいアイデアと創造物のこの絶え間ない流入は、創造のツールをプレイヤーの手に直接置くゲームの力の証です。
Garry's Mod
リリース日: 2004
ジャンル: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
開発者: Facepunch Studios
パブリッシャー: Valve, Valve Corporation
価格: Steam: $4.99 -50%