Garry's Mod
Valve, Valve Corporation (2004)
Apraksts
Garry's Mod, ko izstrādājis Facepunch Studios un publicējis Valve, ir unikāls fenomens video spēļu ainavā. Kā atsevišķa spēle, kas izdota 2006. gada 29. novembrī, tā ir fizikas pamatā esoša smilškastes spēle, kas spēlētājiem piedāvā neierobežotas radošuma pasauli, bez jebkādiem uzstādītiem mērķiem vai iepriekš noteiktiem uzdevumiem. Tās pamatā Garry's Mod, ko bieži dēvē par GMod, ir mazāk spēle un vairāk universāla platforma lietotāju radītam saturam, veicinot dinamisku kopienu, kas ir bijusi instrumentāla tās ilgstošajā popularitātē. Spēle spēlētājiem piešķir spēcīgu rīku komplektu vides un tās objektu manipulēšanai, radot pārsteidzošu dažādu jaunās spēles pieredzes, sākot no sarežģītām ierīcēm un izsmalcinātiem machinima līdz pat pilnīgi jauniem spēļu režīmiem.
Garry's Mod vēsture sakņojas Valve Source dzinēja modifikāciju kopienā. Garry Newman radīja to kā modifikāciju *Half-Life 2*, un projekts sākās kā personīgs centiens eksperimentēt ar dzinēja iespējām. Pirmā versija, kas tika izdota 2004. gada 24. decembrī, bija vienkāršs izmaiņu kopums. Tomēr ar turpmākiem atjauninājumiem tā strauji attīstījās, ieviešot ikonisko "gm_construct" karti un pamata rīkus, kas noteiktu pieredzi. Apzinoties tās augošo popularitāti, Valve galu galā sadarbojās ar Newman, lai Garry's Mod izdotu kā komerciālu, atsevišķu produktu savā digitālās izplatīšanas platformā Steam. Neskatoties uz to, ka tā kļuva par pilnvērtīgu spēli, tā saglabāja "Mod" savā nosaukumā un pilnai funkcionalitātei sākotnēji prasīja lietotājiem piederēt citas Source dzinēja spēles, piemēram, *Counter-Strike: Source* un *Team Fortress 2*, lai piekļūtu to resursiem. Gadu gaitā tā tika pārnesta uz Mac OS X un Linux un līdz 2021. gada septembrim bija pārdota vairāk nekā 20 miljonus kopiju.
Garry's Mod spēles gaita pamatā ir par brīvību un radīšanu. Noklusējuma Sandbox režīmā spēlētāji tiek novietoti kartē ar plašu rīku arsenālu. Divi ikoniskākie no tiem ir Physics Gun un Tool Gun. Physics Gun ļauj spēlētājiem viegli pacelt, pārvietot, pagriezt un iesaldēt objektus, ko sauc par "props", ignorējot parastos fizikas likumus. Šis rīks ir centrāls tēlu pozēšanai komiksiem un videoklipiem vai vienkārši pasaules jautrai manipulēšanai. Tool Gun ir daudzpusīga ierīce, kas kalpo kā galvenais konstrukcijas instruments. Tā var metināt props kopā, radīt virves un elastīgus savienojumus, būvēt hidrauliskās sistēmas un radīt interaktīvus elementus, piemēram, pogas un tastatūras. Šī daudzpusība ļauj spēlētājiem būvēt jebko, sākot no vienkāršiem mēbeļu sakārtojumiem līdz sarežģītām, funkcionālām mašīnām, piemēram, automašīnām, katapultām un Rube Goldberga ierīcēm.
Tomēr Garry's Mod patiesā ilgmūžība un pievilcība slēpjas tās plašajā atbalstā lietotāju radītajam saturam, galvenokārt caur Steam Workshop. Šī integrācija ļauj spēlētājiem viegli lejupielādēt un instalēt masīvu pievienojumprogrammu bibliotēku, ieskaitot jaunus modeļus, kartes, ieročus un, pats svarīgākais, veselus spēļu režīmus, ko radījusi kopiena. Šie spēļu režīmi pārveido pamata smilškastes pieredzi par strukturētām, uz mērķiem balstītām spēlēm gandrīad visos žanros. Daži no populārākajiem un ietekmīgākajiem spēļu režīmiem ietver *Trouble in Terrorist Town* (TTT), sociālās atpazīšanas spēli, kurā "nevainīgo" grupa nedrīkst atpazīt un iznīcināt "nodevējus" savā vidū, pirms viņi visi tiek nogalināti. Vēl viens pastāvīgs favorīts ir *Prop Hunt*, slēpšanos un meklēšanu spēle, kurā viena komanda maskējas par dažādiem priekšmetiem kartē, kamēr otra komanda tos medī. Spēļu režīmu spektrs ir plašs, aptverot nopietnus lomu spēļu serverus, piemēram, *DarkRP*, sacīkšu spēles, puzles kartes un kaujas fokusētus scenārijus.
Kopiena ir Garry's Mod dzīvības spēks. Papildus satura radīšanai un kopīgošanai spēlētāji sadarbojas serveros, lai veidotu masīvas struktūras, iesaistītos lomu spēļu stāstos vai vienkārši kopīgi baudītu fizikas dzinēja haotisko un neparedzamo dabu. Šis sadarbības gars ir radījis neskaitāmus video, tīmekļa komiksus un tiešraides straumes, padarot GMod par nozīmīgu kultūras spēku tiešsaistes spēlēs. Platformas elastība ir ļāvusi tai kalpot kā audeklam visam, sākot no mākslinieciskās izpausmes līdz sarežģītiem programmēšanas izaicinājumiem, izmantojot tās integrēto Lua skriptēšanas atbalstu. Saturs ir satriecošs gan apjoma, gan daudzveidības ziņā, Steam Workshop piedāvā simtiem tūkstošu unikālu priekšmetu, nodrošinot, ka pieredze paliek svaiga un saistoša daudzus gadus pēc tās iznākšanas. Šī nepārtrauktā jaunu ideju un radījumu plūsma ir apliecinājums spēlei, kas radošuma rīkus tieši nodod spēlētāju rokās.
Izdošanas datums: 2004
Žanri: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Izstrādātāji: Facepunch Studios
Izdevēji: Valve, Valve Corporation