TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

Նկարագրություն

Garry's Mod-ը, որը մշակվել է Facepunch Studios-ի կողմից և հրատարակվել Valve-ի կողմից, յուրահատուկ երևույթ է տեսախաղերի աշխարհում։ Թողարկվելով որպես ինքնուրույն խաղ 2006 թվականի նոյեմբերի 29-ին, այն ֆիզիկայի վրա հիմնված sandbox խաղ է, որն խաղացողներին տրամադրում է անսահման ստեղծագործության աշխարհ՝ զերծ որևէ սահմանված նպատակներից կամ նախապես որոշված ​​խնդիրներից։ Իր էությանը, Garry's Mod-ը, որը հաճախ կրճատվում է որպես GMod, ավելի շատ ունիվերսալ հարթակ է օգտատերերի կողմից ստեղծված բովանդակության համար, քան խաղ, խթանելով վառ համայնք, որը մեծապես նպաստել է նրա տևական ժողովրդականությանը։ Խաղը խաղացողներին տրամադրում է հզոր գործիքների հավաքածու՝ միջավայրը և նրա օբյեկտները մանիպուլացնելու համար, ինչը հանգեցնում է զարմանալիորեն բազմազան զարգացող խաղային փորձառությունների՝ բարդ սարքերից և մանրամասն մախինեմաից մինչև ամբողջովին նոր խաղային ռեժիմներ։ Garry's Mod-ի պատմությունը սերում է Valve-ի Source engine-ի modding համայնքից։ Garry Newman-ի կողմից ստեղծված որպես *Half-Life 2* խաղի մոդիֆիկացիա, նախագիծը սկսվեց որպես անձնական ջանք՝ փորձարկելու engine-ի հնարավորությունները։ Առաջին տարբերակը, որը թողարկվեց 2004 թվականի դեկտեմբերի 24-ին, պարզ փոփոխությունների հավաքածու էր։ Սակայն, հետագա թարմացումներով, այն արագորեն զարգացավ՝ ներմուծելով հայտնի "gm_construct" քարտեզը և հիմնարար գործիքները, որոնք պետք է սահմանեին փորձառությունը։ Ճանաչելով դրա աճող ժողովրդականությունը, Valve-ը ի վերջո համագործակցեց Newman-ի հետ՝ Garry's Mod-ը թողարկելու որպես կոմերցիոն, ինքնուրույն արտադրանք իրենց թվային բաշխման Steam պլատֆորմում։ Չնայած դառնալով լիարժեք խաղ, այն պահպանեց "Mod" անվանման մեջ և, լիարժեք գործունակության համար, սկզբում պահանջում էր, որ օգտատերերն ունենան այլ Source engine խաղեր, ինչպիսիք են *Counter-Strike: Source* և *Team Fortress 2*, իրենց ակտիվներին մուտք գործելու համար։ Տարիների ընթացքում այն պորտացվել է Mac OS X և Linux օպերացիոն համակարգերին և 2021 թվականի սեպտեմբերի դրությամբ վաճառվել է ավելի քան 20 միլիոն օրինակ։ Garry's Mod-ի խաղային գործընթացը հիմնականում ազատության և ստեղծագործության մասին է։ Լռելայն Sandbox ռեժիմում խաղացողները տեղադրվում են քարտեզի վրա՝ իրենց տրամադրության տակ ունենալով գործիքների լայն զինանոց։ Այդ գործիքներից երկուսն ամենաառանձնահատուկներն են՝ Physics Gun-ը և Tool Gun-ը։ Physics Gun-ը թույլ է տալիս խաղացողներին վերցնել, տեղափոխել, պտտել և սառեցնել օբյեկտները, որոնք հայտնի են որպես "props" (պրոփս), առանց քաշի հեշտությամբ, խախտելով ֆիզիկայի սովորական օրենքները։ Այս գործիքը կենտրոնական է կերպարներին դիրքավորելու համար կոմիքսների և տեսանյութերի համար կամ պարզապես աշխարհը զվարճալի ձևերով մանիպուլացնելու համար։ Tool Gun-ը բազմաֆունկցիոնալ սարք է, որը ծառայում է որպես շինարարության հիմնական գործիք։ Այն կարող է props-ները միասին եռացնել, ստեղծել պարաններ և ռետինե սահմանափակումներ, կառուցել հիդրավլիկ համակարգեր և ստեղծել ինտերակտիվ տարրեր, ինչպիսիք են կոճակները և ստեղնաշարերը։ Այս բազմակողմանիությունը թույլ է տալիս խաղացողներին կառուցել ամեն ինչ՝ պարզ կահույքի դասավորություններից մինչև բարդ, ֆունկցիոնալ մեքենաներ, ինչպիսիք են մեքենաները, կատապուլտները և Ռուբ Գոլդբերգի սարքերը։ Garry's Mod-ի իսկական երկարակեցությունը և գրավչությունը, սակայն, ընկած են օգտատերերի կողմից ստեղծված բովանդակության լայն աջակցության մեջ, հիմնականում Steam Workshop-ի միջոցով։ Այս ինտեգրացիան թույլ է տալիս խաղացողներին հեշտությամբ ներբեռնել և տեղադրել addons-ի զանգվածային գրադարան, ներառյալ նոր մոդելներ, քարտեզներ, զենքեր և, որ ամենակարևորն է, ամբողջական խաղային ռեժիմներ, որոնք ստեղծվել են համայնքի կողմից։ Այս խաղային ռեժիմները հիմնարար sandbox փորձառությունը վերածում են կառուցված, նպատակային խաղերի գրեթե բոլոր ժանրերում։ Ամենահայտնի և ազդեցիկ խաղային ռեժիմներից են *Trouble in Terrorist Town* (TTT) – սոցիալական դետեկտիվ խաղ, որտեղ «Անմեղ» խումբը պետք է բացահայտի և վերացնի իրենց մեջ եղած «Դավաճաններին», նախքան բոլորը կսպանվեն։ Մեկ այլ մշտական ​​սիրելին է *Prop Hunt* - թաքստոց և փնտրում խաղ, որտեղ մի թիմ իրենց դիմակավորում է որպես քարտեզի վրա տարբեր props, մինչդեռ մյուս թիմը որսում է նրանց։ Խաղային ռեժիմների սպեկտրը հսկայական է՝ ընդգրկելով լուրջ դերային խաղի սերվերներ, ինչպիսին է *DarkRP*-ն, մրցարշավային խաղերը, հանելուկային քարտեզները և մարտական ​​սցենարները։ Համայնքը Garry's Mod-ի կենսական հոսքն է։ Բացի բովանդակություն ստեղծելուց և կիսելուց, խաղացողները համագործակցում են սերվերներում՝ կառուցելու հսկայական կառույցներ, զբաղվելու դերային խաղերի պատմություններով կամ պարզապես միասին վայելելու ֆիզիկայի engine-ի խառնաշփոթ և անկանխատեսելի բնույթը։ Այս համագործակցային ոգին հանգեցրել է անթիվ տեսանյութերի, վեբ-կոմիքսների և ուղիղ հեռարձակումների, դարձնելով GMod-ը զգալի մշակութային ուժ առցանց խաղերի ոլորտում։ Պլատֆորմի ճկունությունը թույլ է տվել նրան լինել կտավ ամեն ինչի համար՝ արտիստական ​​արտահայտությունից մինչև բարդ ծրագրավորման մարտահավաքներ՝ օգտագործելով դրա ինտեգրված Lua scripting աջակցությունը։ Բովանդակության հսկայական ծավալը և բազմազանությունը ապշեցուցիչ են, Steam Workshop-ը տեղավորում է հարյուր հազարավոր յուրօրինակ իրեր, ապահովելով, որ փորձառությունը մնա թարմ և գրավիչ տարիներ շարունակ՝ թողարկումից հետո։ Նոր գաղափարների և ստեղծագործությունների այս մշտական ​​ներհոսքը վկայությունն է այն խաղի ուժի, որը ստեղծման գործիքները ուղղակիորեն տալիս է իր խաղացողների ձեռքերը։
Garry's Mod
Հրապարակման ամսաթիվ: 2004
Ժանրեր: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Մշակողներ: Facepunch Studios
Հրապարակողներ: Valve, Valve Corporation
Գին: Steam: $4.99 -50%