Garry's Mod
Valve, Valve Corporation (2004)
Descrizione
Garry's Mod, sviluppato da Facepunch Studios e pubblicato da Valve, rappresenta un fenomeno unico nel panorama videoludico. Rilasciato come titolo autonomo il 29 novembre 2006, è un sandbox basato sulla fisica che offre ai giocatori un mondo di creatività illimitata, privo di obiettivi prefissati o traguardi prestabiliti. Al suo interno, Garry's Mod, spesso abbreviato in GMod, è meno un gioco e più una piattaforma versatile per contenuti generati dagli utenti, che promuove una vivace community fondamentale per la sua duratura popolarità. Il gioco fornisce ai giocatori una serie di potenti strumenti per manipolare l'ambiente e i suoi oggetti, portando a una sorprendente varietà di esperienze di gioco emergenti, da intricati marchingegni e elaborate machinima fino a modalità di gioco completamente nuove.
La storia di Garry's Mod affonda le sue radici nella community di modding del motore Source di Valve. Creato da Garry Newman come modifica per *Half-Life 2*, il progetto iniziò come un'iniziativa personale per sperimentare le capacità del motore. La prima versione, rilasciata il 24 dicembre 2004, era un semplice set di modifiche. Tuttavia, con gli aggiornamenti successivi, si evolse rapidamente, introducendo l'iconica mappa "gm_construct" e gli strumenti fondamentali che avrebbero definito l'esperienza. Riconoscendo la sua crescente popolarità, Valve collaborò infine con Newman per rilasciare Garry's Mod come prodotto commerciale autonomo sulla loro piattaforma di distribuzione digitale, Steam. Nonostante sia diventato un gioco completo, ha mantenuto il "Mod" nel nome e, per una funzionalità completa, inizialmente richiedeva agli utenti di possedere altri giochi basati sul motore Source, come *Counter-Strike: Source* e *Team Fortress 2*, per accedere ai loro asset. Nel corso degli anni, è stato portato su Mac OS X e Linux e ha venduto oltre 20 milioni di copie a settembre 2021.
Il gameplay di Garry's Mod è fondamentalmente incentrato sulla libertà e sulla creazione. Nella modalità Sandbox predefinita, i giocatori vengono inseriti in una mappa con un vasto arsenale di strumenti a loro disposizione. I due più iconici di questi sono la Physics Gun e la Tool Gun. La Physics Gun consente ai giocatori di afferrare, spostare, ruotare e bloccare oggetti, noti come "props", con facilità disarmante, sfidando le normali leggi della fisica. Questo strumento è centrale per posare personaggi per fumetti e video o semplicemente per manipolare il mondo in modi divertenti. La Tool Gun è un dispositivo multifaccettato che funge da strumento principale per la costruzione. Può saldare oggetti, creare corde e vincoli elastici, costruire sistemi idraulici e generare elementi interattivi come pulsanti e tastierini numerici. Questa versatilità consente ai giocatori di costruire qualsiasi cosa, da semplici disposizioni di mobili a macchine complesse e funzionali come auto, catapulte e dispositivi di Rube Goldberg.
La vera longevità e l'attrattiva di Garry's Mod, tuttavia, risiedono nel suo ampio supporto per i contenuti creati dagli utenti, principalmente tramite lo Steam Workshop. Questa integrazione consente ai giocatori di scaricare e installare facilmente una vasta libreria di addon, inclusi nuovi modelli, mappe, armi e, soprattutto, intere modalità di gioco create dalla community. Queste modalità di gioco trasformano l'esperienza sandbox fondamentale in giochi strutturati e basati su obiettivi di quasi tutti i generi. Alcune delle modalità di gioco più popolari e influenti includono *Trouble in Terrorist Town* (TTT), un gioco di deduzione sociale in cui un gruppo di "Innocenti" deve identificare ed eliminare i "Traditori" nel loro mezzo prima di essere tutti uccisi. Un altro intramontabile preferito è *Prop Hunt*, un gioco a nascondino in cui una squadra si traveste da vari oggetti sulla mappa mentre l'altra squadra li caccia. Lo spettro delle modalità di gioco è vasto, comprendendo seri server di role-playing come *DarkRP*, giochi di corse, mappe puzzle e scenari incentrati sul combattimento.
La community è la linfa vitale di Garry's Mod. Oltre a creare e condividere contenuti, i giocatori collaborano su server per costruire strutture imponenti, impegnarsi in narrazioni di role-playing o semplicemente godersi insieme la natura caotica e imprevedibile del motore fisico. Questo spirito collaborativo ha dato vita a innumerevoli video, fumetti web e live stream, rendendo GMod una significativa forza culturale nel gaming online. La flessibilità della piattaforma le ha permesso di essere una tela per tutto, dall'espressione artistica a complesse sfide di programmazione utilizzando il suo supporto integrato per lo scripting Lua. La pura mole e la diversità dei contenuti sono sbalorditive, con lo Steam Workshop che ospita centinaia di migliaia di articoli unici, assicurando che l'esperienza rimanga fresca e coinvolgente anni dopo il suo rilascio. Questo costante afflusso di nuove idee e creazioni è una testimonianza del potere di un gioco che mette gli strumenti della creazione direttamente nelle mani dei suoi giocatori.
Data di rilascio: 2004
Generi: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Sviluppatori: Facepunch Studios
Editori: Valve, Valve Corporation