Garry's Mod
Valve, Valve Corporation (2004)
Descripció
Garry's Mod, desenvolupat per Facepunch Studios i publicat per Valve, representa un fenomen únic en el panorama dels videojocs. Publicat com a títol independent el 29 de novembre de 2006, és un joc de sandbox basat en la física que ofereix als jugadors un món de creativitat il·limitada, desproveït de qualsevol objectiu establert o meta predeterminada. En essència, Garry's Mod, sovint abreujat com GMod, és menys un joc i més una plataforma versàtil per a contingut generat per l'usuari, fomentant una comunitat vibrant que ha estat fonamental en la seva popularitat duradora. El joc proporciona als jugadors un conjunt d'eines potents per manipular l'entorn i els seus objectes, donant lloc a una varietat sorprenent d'experiències de joc emergents, des de contraptions intricades i elaborats machinimes fins a modes de joc completament nous.
La història de Garry's Mod té les seves arrels en la comunitat de mods del motor Source de Valve. Creat per Garry Newman com a modificació per a *Half-Life 2*, el projecte va començar com un esforç personal per experimentar amb les capacitats del motor. La primera versió, publicada el 24 de desembre de 2004, era un conjunt senzill de retocs. No obstant això, amb les actualitzacions posteriors, va evolucionar ràpidament, introduint el mapa icònic "gm_construct" i les eines fonamentals que definirien l'experiència. Reconeixent la seva creixent popularitat, Valve va col·laborar finalment amb Newman per publicar Garry's Mod com a producte comercial i independent a la seva plataforma de distribució digital, Steam. Malgrat convertir-se en un joc complet, va conservar el "Mod" al seu nom i, per a una funcionalitat completa, inicialment requeria que els usuaris tinguessin altres jocs del motor Source, com ara *Counter-Strike: Source* i *Team Fortress 2*, per accedir als seus elements. Al llarg dels anys, s'ha portat a Mac OS X i Linux i ha venut més de 20 milions de còpies al setembre de 2021.
El joc de Garry's Mod es basa fonamentalment en la llibertat i la creació. En el mode Sandbox per defecte, els jugadors són llançats a un mapa amb un ampli arsenal d'eines al seu abast. Dues de les més icòniques són la Physics Gun (Pistola de Física) i la Tool Gun (Pistola d'Eines). La Physics Gun permet als jugadors agafar, moure, rotar i congelar objectes, coneguts com a "props", amb una facilitat ingràvida, desafiant les lleis normals de la física. Aquesta eina és central per posar personatges per a còmics i vídeos o simplement per manipular el món de maneres divertides. La Tool Gun és un dispositiu multifacètic que serveix com a instrument principal per a la construcció. Pot soldar props junts, crear cordes i restriccions elàstiques, construir sistemes hidràulics i generar elements interactius com botons i tecles. Aquesta versatilitat permet als jugadors construir qualsevol cosa, des de simples arranjaments de mobles fins a màquines complexes i funcionals com cotxes, catapultes i dispositius de Rube Goldberg.
La veritable longevitat i atractiu de Garry's Mod, però, resideixen en el seu ampli suport per a contingut creat per l'usuari, principalment a través del Steam Workshop. Aquesta integració permet als jugadors descarregar i instal·lar fàcilment una enorme biblioteca d'addons, incloent nous models, mapes, armes i, el més important, modes de joc sencers creats per la comunitat. Aquests modes de joc transformen l'experiència de sandbox fonamental en jocs estructurats, basats en objectius, de gairebé tots els gèneres. Alguns dels modes de joc més populars i influents inclouen *Trouble in Terrorist Town* (TTT), un joc de deducció social on un grup d'"Innocents" ha d'identificar i eliminar els "Traïdors" entre ells abans de ser assassinats. Un altre favorit perenne és *Prop Hunt*, un joc d'amagar i buscar on un equip es disfressa de diversos objectes al mapa mentre l'altre equip els caça. L'espectre de modes de joc és ampli, abastant servidors de rol seriosos com *DarkRP*, jocs de carreres, mapes de puzles i escenaris centrats en el combat.
La comunitat és la força vital de Garry's Mod. Més enllà de crear i compartir contingut, els jugadors col·laboren en servidors per construir estructures massives, participar en narratives de rol o simplement gaudir junts de la natura caòtica i imprevisible del motor de física. Aquest esperit col·laboratiu ha donat lloc a innombrables vídeos, còmics web i transmissions en directe, fent de GMod una força cultural important dins dels jocs en línia. La flexibilitat de la plataforma li ha permès ser un llenç per a tot, des de l'expressió artística fins a complexos reptes de programació utilitzant el seu suport integrat de scripting Lua. El volum i la diversitat del contingut són impressionants, amb el Steam Workshop que allotja centenars de milers d'elements únics, assegurant que l'experiència es mantingui fresca i atractiva anys després del seu llançament. Aquesta afluència constant d'idees i creacions noves és un testimoni del poder d'un joc que posa les eines de creació directament a les mans dels seus jugadors.
Data de llançament: 2004
Gèneres: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Desenvolupadors: Facepunch Studios
Editors: Valve, Valve Corporation