TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

Kuvaus

Garry's Mod, jonka kehittäjä on Facepunch Studios ja julkaisija Valve, on ainutlaatuinen ilmiö videopelien kentällä. Julkaistu itsenäisenä pelinä 29. marraskuuta 2006, se on fysiikkapohjainen hiekkalaatikkopeli, joka tarjoaa pelaajille rajattoman luovuuden maailman, ilman asetettuja tavoitteita tai ennalta määrättyjä päämääriä. Ytimeltään Garry's Mod, jota usein kutsutaan lyhenteellä GMod, on enemmän kuin peli – se on monipuolinen alusta käyttäjien luomalle sisällölle, vaalien elävää yhteisöä, joka on ollut elintärkeä sen jatkuvalle suosiolle. Peli antaa pelaajille joukon tehokkaita työkaluja ympäristön ja sen objektien manipulointiin, johtaen uskomattomaan valikoimaan emergenttejä pelikokemuksia, aina monimutkaisista laitteistoista ja yksityiskohtaisista machinima-videoista kokonaan uusiin pelimuotoihin. Garry's Modin historia juontaa juurensa Valven Source-moottorin modiyhteisöön. Garry Newmanin alun perin luomana *Half-Life 2* -pelin modifikaationa projekti alkoi henkilökohtaisena pyrkimyksenä kokeilla moottorin ominaisuuksia. Ensimmäinen versio, julkaistu 24. joulukuuta 2004, oli yksinkertainen joukko säätöjä. Kuitenkin jatkuvien päivitysten myötä se kehittyi nopeasti, esitellen ikonisella "gm_construct" -kartan ja peruskäyttöön tulevat työkalut, jotka määrittelisivät kokemuksen. Sen kasvavan suosion tunnistettuaan Valve teki lopulta yhteistyötä Newmanin kanssa julkaistakseen Garry's Modin kaupallisena, itsenäisenä tuotteena heidän digitaalisella jakelualustallaan, Steamissä. Vaikka siitä tuli täysi peli, se säilytti "Mod" -nimensä ja täyden toimivuuden saavuttamiseksi se alun perin vaati käyttäjiltä muiden Source-moottorin pelien, kuten *Counter-Strike: Source* ja *Team Fortress 2*, omistamista päästäkseen niiden resursseihin. Vuosien varrella se on portattu Mac OS X:lle ja Linuxille, ja se on myynyt yli 20 miljoonaa kappaletta syyskuuhun 2021 mennessä. Garry's Modin pelattavuus perustuu pohjimmiltaan vapauteen ja luomiseen. Oletusarvoisessa Sandbox-tilassa pelaajat sijoitetaan kartalle, ja heidän käytössään on valtava arsenaali työkaluja. Kaksi ikonisinta näistä ovat Physics Gun ja Tool Gun. Physics Gun antaa pelaajille mahdollisuuden poimia, liikuttaa, kääntää ja jäädyttää painottoman helposti "propseiksi" kutsuttuja objekteja, uhmaten fysiikan normaaleja lakeja. Tämä työkalu on keskeinen hahmojen asettelussa sarjakuvia ja videoita varten tai yksinkertaisesti maailman huvittavassa manipuloinnissa. Tool Gun on monipuolinen laite, joka toimii ensisijaisena rakentamisen välineenä. Se voi hitsata propsit yhteen, luoda köysiä ja elastisia rajoituksia, rakentaa hydraulijärjestelmiä ja kutsua interaktiivisia elementtejä, kuten nappeja ja näppäimistöjä. Tämä monipuolisuus mahdollistaa pelaajille kaiken rakentamisen yksinkertaisista huonekaluasetelmista monimutkaisiin, toimiviin koneisiin, kuten autoihin, katapultteihin ja Rube Goldbergin laitteisiin. Garry's Modin todellinen pitkäikäisyys ja viehätys piilevät kuitenkin sen laajassa tuessa käyttäjien luomalle sisällölle, pääasiassa Steam Workshopin kautta. Tämä integraatio antaa pelaajille mahdollisuuden ladata ja asentaa helposti valtavan kirjaston lisäosia, mukaan lukien uusia malleja, karttoja, aseita ja merkittävimpänä koko pelimuotoja, jotka yhteisö on luonut. Nämä pelimuodot muuttavat perustavanlaatuisen hiekkalaatikkokokemuksen strukturoiduiksi, tavoitepohjaisiksi peleiksi melkein mistä tahansa genrestä. Joitakin suosituimpia ja vaikutusvaltaisimpia pelimuotoja ovat *Trouble in Terrorist Town* (TTT), sosiaalinen päättelypeli, jossa joukko "Viattomia" joutuu tunnistamaan ja eliminoimaan keskuudessaan olevat "Kulkijat" ennen kuin he kaikki tapetaan. Toinen ikisuosikki on *Prop Hunt*, piiloleikki, jossa yksi joukkue naamioi itsensä kartan erilaisiksi propseiksi samalla kun toinen joukkue metsästää heitä. Pelimuotojen kirjo on valtava, kattaen vakavat roolipelipalvelimet, kuten *DarkRP*, ajopelit, pulmakartat ja taistelukeskeiset skenaariot. Yhteisö on Garry's Modin elämänlanka. Sisällön luomisen ja jakamisen lisäksi pelaajat tekevät yhteistyötä palvelimilla rakentaakseen valtavia rakenteita, osallistuvat roolipelitarinoihin tai yksinkertaisesti nauttivat fysiikkamoottorin kaoottisesta ja arvaamattomasta luonteesta yhdessä. Tämä yhteistyöhenki on synnyttänyt lukemattomia videoita, verkkosarjakuva-sarjoja ja live-striimejä, tehden GModista merkittävän kulttuurivoiman verkkopelaamisen piirissä. Alustan joustavuus on mahdollistanut sen toimimisen kankaana kaikelle taiteellisesta ilmaisusta monimutkaisiin ohjelmointihaasteisiin sen integroidun Lua-skriptituen avulla. Sisällön valtava määrä ja monimuotoisuus on häkellyttävää, Steam Workshopissa on satoja tuhansia uniikkeja esineitä, varmistaen, että kokemus pysyy tuoreena ja mukaansatempaavana vuosia sen julkaisun jälkeen. Tämä jatkuva uusien ideoiden ja luomusten virta on osoitus pelin voimasta, joka antaa luomisen työkalut suoraan pelaajiensa käsiin.
Garry's Mod
Julkaisupäivä: 2004
Lajit: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Kehittäjät: Facepunch Studios
Julkaisijat: Valve, Valve Corporation
Hinta: Steam: $4.99 -50%