TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

ລາຍລະອຽດ

Garry's Mod, ພັດທະນາໂດຍ Facepunch Studios ແລະຈັດພິມໂດຍ Valve, ຖືເປັນປະກົດການທີ່ເປັນເອກະລັກໃນໂລກຂອງວິດີໂອເກມ. ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 29 ພະຈິກ 2006, ມັນເປັນເກມ sandbox ທີ່ອີງໃສ່ຟີຊິກທີ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີໂລກແຫ່ງການສ້າງສັນທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ, ບໍ່ມີເປົ້າໝາຍທີ່ກຳນົດໄວ້ ຫຼື ຜົນສຳເລັດທີ່ຖືກກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Garry's Mod, ມັກເອີ້ນຫຍໍ້ວ່າ GMod, ບໍ່ແມ່ນເກມຫຼາຍກ່ວາແຕ່ເປັນເວທີທີ່ຫຼາກຫຼາຍສຳລັບເນື້ອຫາທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ໃຊ້, ສົ່ງເສີມຊຸມຊົນທີ່ສົດໃສເຊິ່ງມີບົດບາດສຳຄັນໃນຄວາມນິຍົມທີ່ຍືນຍົງຂອງມັນ. ເກມໃຫ້ເຄື່ອງມືທີ່ແຂງແຮງແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອປັບປ່ຽນສະພາບແວດລ້ອມແລະວັດຖຸຂອງມັນ, ນຳໄປສູ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເກີດຂື້ນຢ່າງໜ້າປະຫລາດໃຈ, ຕັ້ງແຕ່ອຸປະກອນທີ່ສັບສົນແລະ machimima ທີ່ລະອຽດໄປຈົນເຖິງຮູບແບບເກມໃໝ່ທັງໝົດ. ປະຫວັດສາດຂອງ Garry's Mod ມີຮາກຖານຢູ່ໃນຊຸມຊົນ modding ຂອງ Source engine ຂອງ Valve. ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ Garry Newman ເປັນການດັດແປງສໍາລັບ *Half-Life 2*, ໂຄງການໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເປັນຄວາມພະຍາຍາມສ່ວນຕົວເພື່ອທົດລອງຄວາມສາມາດຂອງ engine. ຮຸ່ນທໍາອິດ, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 24 ທັນວາ 2004, ປະກອບດ້ວຍຊຸດການປັບປຸງງ່າຍໆ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ດ້ວຍການອັບເດດຕໍ່ມາ, ມັນໄດ້ພັດທະນາຢ່າງໄວວາ, ນຳສະເໜີແຜນທີ່ "gm_construct" ທີ່ເປັນເອກະລັກແລະເຄື່ອງມືພື້ນຖານທີ່ຈະກຳນົດປະສົບການ. ເຫັນໄດ້ເຖິງຄວາມນິຍົມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, Valve ໄດ້ຮ່ວມມືກັບ Newman ເພື່ອປ່ອຍ Garry's Mod ເປັນຜະລິດຕະພັນການຄ້າ, standalone ຢູ່ໃນເວທີການຈ່າຍເງິນດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາ, Steam. ເຖິງວ່າຈະກາຍເປັນເກມເຕັມ, ມັນຍັງຄົງຮັກສາ "Mod" ໄວ້ໃນຊື່ຂອງມັນ ແລະ, ສໍາລັບການເຮັດວຽກຢ່າງເຕັມທີ່, ເລີ່ມຕົ້ນຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີເກມ Source engine ອື່ນໆ, ເຊັ່ນ *Counter-Strike: Source* ແລະ *Team Fortress 2*, ເພື່ອເຂົ້າເຖິງຊັບສິນຂອງພວກເຂົາ. ຕະຫຼອດຫຼາຍປີ, ມັນໄດ້ຖືກ ported ໄປຍັງ Mac OS X ແລະ Linux ແລະໄດ້ຂາຍຫຼາຍກວ່າ 20 ລ້ານສະບັບໃນເດືອນກັນยายน 2021. ການຫຼິ້ນເກມຂອງ Garry's Mod ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນກ່ຽວກັບເສລີພາບແລະການສ້າງ. ໃນໂໝດ Sandbox ທີ່ຕັ້ງໄວ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຖືກປ່ອຍລົງໃນແຜນທີ່ດ້ວຍອາວຸດທີ່ຫຼາກຫຼາຍຢູ່ໃນມື. ສອງອັນທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສຸດແມ່ນ Physics Gun ແລະ Tool Gun. Physics Gun ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຈັບ, ຍ້າຍ, ໝູນ, ແລະແຊ່ແຂງວັດຖຸ, ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ "props," ດ້ວຍຄວາມສະດວກສະບາຍ, ຕໍ່ຕ້ານກົດຟີຊິກປົກກະຕິ. ເຄື່ອງມືນີ້ແມ່ນສູນກາງໃນການວາງຕົວລະຄອນສຳລັບຄອມມິກແລະວິດີໂອຫຼືພຽງແຕ່ປັບໂລກໃນແບບທີ່ມ່ວນຊື່ນ. Tool Gun ເປັນອຸປະກອນຫຼາຍໜ້າທີ່ທີ່ຮັບໃຊ້ເປັນເຄື່ອງມືຫຼັກສຳລັບການກໍ່ສ້າງ. ມັນສາມາດເຊື່ອມ props ເຂົ້າກັນ, ສ້າງເຊືອກແລະຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຍືດຫຍຸ່ນ, ສ້າງລະບົບໄຮໂດຼລິກ, ແລະສ້າງອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບເຊັ່ນປຸ່ມແລະ keypad. ຄວາມຫລາກຫຼາຍນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສ້າງສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ, ຕັ້ງແຕ່ການຈັດລຽງເຟີນີເຈີແບບງ່າຍໆໄປຈົນເຖິງເຄື່ອງຈັກທີ່ສັບສົນ, ໃຊ້ການໄດ້ເຊັ່ນລົດ, catapults, ແລະອຸປະກອນ Rube Goldberg. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມຍືນຍົງແລະການດຶງດູດທີ່ແທ້ຈິງຂອງ Garry's Mod ແມ່ນຢູ່ໃນການສະໜັບສະໜູນຢ່າງກວ້າງຂວາງສຳລັບເນື້ອຫາທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ໃຊ້, ສ່ວນໃຫຍ່ຜ່ານ Steam Workshop. ການເຊື່ອມໂຍງນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ addons ຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ລວມທັງຮູບແບບໃໝ່, ແຜນທີ່, ອາວຸດ, ແລະ, ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ຮູບແບບເກມທັງໝົດທີ່ສ້າງໂດຍຊຸມຊົນ. ຮູບແບບເກມເຫຼົ່ານີ້ປ່ຽນປະສົບການ sandbox ພື້ນຖານໃຫ້ກາຍເປັນເກມທີ່ມີໂຄງສ້າງ, ອີງໃສ່ເປົ້າໝາຍຂອງເກືອບທຸກປະເພດ. ຮູບແບບເກມທີ່ນິຍົມແລະມີອິດທິພົນຫຼາຍທີ່ສຸດປະກອບມີ *Trouble in Terrorist Town* (TTT), ເກມ deduction ທາງສັງຄົມທີ່ກຸ່ມ "Innocents" ຕ້ອງລະບຸແລະກໍາຈັດ "Traitors" ໃນບັນດາພວກເຂົາກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະຖືກຂ້າ. ອີກອັນໜຶ່ງທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມຕະຫຼອດການແມ່ນ *Prop Hunt*, ເກມຊອກຫາແລະເຊື່ອງທີ່ທີມໜຶ່ງປອມຕົວເອງເປັນ props ຕ່າງໆໃນແຜນທີ່ໃນຂະນະທີ່ອີກທີມໜຶ່ງລ່າພວກເຂົາ. ສະເປັກຂອງຮູບແບບເກມແມ່ນກວ້າງຂວາງ, ປະກອບມີເຊີຟເວີການຫຼິ້ນບົດບາດທີ່ຮ້າຍແຮງເຊັ່ນ *DarkRP*, ເກມແຂ່ງລົດ, ແຜນທີ່ປິດສະໜາ, ແລະສະຖານະການທີ່ເນັ້ນການສູ້ຮົບ. ຊຸມຊົນແມ່ນເສັ້ນເລືອດຂອງ Garry's Mod. ນອກ ເໜືອ ຈາກການສ້າງແລະແບ່ງປັນເນື້ອຫາ, ຜູ້ຫຼິ້ນຮ່ວມມືກັນໃນເຊີຟເວີເພື່ອສ້າງໂຄງສ້າງຂະຫນາດໃຫຍ່, ດໍາເນີນການເລົ່າເລື່ອງການຫຼິ້ນບົດບາດ, ຫຼືພຽງແຕ່ມ່ວນຊື່ນກັບລັກສະນະທີ່ວຸ້ນວາຍແລະບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ຂອງ engine ຟີຊິກຮ່ວມກັນ. ຈິດວິນຍານການຮ່ວມມືນີ້ໄດ້ສ້າງວິດີໂອ, ຄອມມິກເວັບ, ແລະການຖ່າຍທອດສົດຫຼາຍຮ້ອຍຄົນ, ເຮັດໃຫ້ GMod ກາຍເປັນກຳລັງວັດທະນະທຳທີ່ສຳຄັນໃນການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງເວທີໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຜ້າໃບສຳລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ, ຕັ້ງແຕ່ການສະແດງອອກທາງສິລະປະຈົນເຖິງສິ່ງທ້າທາຍການຂຽນໂປຣແກຣມທີ່ສັບສົນໂດຍໃຊ້ການສະໜັບສະໜູນ Lua scripting ທີ່ສ້າງຂຶ້ນ. ປະລິມານແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງເນື້ອຫາແມ່ນໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ໂດຍ Steam Workshop ໄດ້ມີລາຍການທີ່ເປັນເອກະລັກຫຼາຍຮ້ອຍພັນລາຍການ, ຮັບປະກັນວ່າປະສົບການຍັງຄົງສົດໃໝ່ແລະໜ້າສົນໃຈຫຼາຍປີຫຼັງຈາກການປ່ອຍ. ການໄຫລເຂົ້າຄົງທີ່ຂອງແນວຄິດແລະການສ້າງສັນໃໝ່ແມ່ນຫຼັກຖານຂອງພະລັງຂອງເກມທີ່ເອົາເຄື່ອງມືການສ້າງເຂົ້າໄປໃນມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍກົງ.
Garry's Mod
ວັນທີປ່ອຍ​ອອກ​ມາ: 2004
ປະເພດ: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
ຜູ້ພັດທະນາ: Facepunch Studios
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Valve, Valve Corporation
ລາຄາ: Steam: $4.99 -50%