TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

Opis

Garry's Mod, u razvoju Facepunch Studiosa i izdan od strane Valvea, predstavlja jedinstveni fenomen u pejzažu videoigara. Objavljen kao samostalni naslov 29. studenog 2006., to je sandbox igra temeljena na fizici koja igračima nudi svijet neograničene kreativnosti, lišen bilo kakvih postavljenih ciljeva ili predodređenih zadataka. U svojoj srži, Garry's Mod, često skraćen kao GMod, manje je igra, a više svestrana platforma za sadržaj generiran od strane korisnika, potičući živahnu zajednicu koja je imala ključnu ulogu u njegovoj dugotrajnoj popularnosti. Igra igračima daje niz moćnih alata za manipulaciju okolinom i njezinim objektima, što dovodi do nevjerojatne raznolikosti emergentnih igračkih iskustava, od zamršenih naprava i detaljnih machinima do potpuno novih načina igre. Povijest Garry's Moda ukorijenjena je u zajednici moddinga Source enginea tvrtke Valve. Stvoren od strane Garryja Newmana kao modifikacija za *Half-Life 2*, projekt je započeo kao osobni pothvat za eksperimentiranje s mogućnostima enginea. Prva verzija, objavljena 24. prosinca 2004., bila je jednostavan skup promjena. Međutim, sa sljedećim ažuriranjima, brzo se razvijao, uvodeći ikoničnu kartu "gm_construct" i temeljne alate koji su definirali iskustvo. Prepoznajući njegovu rastuću popularnost, Valve je na kraju surađivao s Newmanom kako bi izdao Garry's Mod kao komercijalni, samostalni proizvod na svojoj platformi za digitalnu distribuciju, Steam. Unatoč tome što je postao puna igra, zadržao je "Mod" u svom nazivu i, za potpunu funkcionalnost, izvorno je zahtijevao od korisnika da posjeduju druge igre Source enginea, poput *Counter-Strike: Source* i *Team Fortress 2*, kako bi pristupili njihovim resursima. Tijekom godina, portiran je na Mac OS X i Linux te je do rujna 2021. prodao preko 20 milijuna primjeraka. Igranje Garry's Moda u suštini se svodi na slobodu i stvaranje. U zadanim Sandbox načinu, igrači su smješteni na mapu s golemim arsenalom alata na raspolaganju. Dva najikoničnija od njih su Physics Gun i Tool Gun. Physics Gun omogućuje igračima da podižu, pomiču, rotiraju i zamrzavaju objekte, poznate kao "props", s lakoćom koja prkosi zakonima fizike. Ovaj alat je ključan za pozicioniranje likova za stripove i videozapise ili jednostavno za zabavne manipulacije svijetom. Tool Gun je višenamjenski uređaj koji služi kao primarno sredstvo za izgradnju. Može spajati props, stvarati užad i elastične spojeve, graditi hidrauličke sustave i postavljati interaktivne elemente poput gumba i tipkovnica. Ova svestranost omogućuje igračima da grade bilo što, od jednostavnog rasporeda namještaja do složenih, funkcionalnih strojeva poput automobila, katapulta i Rube Goldberg uređaja. Prava dugovječnost i privlačnost Garry's Moda, međutim, leži u njegovoj opsežnoj podršci za sadržaj kreiran od strane korisnika, prvenstveno putem Steam Workshopa. Ova integracija omogućuje igračima jednostavno preuzimanje i instalaciju ogromne knjižnice dodataka, uključujući nove modele, mape, oružja i, najvažnije, cijele načine igre stvorene od strane zajednice. Ovi načini igre pretvaraju temeljno sandbox iskustvo u strukturirane igre temeljene na ciljevima iz gotovo svake žanrovske skupine. Neki od najpopularnijih i najutjecajnijih načina igre uključuju *Trouble in Terrorist Town* (TTT), igru društvenog odbacivanja gdje grupa "Nevinih" mora identificirati i eliminirati "Izdajice" među sobom prije nego što svi budu ubijeni. Još jedan vječni favorit je *Prop Hunt*, igra skrivača gdje se jedan tim prerušava u razne rekvizite na mapi, dok ih drugi tim lovi. Spektar načina igre je ogroman, obuhvaćajući ozbiljne serverske uloge poput *DarkRP*, trkaće igre, slagalice i borbene scenarije. Zajednica je životna snaga Garry's Moda. Osim stvaranja i dijeljenja sadržaja, igrači surađuju na serverima kako bi gradili ogromne strukture, sudjelovali u narativima igranja uloga ili jednostavno zajedno uživali u kaotičnoj i nepredvidivoj prirodi fizikalnog enginea. Ovaj duh suradnje iznjedrio je nebrojene videozapise, web-stripove i prijenose uživo, čineći GMod značajnom kulturnom silom u online igranju. Fleksibilnost platforme omogućila je da bude platno za sve, od umjetničkog izražavanja do složenih programerskih izazova koristeći njegovu integriranu podršku za Lua skriptiranje. Puka količina i raznolikost sadržaja su zapanjujući, sa Steam Workshopom koji nudi stotine tisuća jedinstvenih predmeta, osiguravajući da iskustvo ostane svježe i zanimljivo godinama nakon izlaska. Ovaj stalni priljev novih ideja i kreacija svjedočanstvo je moći igre koja alate stvaranja stavlja izravno u ruke svojih igrača.
Garry's Mod
Datum izlaska: 2004
Žanrovi: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Razvojni programeri: Facepunch Studios
Izdavači: Valve, Valve Corporation
Cijena: Steam: $4.99 -50%