Garry's Mod
Valve, Valve Corporation (2004)
Açıklama
Garry's Mod, Facepunch Studios tarafından geliştirilip Valve tarafından yayınlanan, video oyunları dünyasında kendine özgü bir yer edinen benzersiz bir fenomendir. 29 Kasım 2006'da bağımsız bir yapım olarak piyasaya sürülen bu fizik tabanlı sandbox oyunu, oyunculara herhangi bir hedef veya önceden belirlenmiş bir amaç olmaksızın sınırsız yaratıcılık sunar. Çoğunlukla GMod olarak kısaltılan Garry's Mod, aslında bir oyundan çok, kullanıcı tarafından oluşturulan içerikler için çok yönlü bir platformdur ve kalıcı popülaritesinde büyük rol oynayan canlı bir topluluğu besler. Oyun, oyunculara çevreyi ve nesneleri manipüle etmek için güçlü araçlar sunarak, karmaşık mekanizmalardan ayrıntılı machinimalara ve tamamen yeni oyun modlarına kadar şaşırtıcı çeşitlilikte ortaya çıkan oyun deneyimlerine yol açar.
Garry's Mod'un tarihi, Valve'ın Source motorunun modlama topluluğuna dayanır. Garry Newman tarafından *Half-Life 2* için bir modifikasyon olarak oluşturulan proje, motorun yeteneklerini denemek için kişisel bir çaba olarak başladı. 24 Aralık 2004'te yayınlanan ilk sürüm, basit bir dizi ayarlamadan oluşuyordu. Ancak sonraki güncellemelerle hızla gelişti, ikonik "gm_construct" haritasını ve deneyimi tanımlayacak temel araçları tanıttı. Artan popülaritesini fark eden Valve, sonunda Newman ile işbirliği yaparak Garry's Mod'u dijital dağıtım platformları Steam'de ticari, bağımsız bir ürün olarak yayınladı. Tam bir oyun olmasına rağmen, ismindeki "Mod" kelimesini korudu ve tam işlevsellik için başlangıçta kullanıcıların varlıklarına erişmek için *Counter-Strike: Source* ve *Team Fortress 2* gibi diğer Source motor oyunlarına sahip olmalarını gerektiriyordu. Yıllar içinde Mac OS X ve Linux'a port edildi ve Eylül 2021 itibarıyla 20 milyondan fazla kopya sattı.
Garry's Mod'un oynanışı temel olarak özgürlük ve yaratıcılığa dayanır. Varsayılan Sandbox modunda, oyuncular önlerindeki geniş bir araç yelpazesiyle bir haritada bırakılır. Bunlardan en ikonik ikisi Physics Gun (Fizik Silahı) ve Tool Gun'dur (Araç Silahı). Physics Gun, oyuncuların ağırlık hassasiyetiyle nesneleri, yani "props"ları, normal fizik yasalarına aykırı bir şekilde alıp hareket ettirmesine, döndürmesine ve dondurmasına olanak tanır. Bu araç, karakterleri çizgi romanlar ve videolar için pozlandırmada veya sadece dünyayı eğlenceli yollarla manipüle etmede merkezidir. Tool Gun ise inşaat için birincil araç olarak hizmet veren çok yönlü bir cihazdır. Props'ları birbirine kaynaklayabilir, ip ve elastik kısıtlamalar oluşturabilir, hidrolik sistemler inşa edebilir ve düğmeler ve tuş takımları gibi etkileşimli öğeler üretebilir. Bu çok yönlülük, oyuncuların basit mobilya düzenlemelerinden arabalar, mancınıklar ve Rube Goldberg makineleri gibi karmaşık, işlevsel makinelere kadar her şeyi inşa etmelerini sağlar.
Ancak Garry's Mod'un gerçek kalıcılığı ve çekiciliği, büyük ölçüde Steam Workshop aracılığıyla kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe verdiği kapsamlı destekte yatmaktadır. Bu entegrasyon, oyuncuların yeni modeller, haritalar, silahlar ve en önemlisi topluluk tarafından oluşturulan tüm oyun modlarını içeren devasa bir eklenti kütüphanesini kolayca indirmelerine ve yüklemelerine olanak tanır. Bu oyun modları, temel sandbox deneyimini neredeyse her türden yapılandırılmış, hedefe dayalı oyunlara dönüştürür. En popüler ve etkili oyun modlarından bazıları, bir grup "Masum"un, kendileri öldürülmeden önce aralarındaki "Hainleri" tespit edip ortadan kaldırması gereken sosyal bir çıkarım oyunu olan *Trouble in Terrorist Town* (TTT)'dır. Bir diğer daimi favori ise, bir takımın haritadaki çeşitli objeler gibi davranarak saklandığı ve diğer takımın onları avladığı bir saklambaç oyunu olan *Prop Hunt*'dır. Oyun modlarının yelpazesi geniştir ve *DarkRP* gibi ciddi rol yapma sunucuları, yarış oyunları, bulmaca haritaları ve savaşa odaklı senaryoları kapsar.
Garry's Mod'un can damarı topluluğudur. Oyuncular, içerik oluşturup paylaşmanın ötesinde, sunucularda devasa yapılar inşa etmek, rol yapma anlatımlarına katılmak veya sadece fizik motorunun kaotik ve öngörülemeyen doğasını birlikte keyifle yaşamak için işbirliği yaparlar. Bu işbirlikçi ruh, sayısız video, webcomic ve canlı yayın doğurarak GMod'u çevrimiçi oyun topluluğu içinde önemli bir kültürel güç haline getirmiştir. Platformun esnekliği, sanatsal ifadeye veya entegre Lua betikleme desteğiyle karmaşık programlama zorluklarına kadar her şey için bir tuval olmasını sağlamıştır. İçeriğin saf hacmi ve çeşitliliği şaşırtıcıdır; Steam Workshop yüz binlerce benzersiz öğeye ev sahipliği yaparak, oyunun piyasaya sürülmesinden yıllar sonra bile deneyimin taze ve ilgi çekici kalmasını garanti eder. Bu yeni fikirler ve kreasyonların sürekli akışı, yaratma araçlarını doğrudan oyuncularının ellerine bırakan bir oyunun gücünün bir kanıtıdır.
Yayın Tarihi: 2004
Türler: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Geliştiriciler: Facepunch Studios
Yayıncılar: Valve, Valve Corporation