Garry's Mod
Valve, Valve Corporation (2004)
विवरण
गैरीज़ मॉड, फेसपंच स्टूडियो द्वारा विकसित और वाल्व द्वारा प्रकाशित, वीडियो गेम के परिदृश्य में एक अनूठा घटना है। 29 नवंबर, 2006 को एक स्टैंडअलोन शीर्षक के रूप में जारी किया गया, यह एक भौतिकी-आधारित सैंडबॉक्स गेम है जो खिलाड़ियों को असीम रचनात्मकता की दुनिया प्रदान करता है, जिसमें कोई निर्धारित उद्देश्य या पूर्वनिर्धारित लक्ष्य नहीं होते हैं। अपने मूल में, गैरीज़ मॉड, जिसे अक्सर जीमॉड कहा जाता है, एक गेम से अधिक उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के लिए एक बहुमुखी मंच है, जो एक जीवंत समुदाय को बढ़ावा देता है जो इसकी स्थायी लोकप्रियता में महत्वपूर्ण रहा है। यह गेम खिलाड़ियों को पर्यावरण और उसकी वस्तुओं में हेरफेर करने के लिए शक्तिशाली उपकरणों का एक सेट प्रदान करता है, जिससे जटिल कन्ट्राप्शन और विस्तृत मशीनमा से लेकर पूरी तरह से नए गेम मोड तक, उभरते गेमप्ले अनुभवों की एक आश्चर्यजनक विविधता होती है।
गैरीज़ मॉड का इतिहास वाल्व के सोर्स इंजन के मोडिंग समुदाय में निहित है। गैरी न्यूमैन द्वारा *हाफ-लाइफ 2* के लिए एक संशोधन के रूप में बनाया गया, यह परियोजना इंजन की क्षमताओं के साथ प्रयोग करने के लिए एक व्यक्तिगत प्रयास के रूप में शुरू हुई। पहला संस्करण, 24 दिसंबर, 2004 को जारी किया गया, ट्वीक्स का एक साधारण सेट था। हालांकि, बाद के अपडेट के साथ, यह तेजी से विकसित हुआ, प्रतिष्ठित "जीएम_कंस्ट्रक्ट" मैप और मूलभूत उपकरणों का परिचय दिया जिसने अनुभव को परिभाषित किया। इसकी बढ़ती लोकप्रियता को पहचानते हुए, वाल्व ने अंततः न्यूमैन के साथ गैरीज़ मॉड को उनके डिजिटल वितरण मंच, स्टीम पर एक वाणिज्यिक, स्टैंडअलोन उत्पाद के रूप में जारी करने के लिए सहयोग किया। एक पूर्ण गेम बनने के बावजूद, इसने अपने नाम में "मोड" बनाए रखा और, पूर्ण कार्यक्षमता के लिए, शुरू में उपयोगकर्ताओं को अपने संपत्तियों तक पहुंचने के लिए *काउंटर-स्ट्राइक: सोर्स* और *टीम फोर्ट्रेस 2* जैसे अन्य सोर्स इंजन गेम का स्वामित्व आवश्यक था। वर्षों से, इसे मैक ओएस एक्स और लिनक्स में पोर्ट किया गया है और सितंबर 2021 तक 20 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गई हैं।
गैरीज़ मॉड का गेमप्ले मूल रूप से स्वतंत्रता और निर्माण के बारे में है। डिफ़ॉल्ट सैंडबॉक्स मोड में, खिलाड़ियों को उपकरणों के एक विशाल शस्त्रागार के साथ एक मानचित्र में छोड़ा जाता है। इनमें से दो सबसे प्रतिष्ठित फिजिक्स गन और टूल गन हैं। फिजिक्स गन खिलाड़ियों को "प्रॉप्स" के रूप में जानी जाने वाली वस्तुओं को आसानी से उठाने, स्थानांतरित करने, घुमाने और फ्रीज करने की अनुमति देती है, जो भौतिकी के सामान्य नियमों को तोड़ती है। यह उपकरण कॉमिक्स और वीडियो के लिए पात्रों को पोज़ देने या बस दुनिया को मनोरंजक तरीकों से हेरफेर करने के लिए केंद्रीय है। टूल गन एक बहुआयामी उपकरण है जो निर्माण के लिए प्राथमिक उपकरण के रूप में कार्य करता है। यह प्रॉप्स को एक साथ वेल्ड कर सकता है, रस्सी और लोचदार बाधाएं बना सकता है, हाइड्रोलिक सिस्टम बना सकता है, और बटन और कीपैड जैसे इंटरैक्टिव तत्वों को स्पॉन कर सकता है। यह बहुमुखी प्रतिभा खिलाड़ियों को साधारण फर्नीचर व्यवस्था से लेकर कारों, कैटापुल्ट और रूबे गोल्डबर्ग उपकरणों जैसी जटिल, कार्यात्मक मशीनों तक कुछ भी बनाने में सक्षम बनाती है।
गैरीज़ मॉड की सच्ची दीर्घायु और अपील, हालांकि, मुख्य रूप से स्टीम वर्कशॉप के माध्यम से उपयोगकर्ता-निर्मित सामग्री के इसके व्यापक समर्थन में निहित है। यह एकीकरण खिलाड़ियों को नए मॉडल, मानचित्र, हथियार और, सबसे महत्वपूर्ण, समुदाय द्वारा बनाए गए पूरे गेम मोड सहित एडऑन की एक विशाल लाइब्रेरी को आसानी से डाउनलोड और इंस्टॉल करने की अनुमति देता है। ये गेम मोड मौलिक सैंडबॉक्स अनुभव को लगभग हर शैली के संरचित, उद्देश्य-आधारित गेम में बदल देते हैं। सबसे लोकप्रिय और प्रभावशाली गेम मोड में *ट्रबल इन टेररिस्ट टाउन* (टीटीटी) शामिल है, जो एक सामाजिक कटौती गेम है जहां "निर्दोषों" के एक समूह को सभी को मारे जाने से पहले अपने बीच "गद्दारों" की पहचान करनी और उन्हें खत्म करना होगा। एक और स्थायी पसंदीदा *प्रॉप हंट* है, जो लुका-छिपी का खेल है जहां एक टीम नक्शे पर विभिन्न प्रॉप्स के रूप में खुद को छुपाती है जबकि दूसरी टीम उन्हें शिकार करती है। गेम मोड का स्पेक्ट्रम विशाल है, जिसमें *डार्कआरपी* जैसे गंभीर रोल-प्लेइंग सर्वर, रेसिंग गेम, पहेली मानचित्र और युद्ध-केंद्रित परिदृश्य शामिल हैं।
समुदाय गैरीज़ मॉड की जीवनधारा है। सामग्री बनाने और साझा करने के अलावा, खिलाड़ी बड़े पैमाने पर संरचनाएं बनाने, रोल-प्लेइंग कथाओं में शामिल होने, या बस भौतिकी इंजन की अराजक और अप्रत्याशित प्रकृति का एक साथ आनंद लेने के लिए सर्वर पर सहयोग करते हैं। इस सहयोगात्मक भावना ने अनगिनत वीडियो, वेबकॉमिक्स और लाइव स्ट्रीम को जन्म दिया है, जिससे जीमॉड ऑनलाइन गेमिंग के भीतर एक महत्वपूर्ण सांस्कृतिक शक्ति बन गया है। मंच के लचीलेपन ने इसे कलात्मक अभिव्यक्ति से लेकर इसके एकीकृत लुआ स्क्रिप्टिंग समर्थन का उपयोग करके जटिल प्रोग्रामिंग चुनौतियों तक सब कुछ के लिए एक कैनवास बनने की अनुमति दी है। सामग्री की भारी मात्रा और विविधता चौंका देने वाली है, स्टीम वर्कशॉप सैकड़ों हजारों अद्वितीय वस्तुओं की मेजबानी करता है, यह सुनिश्चित करता है कि रिलीज़ के वर्षों बाद भी अनुभव ताजा और आकर्षक बना रहे। नए विचारों और रचनाओं का यह निरंतर प्रवाह एक ऐसे गेम की शक्ति का प्रमाण है जो निर्माण के साधनों को सीधे अपने खिलाड़ियों के हाथों में रखता है।
रिलीज़ की तारीख: 2004
शैली: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
डेवलपर्स: Facepunch Studios
प्रकाशक: Valve, Valve Corporation