TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

Mô tả

Garry's Mod, được phát triển bởi Facepunch Studios và phát hành bởi Valve, là một hiện tượng độc đáo trong làng game. Phát hành dưới dạng một trò chơi độc lập vào ngày 29 tháng 11 năm 2006, đây là một game sandbox dựa trên vật lý, mang đến cho người chơi một thế giới sáng tạo vô biên, không có bất kỳ mục tiêu hay nhiệm vụ định sẵn nào. Về cốt lõi, Garry's Mod, thường được viết tắt là GMod, không hẳn là một trò chơi mà là một nền tảng đa năng cho nội dung do người dùng tạo ra, nuôi dưỡng một cộng đồng sôi động, góp phần quan trọng vào sự phổ biến lâu dài của nó. Trò chơi cung cấp cho người chơi một bộ công cụ mạnh mẽ để thao tác môi trường và các vật thể trong đó, dẫn đến sự đa dạng đáng kinh ngạc của các trải nghiệm gameplay mới nổi, từ các cỗ máy phức tạp, những đoạn phim machinima công phu cho đến các chế độ chơi hoàn toàn mới. Lịch sử của Garry's Mod bắt nguồn từ cộng đồng modding của engine Source của Valve. Được tạo ra bởi Garry Newman như một bản mod cho *Half-Life 2*, dự án bắt đầu như một nỗ lực cá nhân để thử nghiệm khả năng của engine. Phiên bản đầu tiên, phát hành vào ngày 24 tháng 12 năm 2004, chỉ là một bộ điều chỉnh đơn giản. Tuy nhiên, với các bản cập nhật tiếp theo, nó đã nhanh chóng phát triển, giới thiệu bản đồ "gm_construct" mang tính biểu tượng và các công cụ nền tảng sẽ định hình trải nghiệm. Nhận thấy sự phổ biến ngày càng tăng, Valve cuối cùng đã hợp tác với Newman để phát hành Garry's Mod dưới dạng sản phẩm thương mại, độc lập trên nền tảng phân phối kỹ thuật số của họ, Steam. Mặc dù trở thành một trò chơi hoàn chỉnh, nó vẫn giữ lại "Mod" trong tên gọi và, để hoạt động đầy đủ, ban đầu yêu cầu người dùng sở hữu các trò chơi engine Source khác, như *Counter-Strike: Source* và *Team Fortress 2*, để truy cập tài sản của chúng. Qua nhiều năm, nó đã được port sang Mac OS X và Linux và đã bán được hơn 20 triệu bản tính đến tháng 9 năm 2021. Gameplay của Garry's Mod về cơ bản là về sự tự do và sáng tạo. Trong chế độ Sandbox mặc định, người chơi được thả vào một bản đồ với một kho công cụ khổng lồ. Hai công cụ mang tính biểu tượng nhất là Physics Gun và Tool Gun. Physics Gun cho phép người chơi nhặt, di chuyển, xoay và đóng băng các vật thể, được gọi là "props", một cách dễ dàng, bất chấp các định luật vật lý thông thường. Công cụ này là trung tâm để tạo dáng nhân vật cho truyện tranh và video hoặc đơn giản là thao tác thế giới theo những cách hài hước. Tool Gun là một thiết bị đa năng đóng vai trò là công cụ chính để xây dựng. Nó có thể hàn các props lại với nhau, tạo dây thừng và khớp nối đàn hồi, xây dựng hệ thống thủy lực và tạo ra các yếu tố tương tác như nút bấm và bàn phím. Tính linh hoạt này cho phép người chơi xây dựng bất cứ thứ gì, từ sắp xếp đồ đạc đơn giản đến các cỗ máy phức tạp, hoạt động như ô tô, máy phóng và các thiết bị Rube Goldberg. Tuy nhiên, sự tồn tại lâu dài và sức hấp dẫn thực sự của Garry's Mod nằm ở sự hỗ trợ mạnh mẽ cho nội dung do người dùng tạo ra, chủ yếu thông qua Steam Workshop. Sự tích hợp này cho phép người chơi dễ dàng tải xuống và cài đặt một thư viện khổng lồ các addon, bao gồm các mô hình mới, bản đồ, vũ khí và quan trọng nhất là các chế độ chơi hoàn chỉnh do cộng đồng tạo ra. Những chế độ chơi này biến trải nghiệm sandbox cơ bản thành các trò chơi có cấu trúc, dựa trên mục tiêu thuộc hầu hết mọi thể loại. Một số chế độ chơi phổ biến và có ảnh hưởng nhất bao gồm *Trouble in Terrorist Town* (TTT), một trò chơi suy luận xã hội nơi một nhóm "Innocents" phải xác định và tiêu diệt những "Traitors" trong hàng ngũ của họ trước khi tất cả bị giết. Một trò chơi yêu thích khác là *Prop Hunt*, một trò chơi trốn tìm nơi một đội ngụy trang thành các vật thể khác nhau trên bản đồ trong khi đội còn lại săn lùng họ. Phổ các chế độ chơi rất rộng, bao gồm các máy chủ nhập vai nghiêm túc như *DarkRP*, trò chơi đua xe, bản đồ giải đố và các kịch bản tập trung vào chiến đấu. Cộng đồng là mạch sống của Garry's Mod. Ngoài việc tạo và chia sẻ nội dung, người chơi còn hợp tác trên các máy chủ để xây dựng các công trình lớn, tham gia vào các câu chuyện nhập vai, hoặc đơn giản là cùng nhau tận hưởng bản chất hỗn loạn và khó lường của engine vật lý. Tinh thần hợp tác này đã tạo ra vô số video, truyện tranh web và luồng trực tiếp, biến GMod thành một lực lượng văn hóa quan trọng trong giới game online. Tính linh hoạt của nền tảng cho phép nó trở thành một bức vẽ cho mọi thứ, từ biểu đạt nghệ thuật đến các thử thách lập trình phức tạp bằng cách sử dụng hỗ trợ scripting Lua tích hợp của nó. Khối lượng và sự đa dạng của nội dung là vô cùng đáng kinh ngạc, với Steam Workshop lưu trữ hàng trăm nghìn vật phẩm độc đáo, đảm bảo rằng trải nghiệm vẫn mới mẻ và hấp dẫn nhiều năm sau khi phát hành. Dòng chảy liên tục của các ý tưởng và sáng tạo mới này là minh chứng cho sức mạnh của một trò chơi đặt các công cụ sáng tạo vào tay người chơi.
Garry's Mod
Ngày Phát Hành: 2004
Thể loại: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Nhà phát triển: Facepunch Studios
Nhà xuất bản: Valve, Valve Corporation
Giá: Steam: $4.99 -50%