Garry's Mod
Valve, Valve Corporation (2004)

Maelezo
Garry's Mod, iliyotengenezwa na Facepunch Studios na kuchapishwa na Valve, inasimama kama jambo la kipekee katika mandhari ya michezo ya video. Ilitolewa kama kichwa pekee mnamo Novemba 29, 2006, ni mchezo wa kisanduku cha mchanga unaotegemea fizikia ambao huwapa wachezaji ulimwengu wa ubunifu usio na kikomo, bila malengo yoyote yaliyowekwa au malengo yaliyowekwa awali. Kimsingi, Garry's Mod, mara nyingi hufupishwa kama GMod, si mchezo bali ni jukwaa linaloweza kutumiwa kwa maudhui yanayozalishwa na watumiaji, inayochochea jumuiya yenye nguvu ambayo imekuwa muhimu katika umaarufu wake wa kudumu. Mchezo huwapa wachezaji seti ya zana zenye nguvu za kuendesha mazingira na vitu vyake, na kusababisha aina mbalimbali za kushangaza za uchezaji unaojitokeza, kutoka kwa vifaa vilivyotengenezwa kwa ustadi na michoro ya kina hadi njia mpya kabisa za mchezo.
Historia ya Garry's Mod imewekwa katika jumuiya ya mods ya injini ya Source ya Valve. Imeundwa na Garry Newman kama marekebisho kwa *Half-Life 2*, mradi ulianza kama jitihada za kibinafsi za kujaribu uwezo wa injini. Toleo la kwanza, lililotolewa mnamo Desemba 24, 2004, lilikuwa seti rahisi ya marekebisho. Hata hivyo, kwa masasisho yaliyofuata, ilibadilika kwa kasi, ikianzisha ramani maarufu ya "gm_construct" na zana za msingi ambazo zingeainisha uzoefu huo. Kutambua umaarufu wake unaokua, Valve hatimaye ilishirikiana na Newman kutoa Garry's Mod kama bidhaa ya kibiashara, pekee kwenye jukwaa lao la usambazaji wa kidijitali, Steam. Licha ya kuwa mchezo kamili, ilidumisha "Mod" kwa jina lake na, kwa utendaji kamili, awali ilihitaji watumiaji kumiliki michezo mingine ya injini ya Source, kama vile *Counter-Strike: Source* na *Team Fortress 2*, ili kufikia mali zao. Kwa miaka mingi, imesafirishwa kwa Mac OS X na Linux na imeuzwa zaidi ya nakala milioni 20 kufikia Septemba 2021.
Uchezaji wa Garry's Mod kimsingi unahusu uhuru na uundaji. Katika hali chaguo-msingi ya Sandbox, wachezaji huachwa kwenye ramani na safu kubwa ya zana zinazopatikana. Mbili kati ya hizi zinazojulikana zaidi ni Physics Gun na Tool Gun. Physics Gun huwaruhusu wachezaji kuchukua, kusonga, kuzungusha, na kugandisha vitu, vinavyojulikana kama "props," kwa urahisi usio na uzito, wakikataa sheria za kawaida za fizikia. Zana hii ni muhimu kwa kuweka wahusika kwa vitabu vya picha na video au kwa urahisi tu kuendesha ulimwengu kwa njia za kufurahisha. Tool Gun ni kifaa chenye pande nyingi ambacho hutumika kama chombo kikuu cha ujenzi. Inaweza kuunganisha props pamoja, kuunda kamba na vizuizi vinavyonyumbulika, kujenga mifumo ya majimaji, na kuunda vipengele vinavyoingiliana kama vitufe na pedi za vitufe. Uwezo huu huwaruhusu wachezaji kujenga chochote kutoka kwa mipangilio rahisi ya samani hadi mashine changamano, zinazofanya kazi kama magari, catapults, na vifaa vya Rube Goldberg.
Uimara na mvuto halisi wa Garry's Mod, hata hivyo, unatokana na usaidizi wake mwingi kwa maudhui yaliyoundwa na watumiaji, hasa kupitia Steam Workshop. Ushirikiano huu huwaruhusu wachezaji kupakua na kusakinisha kwa urahisi maktaba kubwa ya nyongeza, ikijumuisha modeli mpya, ramani, silaha, na, muhimu zaidi, njia nzima za mchezo zilizoundwa na jumuiya. Njia hizi za mchezo hubadilisha uzoefu wa msingi wa kisanduku cha mchanga kuwa michezo iliyopangwa, yenye malengo ya karibu kila aina. Baadhi ya njia za mchezo maarufu zaidi na zenye ushawishi ni pamoja na *Trouble in Terrorist Town* (TTT), mchezo wa kujitegemea wa kijamii ambapo kundi la "Wasio na Hatia" lazima litambue na kuondoa "Wasaliti" ndani yao kabla ya wote kuuawa. Kipenzi kingine cha kudumu ni *Prop Hunt*, mchezo wa kujificha na kutafuta ambapo timu moja hujificha kama props mbalimbali kwenye ramani huku timu nyingine ikiwawinda. Kiwango cha njia za mchezo ni kikubwa, kinajumuisha seva za kuigiza kwa uzito kama vile *DarkRP*, michezo ya mbio, ramani za mafumbo, na hali zinazolenga vita.
Jumuiya ni uhai wa Garry's Mod. Zaidi ya kuunda na kushiriki maudhui, wachezaji hushirikiana kwenye seva kujenga miundo mikubwa, kushiriki katika hadithi za kuigiza, au kwa urahisi kufurahia hali ya machafuko na isiyotabirika ya injini ya fizikia pamoja. Roho hii ya kushirikiana imetoa video nyingi zisizohesabika, vitabu vya picha vya wavuti, na mitiririko ya moja kwa moja, na kufanya GMod kuwa nguvu kubwa ya kitamaduni ndani ya michezo ya mtandaoni. Njia ya kubadilika kwa jukwaa imeruhusu kuwa turubai kwa kila kitu kutoka kwa usemi wa kisanii hadi changamoto ngumu za programu kwa kutumia usaidizi wake wa kuandika wa Lua. Kiasi kikubwa na utofauti wa maudhui ni cha kushangaza, na Steam Workshop ikiwa na mamia ya maelfu ya vitu vya kipekee, kuhakikisha kwamba uzoefu unabaki mpya na unaovutia miaka mingi baada ya kutolewa. Kuingia kwa mitindo mipya na ubunifu huu mara kwa mara ni ushahidi wa nguvu ya mchezo ambao huweka zana za uundaji moja kwa moja mikononi mwa wachezaji wake.

Tarehe ya Kutolewa: 2004
Aina: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Wasilizaji: Facepunch Studios
Wachapishaji: Valve, Valve Corporation