Garry's Mod
Valve, Valve Corporation (2004)
תיאור
גארי'ס מוד, שפותחה על ידי Facepunch Studios ופורסמה על ידי Valve, עומדת כתופעה ייחודית בנוף משחקי הווידאו. שוחררה ככותר עצמאי ב-29 בנובמבר 2006, זהו משחק ארגז חול מבוסס פיזיקה המספק לשחקנים עולם של יצירתיות ללא גבולות, נטול מטרות מוגדרות או יעדים קבועים מראש. בליבתה, גארי'ס מוד, המקוצרת לעיתים קרובות כ-GMod, היא פחות משחק ויותר פלטפורמה ורסטילית לתוכן שנוצר על ידי משתמשים, המטפחת קהילה תוססת שהייתה חיונית לפופולריות המתמשכת שלה. המשחק מעניק לשחקנים סט של כלים עוצמתיים למניפולציה של הסביבה והאובייקטים שלה, מה שמוביל למגוון מדהים של חוויות משחקיות מתפתחות, החל ממנגנונים מורכבים ומצגי מכינה מפורטים ועד למצבי משחק חדשים לחלוטין.
ההיסטוריה של גארי'ס מוד נעוצה בקהילת המודים של מנוע Source של Valve. הפרויקט, שנוצר על ידי גארי ניומן כשינוי עבור Half-Life 2, החל כמשימה אישית להתנסות ביכולות המנוע. הגרסה הראשונה, ששוחררה ב-24 בדצמבר 2004, הייתה סט פשוט של שינויים. עם זאת, עם עדכונים עוקבים, היא התפתחה במהירות, הציגה את מפת "gm_construct" האיקונית ואת הכלים הבסיסיים שיגדירו את החוויה. מתוך הכרה בפופולריות הגוברת שלה, Valve שיתפה פעולה בסופו של דבר עם ניומן כדי לשחרר את Garry's Mod כמוצר מסחרי ועצמאי בפלטפורמת ההפצה הדיגיטלית שלהם, Steam. למרות שהפך למשחק מלא, הוא שמר על "Mod" בשמו, ולפונקציונליות מלאה, דרש בתחילה מהמשתמשים להחזיק במשחקי מנוע Source אחרים, כגון Counter-Strike: Source ו-Team Fortress 2, כדי לגשת לנכסים שלהם. במשך השנים, הוא הועבר ל-Mac OS X ו-Linux ונמכר ביותר מ-20 מיליון עותקים נכון לספטמבר 2021.
המשחקיות של Garry's Mod עוסקת ביסודה בחופש וביצירה. במצב ברירת המחדל Sandbox, שחקנים מושלכים למפה עם ארסנל עצום של כלים העומדים לרשותם. שניים מהאייקוניים ביותר מביניהם הם ה-Physics Gun וה-Tool Gun. ה-Physics Gun מאפשר לשחקנים להרים, להזיז, לסובב ולהקפיא אובייקטים, הידועים כ"פרופס", בקלות חסרת משקל, תוך התעלמות מחוקי הפיזיקה הרגילים. כלי זה הוא מרכזי לפוזות דמויות עבור קומיקס וסרטונים או פשוט למניפולציה של העולם בדרכים משעשעות. ה-Tool Gun הוא מכשיר רב-פנים המשמש כמכשיר העיקרי לבנייה. הוא יכול לרתך פרופס יחד, ליצור חבלים וקונסטראקציות אלסטיות, לבנות מערכות הידראוליות, וליצור אלמנטים אינטראקטיביים כמו לחצנים ומקלדות. ורסטיליות זו מאפשרת לשחקנים לבנות כל דבר, החל מסידורי ריהוט פשוטים ועד מכונות מורכבות ופונקציונליות כמו מכוניות, קטפולטות ומכשירי רוב גולדברג.
האריכות ימים והמשיכה האמיתיות של Garry's Mod, עם זאת, טמונות בתמיכה הנרחבת שלה בתוכן שנוצר על ידי משתמשים, בעיקר דרך Steam Workshop. אינטגרציה זו מאפשרת לשחקנים להוריד ולהתקין בקלות ספרייה עצומה של תוספות, כולל מודלים חדשים, מפות, נשקים, ובאופן המשמעותי ביותר, מצבי משחק שלמים שנוצרו על ידי הקהילה. מצבי משחק אלו משנים את חווית ארגז החול הבסיסית למשחקים מובנים, מבוססי מטרות, כמעט מכל ז'אנר. כמה ממצבי המשחק הפופולריים והמשפיעים ביותר כוללים Trouble in Terrorist Town (TTT), משחק היסקים חברתי שבו קבוצת "תמימים" חייבת לזהות ולחסל את ה"בגידות" בקרבם לפני שהם נהרגים. מועדף נוסף הוא Prop Hunt, משחק של התחבאות שבו צוות אחד מתחפש לפרופס שונים על המפה בזמן שהצוות השני צד אותם. ספקטרום מצבי המשחק הוא עצום, הכולל שרתי משחקי תפקידים רציניים כמו DarkRP, משחקי מרוצים, מפות פאזלים ותרחישי לחימה ממוקדים.
הקהילה היא עמוד השדרה של Garry's Mod. מעבר ליצירה ושיתוף תוכן, שחקנים משתפים פעולה בשרתים כדי לבנות מבנים ענקיים, לעסוק בנרטיבים של משחקי תפקידים, או פשוט ליהנות יחד מהטבע הכאוטי והבלתי צפוי של מנוע הפיזיקה. רוח שיתופית זו הולידה סרטונים אינספור, קומיקס רשת ושידורים חיים, מה שהופך את GMod לכוח תרבותי משמעותי בתוך המשחקים המקוונים. הגמישות של הפלטפורמה אפשרה לה להיות קנבס לכל דבר, החל מביטוי אמנותי ועד אתגרי תכנות מורכבים באמצעות תמיכת סקריפטי Lua המשולבת שלה. הנפח והמגוון המדהימים של התוכן מרשימים, כאשר Steam Workshop מארח מאות אלפי פריטים ייחודיים, מה שמבטיח שהחוויה תישאר רעננה ומרתקת שנים לאחר שחרורה. זרם קבוע זה של רעיונות ויצירות חדשות הוא עדות לכוחו של משחק שמציב את כלי היצירה ישירות בידי שחקניו.
תאריך יציאה: 2004
ז'אנרים: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
מפתחים: Facepunch Studios
מוציאים לאור: Valve, Valve Corporation