TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

Beskrywing

Garry's Mod, ontwikkel deur Facepunch Studios en uitgegee deur Valve, staan as 'n unieke verskynsel in die wêreld van videospeletjies. Vrygestel as 'n selfstandige titel op 29 November 2006, is dit 'n fisika-gebaseerde sandbox-speletjie wat spelers 'n wêreld van grenselose kreatiwiteit bied, sonder enige vasgestelde doelwitte of vooraf bepaalde doelwitte. In sy kern is Garry's Mod, dikwels afgekort as GMod, minder 'n speletjie en meer 'n veelsydige platform vir gebruikersgegenereerde inhoud, wat 'n lewendige gemeenskap bevorder wat instrumenteel was in sy blywende gewildheid. Die speletjie bied spelers 'n reeks kragtige gereedskap om die omgewing en sy voorwerpe te manipuleer, wat lei tot 'n verstommende verskeidenheid opkomende spelervarings, van ingewikkelde konstruksies en uitgebreide machinima tot heeltemal nuwe spelmodusse. Die geskiedenis van Garry's Mod is gewortel in die modding-gemeenskap van Valve se Source-enjin. Geskep deur Garry Newman as 'n modifikasie vir *Half-Life 2*, het die projek begin as 'n persoonlike poging om met die enjin se vermoëns te eksperimenteer. Die eerste weergawe, vrygestel op 24 Desember 2004, was 'n eenvoudige stel aanpassings. Met daaropvolgende opdaterings het dit egter vinnig ontwikkel, en die ikoniese "gm_construct"-kaart en die fundamentele gereedskap wat die ervaring sou definieer, bekend gestel. Met die erkenning van sy groeiende gewildheid, het Valve uiteindelik met Newman saamgewerk om Garry's Mod vry te stel as 'n kommersiële, selfstandige produk op hul digitale verspreidingsplatform, Steam. Ten spyte daarvan dat dit 'n volwaardige speletjie geword het, het dit die "Mod" in sy naam behou en, vir volledige funksionaliteit, aanvanklik vereis dat gebruikers ander Source-enjin-speletjies, soos *Counter-Strike: Source* en *Team Fortress 2*, moes besit om toegang tot hul bates te verkry. Oor die jare is dit na Mac OS X en Linux oorgedra en het dit meer as 20 miljoen kopieë verkoop vanaf September 2021. Die spel van Garry's Mod gaan fundamenteel oor vryheid en skepping. In die standaard Sandbox-modus word spelers op 'n kaart met 'n wye arsenaal van gereedskap tot hul beskikking geplaas. Die twee mees ikoniese hiervan is die Physics Gun en die Tool Gun. Die Physics Gun laat spelers voorwerpe, bekend as "props", optel, beweeg, roteer en vries met gewiglose gemak, en weerstaan die normale wette van fisika. Hierdie gereedskap is sentraal tot die poseer van karakters vir strokiesprente en video's of bloot die wêreld op amusante maniere manipuleer. Die Tool Gun is 'n multifasettige toestel wat dien as die primêre instrument vir konstruksie. Dit kan props aanmekaar sweis, toue en elastiese beperkings skep, hidrouliese stelsels bou, en interaktiewe elemente soos knoppies en sleutelborde spandeer. Hierdie veelsydigheid stel spelers in staat om enigiets te bou, van eenvoudige meubelrangskikkings tot komplekse, funksionele masjiene soos motors, katapulte en Rube Goldberg-toestelle. Die ware lang lewe en aantrekkingskrag van Garry's Mod lê egter in sy uitgebreide ondersteuning vir gebruiker-geskape inhoud, hoofsaaklik via die Steam Workshop. Hierdie integrasie laat spelers toe om maklik 'n massiewe biblioteek van byvoegings af te laai en te installeer, insluitend nuwe modelle, kaarte, wapens en, die belangrikste, hele spelmodusse wat deur die gemeenskap geskep is. Hierdie spelmodusse transformeer die fundamentele sandbox-ervaring in gestruktureerde, doelgerigte speletjies van byna elke genre. Van die mees gewilde en invloedryke spelmodusse sluit in *Trouble in Terrorist Town* (TTT), 'n sosiale deduksiespel waar 'n groep "Innocents" die "Traitors" in hul midde moet identifiseer en elimineer voordat hulle almal doodgemaak word. 'n Ander immergroen gunsteling is *Prop Hunt*, 'n spel van wegkruipertjie waar een span hulself vermom as verskeie props op die kaart terwyl die ander span hulle jag. Die spektrum van spelmodusse is wyd, en omvat ernstige rolspel-bedieners soos *DarkRP*, resiespeletjies, legkaartkaarte en geveggerigte scenario's. Die gemeenskap is die lewensbloed van Garry's Mod. Behalwe om inhoud te skep en te deel, werk spelers op bedieners saam om massiewe strukture te bou, deel te neem aan rolspelnarratiewe, of bloot die chaotiese en onvoorspelbare aard van die fisika-enjin saam te geniet. Hierdie samewerkende gees het ontelbare video's, webstrokiye en regstreekse strome tot gevolg gehad, wat GMod 'n beduidende kulturele krag binne aanlyn speletjies maak. Die platform se buigsaamheid het dit in staat gestel om 'n doek te wees vir alles van artistieke uitdrukking tot komplekse programmeeruitdagings met sy geïntegreerde Lua-skriptondersteuning. Die blote volume en diversiteit van inhoud is verstommend, met die Steam Workshop wat honderdduisende unieke items huisves, wat verseker dat die ervaring jare na sy vrystelling vars en boeiend bly. Hierdie konstante instroming van nuwe idees en skeppings is 'n getuienis van die krag van 'n speletjie wat die gereedskap van skepping direk in die hande van sy spelers plaas.
Garry's Mod
Vrystellingsdatum: 2004
Genre's: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Ontwikkelaars: Facepunch Studios
Uitgewers: Valve, Valve Corporation
Prys: Steam: $4.99 -50%