TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

ការពិពណ៌នា

Garry's Mod ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Facepunch Studios និងបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Valve គឺជាបាតុភូតប្លែកមួយនៅក្នុងពិភពវីដេអូហ្គេម។ វាត្រូវបានចេញផ្សាយជាហ្គេមឯករាជ្យនៅថ្ងៃទី 29 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2006 ជាហ្គេម sandbox ដែលផ្អែកលើរូបវិទ្យា ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវពិភពលោកដែលមានភាពច្នៃប្រឌិតគ្មានដែនកំណត់ ដោយគ្មានគោលដៅដែលបានកំណត់ ឬផែនការជាមុន។ តាមពិត Garry's Mod ដែលច្រើនតែហៅកាត់ថា GMod គឺជាវេទិកាដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់មាតិកាដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ដែលបានជំរុញសហគមន៍ដ៏រស់រវើក ដែលជាកត្តាសំខាន់ក្នុងប្រជាប្រិយភាពដ៏យូរអង្វែងរបស់វា។ ហ្គេមនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលមួយចំនួនដើម្បីគ្រប់គ្រងបរិស្ថាន និងវត្ថុរបស់វា ដែលនាំឱ្យមានបទពិសោធន៍នៃការលេងហ្គេមដែលកើតឡើងយ៉ាងអស្ចារ្យ ចាប់ពីឧបករណ៍ស្មុគ្រស្មាញ និងរឿងល្ខោងដែលបានរៀបចំយ៉ាងល្អ រហូតដល់របៀបលេងហ្គេមថ្មីៗទាំងស្រុង។ ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ Garry's Mod មានប្រភពមកពីសហគមន៍ modding របស់ Source engine របស់ Valve។ គម្រោងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Garry Newman ជា modding សម្រាប់ *Half-Life 2* ដោយចាប់ផ្តើមជាកិច្ចការផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីសាកល្បងសមត្ថភាពរបស់ engine។ កំណែដំបូងដែលបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 24 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2004 គឺជាការកែប្រែសាមញ្ញមួយចំនួន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងការអាប់ដេតជាបន្តបន្ទាប់ វាបានវិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយបានណែនាំផែនទី "gm_construct" ដែលជាតួអង្គសំខាន់ និងឧបករណ៍មូលដ្ឋានដែលនឹងកំណត់បទពិសោធន៍។ ដោយមើលឃើញពីប្រជាប្រិយភាពដែលកើនឡើង Valve បានសហការជាមួយ Newman ដើម្បីចេញផ្សាយ Garry's Mod ជាផលិតផលពាណិជ្ជកម្មឯករាជ្យនៅលើវេទិកាចែកចាយឌីជីថលរបស់ពួកគេ Steam។ ទោះបីជាវាបានក្លាយជាហ្គេមពេញលេញក៏ដោយ ក៏វានៅតែរក្សា "Mod" នៅក្នុងឈ្មោះរបស់វា ហើយសម្រាប់មុខងារពេញលេញ វាទាមទារឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មានហ្គេម Source engine ផ្សេងទៀត ដូចជា *Counter-Strike: Source* និង *Team Fortress 2* ដើម្បីចូលប្រើទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ពួកគេ។ ក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ វាត្រូវបានតំឡើងទៅ Mac OS X និង Linux ហើយបានលក់អស់ជាង 20 លានច្បាប់គិតត្រឹមខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2021។ ការលេងហ្គេមរបស់ Garry's Mod គឺមានមូលដ្ឋានលើសេរីភាព និងការបង្កើត។ នៅក្នុងរបៀប Sandbox លំនាំដើម អ្នកលេងត្រូវបានទម្លាក់ចូលទៅក្នុងផែនទីជាមួយនឹងឃ្លាំងអាវុធដ៏ធំនៃឧបករណ៍ដែលពួកគេអាចប្រើប្រាស់បាន។ ឧបករណ៍ពីរដែលល្បីល្បាញបំផុតក្នុងចំណោមឧបករណ៍ទាំងនេះគឺ Physics Gun និង Tool Gun។ Physics Gun អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងលើក, ផ្លាស់ទី, បង្វិល និងបង្កកវត្ថុ ដែលគេស្គាល់ថា "props" ជាមួយនឹងភាពងាយស្រួលដោយគ្មានទម្ងន់ ដោយមិនគិតពីច្បាប់រូបវិទ្យាធម្មតា។ ឧបករណ៍នេះមានសារៈសំខាន់ក្នុងការរៀបចំតួអក្សរសម្រាប់រឿងកំប្លែង និងវីដេអូ ឬគ្រាន់តែគ្រប់គ្រងពិភពលោកក្នុងវិធីដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច។ Tool Gun គឺជាឧបករណ៍ច្រើនមុខ ដែលបម្រើជាឧបករណ៍សំខាន់សម្រាប់ការសាងសង់។ វាអាចភ្ជាប់ props ជាមួយគ្នា បង្កើតខ្សែពួរ និងការរឹតបន្តឹងយឺត បង្កើតប្រព័ន្ធធារាសាស្ត្រ និងបង្កើតធាតុអន្តរកម្មដូចជាប៊ូតុង និងកុងគូ។ ភាពបត់បែននេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងសាងសង់អ្វីទាំងអស់ ចាប់ពីគ្រឿងសង្ហារឹមសាមញ្ញ រហូតដល់ម៉ាស៊ីនស្មុគ្រស្មាញ និងដំណើរការដូចជាឡាន កាំភ្លើងបាញ់ និងឧបករណ៍ Rube Goldberg ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរក្សាបាននូវភាពជាប់លាប់ និងការទាក់ទាញពិតប្រាកដនៃ Garry's Mod ស្ថិតនៅលើការគាំទ្រយ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់មាតិកាដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ជាពិសេសតាមរយៈ Steam Workshop។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទាញយក និងដំឡើងបណ្ណាល័យ addons ដ៏ធំមួយដោយងាយស្រួល រួមទាំងម៉ូដែលថ្មីៗ ផែនទី អាវុធ និងអ្វីដែលសំខាន់បំផុត របៀបលេងហ្គេមទាំងមូលដែលបង្កើតឡើងដោយសហគមន៍។ របៀបលេងហ្គេមទាំងនេះបានផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍ sandbox មូលដ្ឋានទៅជាហ្គេមដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ និងផ្អែកលើគោលដៅនៃប្រភេទស្ទើរតែទាំងអស់។ របៀបលេងហ្គេមដែលពេញនិយម និងមានឥទ្ធិពលបំផុតមួយចំនួនរួមមាន *Trouble in Terrorist Town* (TTT) ជាហ្គេមស៊ើបអង្កេតសង្គម ដែលក្រុម "Innocents" ត្រូវតែស្វែងរក និងលុបបំបាត់ "Traitors" ក្នុងចំណោមពួកគេ មុនពេលពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានសម្លាប់។ ម្យ៉ាងទៀត ជានិរន្តរ៍ដែលពេញនិយមគឺ *Prop Hunt* ជាហ្គេមលាក់មុខលាក់លៀន ដែលក្រុមមួយក្លែងខ្លួនជា props ផ្សេងៗនៅលើផែនទី ខណៈពេលដែលក្រុមម្ខាងទៀតតាមរកពួកគេ។ វិសាលភាពនៃរបៀបលេងហ្គេមគឺធំទូលាយ រួមទាំងម៉ាស៊ីនបម្រើការលេងតួអក្សរយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដូចជា *DarkRP* ហ្គេមប្រណាំង ផែនទីល្បែងផ្គុំរូប និងស្ថានភាពផ្តោតលើការប្រយុទ្ធ។ សហគមន៍គឺជាសរសៃឈាមនៃ Garry's Mod។ ក្រៅពីការបង្កើត និងការចែករំលែកមាតិកា អ្នកលេងសហការគ្នានៅលើម៉ាស៊ីនបម្រើដើម្បីសាងសង់សំណង់ដ៏ធំ ចូលរួមក្នុងរឿងរ៉ាវលេងតួអក្សរ ឬគ្រាន់តែរីករាយនឹងធម្មជាតិនៃម៉ាស៊ីនរូបវិទ្យាដ៏ច្របូកច្របល់ និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបានជាមួយគ្នា។ ស្មារតីសហការនេះបានបង្កឱ្យមានវីដេអូរឿងកំប្លែងតាមគេហទំព័រ និងការផ្សាយបន្តផ្ទាល់រាប់មិនអស់ ដោយធ្វើឱ្យ GMod ក្លាយជាកម្លាំងវប្បធម៌ដ៏សំខាន់នៅក្នុងការលេងហ្គេមតាមអ៊ីនធឺណិត។ ភាពបត់បែនរបស់វេទិកានេះបានអនុញ្ញាតឱ្យវាជាផ្ទាំងគំនូរសម្រាប់អ្វីៗទាំងអស់ ចាប់ពីការបញ្ចេញមតិសិល្បៈ រហូតដល់បញ្ហាប្រឈមផ្នែកកម្មវិធីស្មុគ្រស្មាញ ដោយប្រើការគាំទ្រ Lua scripting ដែលបានរួមបញ្ចូលរបស់វា។ បរិមាណ និងភាពចម្រុះនៃមាតិកាគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយ Steam Workshop ផ្ទុកនូវរបស់របរប្លែកៗរាប់សែនមុខ ដោយធានាថាបទពិសោធន៍នៅតែស្រស់ស្រាយ និងទាក់ទាញជាច្រើនឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់វា។ ការបញ្ចូលគ្នានៃគំនិត និងការបង្កើតថ្មីៗជាបន្តបន្ទាប់នេះគឺជាភស្តុតាងនៃអំណាចនៃហ្គេមមួយដែលដាក់ឧបករណ៍នៃការបង្កើតដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងរបស់ខ្លួន។
Garry's Mod
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2004
ប្រភេទ: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Facepunch Studios
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Valve, Valve Corporation
តម្លៃ: Steam: $4.99 -50%