TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garry's Mod

Valve, Valve Corporation (2004)

Leírás

A Garry's Mod, amelyet a Facepunch Studios fejlesztett, és a Valve adott ki, egyedülálló jelenség a videójátékok világában. 2006. november 29-én jelent meg önálló játékként, és egy fizika-alapú sandbox játék, amely határtalan kreativitást kínál a játékosoknak, mindenféle meghatározott cél vagy előre eltervezett feladat nélkül. Lényegében a Garry's Mod, amit gyakran GMod-nak rövidítenek, nem annyira játék, mint inkább egy sokoldalú platform a felhasználók által generált tartalom számára, amely táplálja azt az élénk közösséget, amely elengedhetetlen a játék tartós népszerűségéhez. A játék erőteljes eszközökkel látja el a játékosokat a környezet és az objektumok manipulálására, ami a játékélmények hihetetlenül változatos tárházához vezet, az összetett szerkezetektől és kidolgozott machinima videóktól kezdve az egészen új játékmódokig. A Garry's Mod története a Valve Source motorjának moddoló közösségében gyökerezik. Garry Newman hozta létre a *Half-Life 2* egyik módosításaként, és a projekt egy személyes vállalkozásként indult, hogy kísérletezzen a motor képességeivel. Az első verzió, amelyet 2004. december 24-én adtak ki, egyszerű beállításokat tartalmazott. Azonban az ezt követő frissítésekkel gyorsan fejlődött, bemutatva az ikonikus "gm_construct" pályát és az alapvető eszközöket, amelyek meghatározták a játékélményt. Növekvő népszerűségét felismerve a Valve végül Newman-nel együttműködve adta ki a Garry's Mod-ot kereskedelmi, önálló termékként digitális terjesztési platformján, a Steam-en. Annak ellenére, hogy teljes játékká vált, megtartotta a "Mod" nevet, és a teljes funkcionalitáshoz kezdetben megkövetelte, hogy a felhasználók birtokoljanak más Source motoros játékokat, mint például a *Counter-Strike: Source* és a *Team Fortress 2*, hogy hozzáférjenek azok eszközeihez. Az évek során átportolták Mac OS X-re és Linux-ra is, és 2021 szeptemberéig több mint 20 millió példányt adott el. A Garry's Mod játékmenete alapvetően a szabadságról és az alkotásról szól. Az alapértelmezett Sandbox módban a játékosok egy pályán találják magukat, ahol rengeteg eszköz áll rendelkezésükre. Ezen eszközök közül a kettő legismertebb a Physics Gun és a Tool Gun. A Physics Gun lehetővé teszi a játékosok számára, hogy könnyedén, a fizika törvényeit meghazudtolva felvegyenek, mozgassanak, forgassanak és lefagyasszanak "props"-nak nevezett tárgyakat. Ez az eszköz kulcsfontosságú a karakterek beállítása során képregényekhez és videókhoz, vagy egyszerűen a világ szórakoztató módon történő manipulálásához. A Tool Gun egy sokoldalú eszköz, amely az építkezés elsődleges műszere. Összehegesztheti a props-okat, köteleket és rugalmas csatlakozásokat hozhat létre, hidraulikus rendszereket építhet, és interaktív elemeket, például gombokat és billentyűzeteket spawneolhat. Ez a sokoldalúság lehetővé teszi a játékosok számára, hogy bármit felépítsenek az egyszerű bútorendezésektől a komplex, működőképes gépekig, mint például autók, katapultok és Rube Goldberg-szerkezetek. A Garry's Mod valódi élettartama és vonzereje azonban a felhasználó által létrehozott tartalom kiterjedt támogatásában rejlik, elsősorban a Steam Workshopon keresztül. Ez az integráció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy könnyedén letöltsenek és telepítsenek kiegészítők hatalmas könyvtárát, beleértve új modelleket, pályákat, fegyvereket, és ami a legfontosabb, a közösség által létrehozott teljes játékmódokat. Ezek a játékmódok az alapvető sandbox élményt strukturált, célközpontú játékokká alakítják, szinte minden műfajban. A legnépszerűbb és legbefolyásosabb játékmódok közé tartozik a *Trouble in Terrorist Town* (TTT), egy társas dedukciós játék, ahol az "Innocens"-eknek meg kell találniuk és ki kell iktatniuk a közöttük lévő " árulókat", mielőtt mindannyian meghalnának. Egy másik örök kedvenc a *Prop Hunt*, egy bújócska játék, ahol az egyik csapat különféle props-nak álcázza magát a pályán, miközben a másik csapat vadászik rájuk. A játékmódok spektruma hatalmas, magában foglalja a komoly szerepjáték szervereket, mint a *DarkRP*, versenyjátékokat, kirakós pályákat és harci forgatókönyveket. A közösség a Garry's Mod éltető ereje. A tartalom létrehozása és megosztása mellett a játékosok szervereken együttműködve hatalmas struktúrákat építenek, szerepjáték narratívákban vesznek részt, vagy egyszerűen együtt élvezik a fizika motor kaotikus és kiszámíthatatlan természetét. Ez a közös szellem számtalan videót, webkomikot és élő stremet eredményezett, így a GMod jelentős kulturális erővé vált az online játék világában. A platform rugalmassága lehetővé tette, hogy mindenhez legyen vászon, a művészi kifejezéstől a komplex programozási kihívásokig, a beépített Lua szkriptelés támogatásának felhasználásával. A tartalom mennyisége és sokfélesége lenyűgöző, a Steam Workshop több százezer egyedi elemet fogad be, biztosítva, hogy a játékélmény friss és lebilincselő maradjon annak megjelenése után évekkel is. Az új ötletek és alkotások folyamatos beáramlása bizonyíték arra a játék erejére, amely a teremtés eszközeit közvetlenül a játékosok kezébe adja.
Garry's Mod
Megjelenés dátuma: 2004
Műfajok: Simulation, Sandbox, Indie, Casual, FPS
Fejlesztők: Facepunch Studios
Kiadók: Valve, Valve Corporation
Ár: Steam: $4.99 -50%