TheGamerBay Logo TheGamerBay

Karštakošis | Borderlands: The Pre-Sequel | Kaip Claptrap, Žaidimo eigą, Žaidimo apžvalga, Be kom...

Borderlands: The Pre-Sequel

Aprašymas

„Borderlands: The Pre-Sequel“, išleistas 2014 m., yra pirmo asmens šaudyklė, žaidimo istorijoje užimanti svarbią vietą tarp pirmojo „Borderlands“ ir jo tęsinio. Ši dalis nukelia žaidėjus į Pandoros mėnulį, Elpį, ir joje stebima, kaip formuojasi pagrindinio piktadario, Negražaus Džeko, personažas. Žaidimas atskleidžia jo virsmą iš paprasto „Hyperion“ programuotojo į megalomanišką blogietį, suteikdamas gilesnį supratimą apie jo motyvaciją ir aplinkybes, kurios jį vedė į šį kelią. Žaidimo pasaulis išlaiko būdingą „Borderlands“ serijai cel-shaded grafikos stilių ir savitą humorą, kartu pristatydamas naujų žaidimo mechanikų. Viena įspūdingiausių naujovių yra mažos gravitacijos aplinka mėnulyje, kuri smarkiai pakeičia kovos dinamiką. Žaidėjai gali šokinėti aukščiau ir toliau, suteikdami kovoms papildomą vertikalumo sluoksnį. Deguonies balionų, arba „Oz kitų“, naudojimas ne tik leidžia žaidėjams kvėpuoti vakuume, bet ir įveda strateginį elementą, nes reikia rūpintis deguonies atsargomis tyrinėjant ir kovojant. Dar vienas reikšmingas žaidimo elementas – nauji žalos tipai, tokie kaip šalčio ir lazeriniai ginklai. Šalčio ginklai leidžia užšaldyti priešus, kuriuos vėliau galima suskaldyti, suteikiant kovai papildomą taktinę galimybę. Lazeriniai ginklai įneša futuristinį prieskonį į jau ir taip įvairiapusį ginklų arsenalą. „Hot Head“ misija žaidime „Borderlands: The Pre-Sequel“ yra puikus pavyzdys, kaip serija meistriškai derina humorą su žaidimo elementais. Ši pasirenkama misija, pasiekiama „Hyperion Hub of Heroism“ vietoje, pasakoja apie įsiutusį „Hyperion“ darbuotoją vardu Dynas, turintį rimtų pykčio valdymo problemų. Žaidėjo užduotis – jį nuraminti. Gavus misiją, žaidėjui suteikiamas kriogeninio elementais veikiantis „Maliwan“ pistoletas. Dynas nėra tradicinis priešininkas; jis yra uždarytas spintoje, o norint jį išlaisvinti, reikia pasinaudoti netoliese esančiu jungikliu. Atidarius spintą, žaidėjas gali bendrauti su Dynu, kuris pradeda pilti virtinę nepagrįstų ir absurdiškų skundų. Jo monologai yra komiškas šedevras, jame jis išlieja pyktį dėl įvairiausių dalykų: nuo savo neva prastesnės išvaizdos lyginant su Negražiu Džeku iki nusivylimo vaizdo žaidimais ir bendro neapykantos įvairiems dalykams. Šis dialogas piešia žmogaus, esančio ant visiškos nervų krizės ribos, portretą, kurį skatina giliai įsišaknijęs ir neracionalus pyktis. Užduotis „atvėsinti Dyną“ suprantama tiesiogiai. Suteiktu kriogeniniu ginklu reikia šaudyti į Dyną, kol jis bus visiškai užšaldytas. Kai jis bus apšalęs, misija bus baigta. Nors jis ir nepuola žaidėjo, jis laikomas priešišku, o jo užšaldymas priskiriamas kaip nužudymas, kartu su suskylančio ledo efektu ir galimybe iš jo iškristi grobis. Po to Dynas išlieka kaip ledo skulptūra visam likusiam žaidimo laikui. Misija „Hot Head“ žaidime yra ryškus ir linksmintinas patyrimas, kuris išsiskiria iš įprasto „šaudyk ir grobk“ žaidimo, suteikdamas žaidėjams unikalų ir smagų šalutinį siužetą, kuris puikiai papildo „Borderlands: The Pre-Sequel“ pasaulį. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Daugiau vaizdo įrašų iš Borderlands: The Pre-Sequel