TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dažų darbas | Borderlands: The Pre-Sequel | Kaip Claptrapas, Žaidimo eiga, Žaidimas, Be komentarų...

Borderlands: The Pre-Sequel

Aprašymas

*Borderlands: The Pre-Sequel* yra pirmasis asmuo šaudymo žaidimas, tarnaujantis kaip pasakojimo tiltas tarp pirmojo *Borderlands* ir jo tęsinio, *Borderlands 2*. Sukurtas 2K Australia bendradarbiaujant su Gearbox Software, jis buvo išleistas 2014 m. spalį „Microsoft Windows“, „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ platformoms, vėliau pasirodė ir kiti leidimai. Žaidimas vyksta Pandoros mėnulyje, Elpyje, ir jos orbitinėje „Hyperion“ kosminėje stotyje, atskleisdamas „Gražuolio Džeko“ kilimą į valdžią – pagrindinio antinagisto *Borderlands 2*. Šis tęsinys nagrinėja Džeko transformaciją iš santykinai nekenksmingo „Hyperion“ programeruotojo į megalomanišką blogiuką, kurį gerbėjai taip mėgsta nekęsti. Sutelkiant dėmesį į jo personažo vystymąsi, žaidimas praturtina platesnę *Borderlands* pasakojimo liniją, suteikdamas žaidėjams supratimą apie jo motyvus ir aplinkybes, kurios lėmė jo piktadarišką pasisukimą. *The Pre-Sequel* išlaiko serijos firminį cel-shaded meno stilių ir neįprastą humorą, kartu pristatydamas naujas žaidimo mechanikas. Viena iš išskirtinių funkcijų yra mėnulio mažos gravitacijos aplinka, kuri žymiai pakeičia kovos dinamiką. Žaidėjai gali šokinėti aukščiau ir toliau, suteikdami naują vertikalumo sluoksnį kovoms. Deguonies bakų, arba „Oz komplektų“, įtraukimas ne tik aprūpina žaidėjus oru, kad galėtų kvėpuoti kosmose, bet ir pristato strateginius svarstymus, nes žaidėjai privalo valdyti savo deguonies lygį tyrinėdami ir kovodami. Kita svarbi žaidimo mechanikų dalis yra naujų elementinių žalos tipų, tokių kaip kriogeniniai ir lazeriniai ginklai, pristatymas. Kriogeniniai ginklai leidžia žaidėjams užšaldyti priešus, kuriuos vėliau galima suskaldyti kitais atakuojamaisiais veiksmais, pridedant patenkinamą taktinę kovos galimybę. Lazeriniai ginklai suteikia futuristinį posūkį jau įvairiai ginklų arsenalui, tęsiant serijos tradiciją siūlyti daugybę unikalių savybių ir efektų turinčių ginklų. *The Pre-Sequel* siūlo keturis naujus žaidžiamus personažus, kiekvieną su unikaliomis įgūdžių medžiais ir gebėjimais. Atėnė Gladiatorė, Vilhelmas Enforceris, Niša Lawbringer ir Klaptrapas Fragtrapas atneša skirtingus žaidimo stilius, atitinkančius įvairius žaidėjų poreikius. Atėnė, pavyzdžiui, naudoja skydą tiek puolimui, tiek gynybai, o Vilhelmas gali paleisti dronus padėti kovojant. Nišos įgūdžiai sutelkti į ginklų šaudymą ir kritinius pataikymus, o Klaptrapas siūlo nenuspėjamus, chaotiškus gebėjimus, kurie gali padėti arba pakenkti komandos draugams. Kooperatyvinis daugialaidis žaidimas, *Borderlands* serijos pagrindinis elementas, išlieka svarbiausia dalimi, leidžiančia iki keturių žaidėjų bendradarbiauti ir kartu atlikti žaidimo misijas. Draugystė ir chaosas daugialaidėse sesijose pagerina patirtį, nes žaidėjai dirba kartu, kad įveiktų iššūkius, kuriuos kelia atšiauri mėnulio aplinka ir daugybė priešų. Iš esmės, nors "Paint Job" misija yra vienkartinė, neįprasta patirtis, platesnė koncepcija taikyti naujus "dažymus" personažams ir transporto priemonėms yra neatsiejama *Borderlands: The Pre-Sequel* patirties dalis, leidžianti žaidėjams palikti savo unikalų vizualinį pėdsaką chaotiškame Elpio pasaulyje. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Daugiau vaizdo įrašų iš Borderlands: The Pre-Sequel