Vargo su kosminiais keistuoliais | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrap personažu, žaidimo apžv...
Borderlands: The Pre-Sequel
Aprašymas
"Borderlands: The Pre-Sequel" – žaidimas, atkleidžiantis Handsome Jack'o kelią į blogio viršūnę, pasižymi unikaliu stiliumi, atviruku iš Pandoros mėnulio, Elpis, ir Hiperionų kosminės stoties. Šis pirmasis asmuo šaudyklės žaidimas, sukurtas 2K Australijos ir Gearbox Software, tęsia Borderlands serijos tradicijas, siūlydamas cel-shaded grafiką, specifinį humorą ir inovatyvius žaidimo mechanizmus. Žemas gravitacijos lygis Elpisyje leidžia žaidėjams atlikti įspūdingus šuolius ir išplėsti kovų vertikalumą, o deguonies balionai (Oz rinkiniai) tampa gyvybiškai svarbūs ne tik išlikimui, bet ir strategijai. Žaidimas pristato naujas elementines žalas, tokias kaip kriogeninė ir lazerinė, praturtindamas ginklų įvairovę. Keturi nauji žaidžiami personažai – Athena, Wilhelm, Nisha ir Claptrap – suteikia skirtingus kovos stilius, o kooperacinis multiplayer rėžimas išlieka svarbus elementas. Istoriškai "The Pre-Sequel" nagrinėja valdžios, korupcijos ir moralės ribų klausimus, leisdama pažvelgti į personažų, tapusių antagonistais, motyvacijas. Nors žaidimas sulaukė pripažinimo už įtraukiantį siužetą ir žaidimo eigą, kai kurie kritikavo jo panašumą į ankstesnius serijos kūrinius.
Vienas ryškiausių ir siurrealiausių "Borderlands: The Pre-Sequel" siužetinių elementų yra misija "Trouble with Space Hurps". Šis pasirenkamas uždavinys, randamas "Veins of Helios" zonoje, atskleidžia ne tiek priešų tipą, kiek visą pavojingą situaciją, į kurią įtraukiami žaidėjai. Misija prasideda susitikimu su mokslininku Lazlo, kuris, atrodytų, bando kovoti su parazitine infekcija, sukelta smegenų kirminų. Jis teigia, kad kuria "simbiotinius kompanionus", tačiau jo projektai išėjo iš kontrolės, o kirminai užkrėtė visą vietovę, sukeldami tai, ką jis metaforiškai vadina "Space Hurps". Žaidėjams tenka atlikti Lazlo instrukcijas – šaudyti, mušti ir netgi "bumpti" susidariusius kirminų "darželius", visą laiką stengiantis suvaldyti protrūkį.
Besivystant misijai, akivaizdu, kad Lazlo proto sveikata sparčiai smunka. Papildomi uždaviniai, pavyzdžiui, ieškant jo pasimetusių ECHO įrašų, atskleidžia tragišką jo eksperimentų istoriją. Įrašai pasakoja apie tai, kaip jo bandymai sukurti "linksmybių visai šeimai" iš smegenų kirminų žlugo, sukeliant jų pabėgimą ir visur plintančią infekciją. Tai taip pat atskleidžia pulkininkės Zarpedon manipuliacijas, kurios paskatino Lazlo paleisti parazitus, teigdamos, kad tai daroma "didesnio gėrio" labui. Šie garso įrašai piešia nelaimingo mokslininko portretą, kurio darbai buvo sugadinti ir galiausiai atvedė jį į pražūtį.
Misijos kulminacija atskleidžia tikrąjį "Trouble with Space Hurps" pobūdį. Kai žaidėjas, Lazlo prašymu, aktyvuoja ventiliacijos sistemą, jis atskleidžia savo tamsius ketinimus. Ilgai "marinuotas" užkrėstoje aplinkoje, dabar visiškai pamišęs Lazlo pareiškia norą suvalgyti žaidėjo personažą. Tai sukelia bosų kovą, kurioje žaidėjai turi nugalėti Lazlo, besikaunantį su šoko lazeriu ir demonstruojantį neregėtus šuolių judesius. Taigi, "Trouble with Space Hurps" nėra apie konkretų priešą pavadinimu "Space Hurps", bet apie visą Lazlo nesėkmių virtinę: parazitinę smegenų kirminų infekciją, jo degeneravimą į kanibalistinį beprotį ir žaidėjo įtraukimą į visą šį purviną reikalą. Ši misija yra puikus pavyzdys tamsaus ir humoro kupino Borderlands serijos segmentų, parodantis žaidimo unikalų per didelio veiksmo ir iškreipto pasakojimo derinį.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 30, 2025