Karantinas: Atgal į tvarkaraštį | Borderlands: The Pre-Sequel | Kaip Claptrap, Žaidimo eiga, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Aprašymas
„Borderlands: The Pre-Sequel“ yra pirmojo asmens šaudyklė, kuri tęsia „Borderlands“ serijos istoriją tarp pirmojo ir antrojo žaidimų. Sukurtas 2K Australia bendradarbiaujant su Gearbox Software, jis nukelia žaidėjus į Pandoros mėnulį, Elpis, ir „Hyperion“ kosminę stotį. Žaidimas nagrinėja Piktadario Džeko, garsaus „Borderlands 2“ antagonisto, kilimo istoriją, atskleidžiant jo transformaciją iš paprasto „Hyperion“ programuotojo į arogantišką ir cinišką piktadarį. Žaidime išlaikytas serijai būdingas cel-shaded grafikos stilius ir neįprastas humoras, kartu pristatant naujoviškas žaidimo mechanikas. Viena svarbiausių naujovių yra mažos gravitacijos aplinka mėnulyje, kuri keičia kovos eigą, leidžiant aukščiau ir toliau šokinėti. Deguonies talpyklos, arba „Oz“ rinkiniai, ne tik suteikia galimybę kvėpuoti kosmose, bet ir reikalauja strateginio planavimo, stebint deguonies lygį tyrinėjant ir kovojant. Taip pat pristatyti nauji elementiniai pažeidimų tipai, pavyzdžiui, šalčio ir lazeriniai ginklai, suteikiantys naujų taktinių galimybių. Žaidime yra keturi nauji žaidžiami personažai: Athena, Wilhelm, Nisha ir Claptrap, kiekvienas su unikaliomis gebėjimų medžiais ir žaidimo stiliais.
Viena įdomiausių misijų „Borderlands: The Pre-Sequel“ yra „Karantinas: Atgal į tvarkaraštį“. Ši misija prasideda, kai žaidėjas gauna užduotį iš arogantiško Tassiterio, kuris praneša apie statybų sustabdymą „Helios“ vidiniame perone dėl tariamo viruso protrūkio. Žaidėjo užduotis yra patekti į karantinuotą zoną, kad patikrintų „infekcijos“ tikrumą. Prieš tyrinėjant galimą biologinę grėsmę, reikia atstatyti techninės priežiūros ir karantino protokolus. Tai apima kelis žingsnius: pirmiausia aktyvuojamas saugos mechanizmas, vėliau uždaromos durys, siekiant apsaugoti likusią stotį ir taupyti deguonį. Po to atidaromi prieigos portalai į superstruktūrą, tačiau tai išleidžia visą atmosferą iš zonos, sukurdama laiko apribojimą. Žaidėjui reikia veikti greitai, kad aktyvuotų jėgos laukus prie kiekvieno portalo, kad vėl užsandarintų zoną ir atkurtų kvėpuojamą orą. Šis greitas veiksmų seka, kai deguonis mažėja, suteikia įtampos. Galiausiai, siekiant tęsti misiją, paleidžiami darbiniai robotai, kurie išvalo kelią į karantinuotą zoną. Pabaigus „Karantinas: Atgal į tvarkaraštį“, automatiškai pereinama prie sekančios misijos „Karantinas: Infekcija“. Dabar žaidėjas gali patekti į anksčiau neprieinamą zoną ir susidurti su užkrėstais darbuotojais. Tassiteris liepia juos sunaikinti, o vėliau misija baigiama pašalinus karantino blokadą ir leidus tęsti darbus „Helios“. Ši dviejų dalių misija puikiai atspindi „Borderlands: The Pre-Sequel“ žaidimo stilių, sujungdama aplinkos galvosūkius, intensyvias kovas ir serijai būdingą juodąjį humorą, visų pirma atskleidžiant cinišką „Hyperion“ korporacinę kultūrą.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 24, 2025