Balso perdanga | Borderlands: The Pre-Sequel | Kaip Claptrap, Žaidimo eiga, Žaidimo procesas, Be ...
Borderlands: The Pre-Sequel
Aprašymas
"Borderlands: The Pre-Sequel" yra pirmojo asmens šaudyklė, tarnaujanti kaip naratyvinis tiltas tarp originalaus "Borderlands" ir jo tęsinio, "Borderlands 2". Sukurtas 2K Australia bendradarbiaujant su Gearbox Software, žaidimas buvo išleistas 2014 m. spalį, o jo veiksmas vyksta Pandoros mėnulyje Elpyje ir aplink jį skriejančioje "Hyperion" kosminėje stotyje. Šioje dalyje tyrinėjamas Žavusis Džekas, pagrindinio "Borderlands 2" antagonisto, kelias į valdžią. Žaidimas pasakoja apie Džeko transformaciją iš gana nekalto "Hyperion" programuotojo į megalomanišką piktadarį, kurį žaidėjai myli nekęsti. Dėmesys skiriamas jo charakterio vystymui, praturtinant bendrą "Borderlands" pasakojimą ir suteikiant žaidėjams supratimą apie jo motyvacijas bei aplinkybes, lėmusias jo nusikalstamą kelią.
"The Pre-Sequel" išlaiko serijos firminį cel-shaded stilių ir neįprastą humorą, kartu pristatydamas naujus žaidimo mechanizmus. Vienas iš išskirtinių bruožų yra mėnulio mažos gravitacijos aplinka, kuri žymiai pakeičia kovos dinamiką. Žaidėjai gali šokti aukščiau ir toliau, suteikdami naują vertikalumo sluoksnį mūšiams. Deguonies bakelių arba "Oz kitų" įtraukimas ne tik aprūpina žaidėjus oru, bet ir sukuria strateginius iššūkius, nes žaidėjai turi valdyti deguonies lygį tyrinėdami ir kovodami.
Dar vienas svarbus žaidimo papildymas – naujų elementinių žalos tipų, tokių kaip šalčio ir lazeriniai ginklai, pristatymas. Šalčio ginklai leidžia užšaldyti priešus, kuriuos vėliau galima sudaužyti papildomais smūgiais, suteikiant malonų taktinį pasirinkimą kovose. Lazeriniai ginklai suteikia futuristinį atspalvį jau ir taip įvairiai ginklų įvairovei, tęsiant serijos tradiciją siūlyti daugybę unikalių atributų ir efektų turinčių ginklų. Žaidime taip pat yra keturi nauji žaidžiami personažai, kurių kiekvienas turi unikalias įgūdžių medžius ir gebėjimus.
Garso dizainas „Borderlands: The Pre-Sequel“ yra itin svarbus kuriant unikalią žaidimo tapatybę ir pasakojimo gylį. Garso aktorių pasirodymai atgaivina ne tik keturis naujus žaidžiamus personažus, bet ir meistriškai perteikia pagrindinio ne žaidžiamo personažo, Žaviojo Džeko, kritimą į blogio kelią. Dameon Clarke'o Žaviojo Džeko vaidmuo yra ypač ryškus. Aktorius sugebėjo perteikti jaunesnio, idealistiškesnio personažo, tuomet žinomo tiesiog kaip John, virsmą tironišku „Hyperion“ generaliniu direktoriumi. Clarke'o vaidyba meistriškai atskleidžia subtilius Džeko asmenybės pokyčius, nuo nuoširdumo akimirkų iki kylančio arogancijos ir žiaurumo.
Keturi žaidžiami personažai, kurių daugelis anksčiau buvo antraeiliai veikėjai ar viršininkai serijoje, gavo savitus ir įsimintinus balsus. Athena (Lydia Look) perteikia profesionalumą ir suklastotą praeitį. Nisha (Stephanie Young) vaidina nevaldomą ir žiaurią teisėją. Wilhelm (Bryan Massey) balsas tampa vis labiau robotizuotas, atspindėdamas jo transformaciją. Claptrap (David Eddings), komiškai nekompetentingas robotas, suteikia nuolatinį humoro ir ketvirtosios sienos laužymo srautą. Taip pat grįžta daugybė mylimų personažų su savo originaliais aktoriais, tokiais kaip Lilith (Colleen Clinkenbeard) ir Mad Moxxi (Brina Palencia). Australijos kūrėjų įtaka matoma daugelio Elpio gyventojų akcentuose, suteikiant jam unikalų kultūrinį tapatumą. Garso režisūra sėkmingai derina serijos nepagarbų humorą su rimtesne, veikėjų pagrįsta Džeko istorija, todėl aktorių pasirodymai yra tiek perdėti, tiek emociškai rezonuojantys.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 23, 2025