TheGamerBay Logo TheGamerBay

11 skyrius – Pabaigos pradžia | Borderlands: The Pre-Sequel | Žaidžiant kaip Claptrap, Praėjimas, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Aprašymas

„Borderlands: The Pre-Sequel“ yra pirmojo asmens šaudyklė, tinkamai pavadinta išplėtimu, kuris užpildo naratyvinę spragą tarp originalaus „Borderlands“ ir jo įpėdinio, „Borderlands 2“. Žaidimas, sukurtas 2K Australijoje bendradarbiaujant su Gearbox Software, nukelia žaidėjus į Pandoros mėnulį, Elpis, ir joje esančią „Hyperion“ kosminę stotį. Čia jie tampa liudininkais, kaip santykinai geranoriškas „Hyperion“ programuotojas Džekas transformuojasi į visų nekaltinamą monomanijos turintį antagonistą – Already Handsome Jack. Ši kelionė nuodugniai tyrinėja jo motyvacijas ir aplinkybes, kurios lemia jo piktavališką posūkį, papildydamos platesnę „Borderlands“ visatos istoriją. Žaidimas išlaiko serijai būdingą cel-shaded vizualinį stilių ir neįprastą humorą, kartu pristatydamas naujas žaidimo mechanikas. Elpis mėnulio mažosios gravitacijos aplinka keičia kovos dinamiką, leidžiant žaidėjams šokinėti aukščiau ir toliau, o deguonies balionai, dar žinomi kaip „Oz“ rinkiniai, ne tik suteikia galimybę kvėpuoti vakuume, bet ir reikalauja strateginio planavimo. Naujos elementų žalos tipai, tokie kaip šalčio ir lazeriniai ginklai, suteikia papildomų taktinių galimybių, o keturi nauji žaidžiami personažai – Athena, Wilhelm, Nisha ir Claptrap – siūlo unikalius gebėjimus, praturtinančius žaidimo patirtį tiek vieno žaidėjo, tiek keturių žaidėjų kooperaciniame režime. 11-asis „Borderlands: The Pre-Sequel“ skyrius, pavadintas „Pabaigos pradžia“, žymi Džeko evoliucijos į jau apdainuotą Already Handsome Jack kulminacinį ir lemiamą etapą. Šis skyrius yra ne tik žaidimo pabaiga, bet ir svarbus tiltas į „Borderlands 2“ įvykius, suteikiantis žaidėjams tiesioginę patirtį apie motyvacijas ir išdavystes, kurios suformavo vieną garsiausių žaidimų antagonistų. Po „Helios“ akių sunaikinimo, Džekas, siekdamas atkeršyti Rolandui, Lilith ir Moxxi bei atskleisti Elpis skliautų paslaptis, nukreipia Vault Hunters į jų galutinę stotelę. Kelionė prasideda Triton Flats, kur Džekas, iš savo vadavietės, panaudoja plazminį pabūklą, kad išvalytų kelią žaidėjui, parodydamas augančią jo galią ir negailestingumą. Šis veiksmas nustato skyriaus toną, pabrėždamas Džeko pasitikėjimą didžiule jėga siekiant savo tikslų. Kelias į skliautus veda per Vorago Solitude, dykvietę ir pavojingą Elpis regioną. Čia Vault Hunters susiduria su naujais ir grėsmingais priešais, kurie rodo jų artumą prie ateivių paslapčių, saugomų mėnulyje. „Lost Legion Eternals“, kareiviai, mutavę nuo skliautų radiacijos, ir senovės Eridian Guardians, skliautų saugotojai, kelia didelį iššūkį. Šių priešų pasirodymas pabrėžia skliautų antgamtinį pobūdį ir jų turimą galią, kuria Džekas trokšta kontroliuoti. Toliau į Vorago Solitude judant, Vault Hunters susiduria su vienu galingiausių „Lost Legion“ karo įrenginių: RK5 Jet. Ši oro kova yra skubotas ir sudėtingas susidūrimas, verčiantis žaidėjus kovoti su itin judriu ir sunkiai ginkluotu lėktuvu, tuo pačiu metu atremiant „Lost Legion“ kareivių ir globėjų bangas. RK5 nugalėjimas žymi reikšmingą pergalę Džeko pajėgoms ir suteikia jiems prieigą prie Eridian struktūros širdies. Eridian griuvėsiuose aplinka tampa vis siurrealistiškesnė ir svetimesnė. Architektūra ir technologijos skiriasi nuo visko, kas matyta anksčiau, rodydamos Eridianų didžiulę ir senovinę galią. Naviguodami labirintiniais praėjimais ir įveikę Eridianų gynybą, Vault Hunters pagaliau atsiduria prieš pat skliautų įėjimą. Įėjus į skliautus, juos pasitinka jo galutinis globėjas: „The Sentinel“. Ši kolosali, daugiapakopė Eridian konstrukcija yra jų kūrėjų pažangių technologijų liudijimas. Kova su „The Sentinel“ yra sunkiai įveikiamas ir epinis susidūrimas, kai globėjas visą kovą keičia savo elementines atakas ir strategijas. Jo pradinė forma yra sudėtingas susidūrimas, tačiau jam nugalėjus, jis vėl pakyla kaip dar galingesnis „Empyrean Sentinel“. Šis antrasis kovos etapas stumia Vault Hunters į jų ribas, paskutinis jų stiprybės ir ryžto išbandymas, kol jie galės įgyti skliautų paslaptis. Kai „Empyrean Sentinel“ pagaliau yra nugalėtas, skliautuose nusistovi ramybė. Tada Džekas švenčia savo triumfą. Tačiau skliautų turinys nėra tai, ko tikėjosi jis ar žaidėjai. Vietoj ginklų ar turtų kolekcijos, jie randa vieną plaukiojantį Eridian artefaktą. Kai Džekas jį pasiekia ir paliečia, jį užplūsta vizijos, žinių potvynis apie daug galingesnius skliautus Pandoroje, kuriuose yra didžiulės galios būtybė, žinoma kaip „The Warrior“. Tai yra lūžio taškas, akimirka, kuri įtvirtina Džeko nuosmukį į monomaniją. Žinios, kurias jis gauna iš artefakto, iškreipia jo ambicijas į pavojingą apsėdimą. Būtent šią akimirką Lilith, sekusi Vault Hunters, įsikiša. Pamačiusi pavojingą Džeko pokytį, ji trenkia artefaktą, kuris sprogsta jam į veidą, visam laikui jį sužeisdamas ir pažymėdamas skliauto ženklu. Šis Lilith pasipriešinimo veiksmas, gimęs iš noro sutrukdyti Džekui panaudoti atrastą galią, jo akimis yra galutinė išdavystė. Tai yra katalizatorius, kuris paverčia jį iš žmogaus su abejotinomis ...

Daugiau vaizdo įrašų iš Borderlands: The Pre-Sequel