TheGamerBay Logo TheGamerBay

2437 Lygis: Candy Crush Saga, Žaidimo Eiga, Be Komentarų, Android

Candy Crush Saga

Aprašymas

Candy Crush Saga yra itin populiarus mobiliųjų žaidimų galvosūkis, sukurtas King, pirmą kartą išleistas 2012 m. Žaidimas greitai įgijo didelį gerbėjų ratą dėl paprasto, bet priklausomybę sukeliančio žaidimo, akiai malonios grafikos ir unikalios strategijos bei atsitiktinumo kombinacijos. Žaidimas pasiekiamas įvairiose platformose, įskaitant „iOS“, „Android“ ir „Windows“, todėl yra lengvai prieinamas plačiai auditorijai. Pagrindinis „Candy Crush Saga“ žaidimas apima trijų ar daugiau tos pačios spalvos saldainių suderinimą, kad jie būtų pašalinti iš lentos, kiekvienam lygiui pateikiant naują iššūkį ar tikslą. Žaidėjai privalo įvykdyti šiuos tikslus per nustatytą ėjimų ar laiko limitą, suteikdami strategijos elementą iš pirmo žvilgsnio paprastam saldainių suderinimo uždaviniui. Žaidėjams progresuojant jie susiduria su įvairiomis kliūtimis ir stiprintuvais, kurie suteikia žaidimui sudėtingumo ir jaudulio. Pavyzdžiui, šokolado plytelės, kurios plinta, jei nebus sulaikytos, arba želė, kuri reikalauja kelių suderinimų, kad būtų pašalinta, suteikia papildomų iššūkių. 2437 lygis „Candy Crush Saga“ yra sudėtingas galvosūkis, puikiai iliustruojantis sudėtingą ir dažnai nuo sėkmės priklausomą žaidimo mechaniką, kuri randama vėlesnėse žaidimo dalyse. Šis lygis yra „Jelly“ lygis, kuriame žaidėjas turi pašalinti visus želė plyteles lentoje, kad galėtų pereiti. Pagrindinis 2437 lygio tikslas yra per 15 ėjimų pašalinti 32 dvigubo želė plyteles. Šis mažas ėjimų skaičius yra pagrindinis lygio sunkumo bruožas, paliekantis labai mažai vietos klaidoms. Lentos išdėstymas yra apribotas, o tai reiškia, kad yra mažai atviros erdvės dideliems rankiniams deriniams sudaryti. Vietoj plačios lentos žaidėjams pateikiamas dalinai užblokuotas plotas, kuriame yra likorinių suktukų, šokolado ir izoliuotų želė salelių. Sėkmė šiame lygyje labai priklauso nuo lentos įmontuotų gamintojų naudojimo. Kadangi lenta yra ankšta, o ėjimų skaičius mažas, specialių saldainių (pvz., spalvinių bombų ar suvyniotų saldainių) rankiniu būdu sudaryti sunku. Todėl žaidėjas turi naudoti lentos viršuje esančius gamintojus, kurie išmeta dryžuotus saldainius. Svarbiausia šio lygio mechanika yra šių dryželių orientacija; gamintojai gamina tiek horizontalius, tiek vertikalius dryželius, ir jų efektyvumas priklauso nuo to, kur jie patenka. Lentoje yra specifinių sunkiai pasiekiamų "žudymo zonų". Dažnai yra izoliuotų kvadratėlių ar "salelių", kuriuose yra želė, kurios negalima pašalinti paprastais gretimais derinimais. Žaidėjai turi pasikliauti vertikaliais dryžuotais saldainiais arba dryžuotų ir suvyniotų saldainių deriniu, kad pasiektų šiuos tolimus taikinius. Be to, šokolado gamyklos ar jau esančios šokolado plytelės kelia nuolatinę grėsmę. Jei žaidėjas greitai neatšalins blokatorių, šokoladas gali plisti, užimdamas vertingus saldainius ir dar labiau apribodamas jau ankštą žaidimo plotą. 2437 lygio strategija yra "atstatyti" lentą, kol pasirodys palanki pradinė konfigūracija, arba žaisti efektyviai, kad padidintų kiekvieno ėjimo poveikį. Žaidėjams patariama pirmosiomis ėjimais sutelkti dėmesį į likorinių ir kitų blokatorių pašalinimą, kad būtų atlaisvintas saldainių srautas iš gamintojų. Laikas yra itin svarbus; dažnai dryžuotas saldainis turi būti suaktyvintas tiksliai tuo metu, kai jis sutampa su želė eilute ar stulpeliu. Kadangi ėjimų limitas yra labai griežtas, laiko švaistymas neesminiams derinimams paprastai lemia nesėkmę. Daugelis žaidėjų šį lygį apibūdina kaip "pasitikintį sėkme", nes iškritusių dryžuotų saldainių orientacija yra atsitiktinė. Jei gamintojai išmeta horizontalius dryželius, kai vertikalūs yra reikalingi, kad pasiektų lentos apačią, lygis gali atrodyti neįmanomas. Ir atvirkščiai, laimingo dryželių kritimo, kuris puikiai sutampa su izoliuotais želė, gali padaryti lygį stebėtinai trumpu. Kaip ir daugelyje "Hard" ar "Tough" lygių žaidime, stiprintuvų naudojimas – pvz., laužytuvas, kad sutriuškintų vieną sunkų želė, arba laisvo jungiklio, kad suderintų specialius saldainius – gali žymiai sumažinti nusivylimą. Apibendrinant, 2437 lygis yra sutankintas, aukšto slėgio galvosūkis, tikrinantis žaidėjo gebėjimą valdyti blokatorius ir naudoti atsiradusias specialias saldainius per trumpą laiką. Jis atspindi „Candy Crush Saga“ dizaino brandą, pereinant nuo paprasto derinimo prie sudėtingo lentos valdymo, kur gamintojų srauto supratimas yra toks pat svarbus, kaip ir trijų tos pačios spalvos saldainių derinimas. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay