TheGamerBay Logo TheGamerBay

„Wack-A-Wuggy“ (360° vaizdo įrašas, VR) | „Poppy Playtime“ – 2 skyrius | Žaidimo eiga, be komentarų

Poppy Playtime - Chapter 2

Aprašymas

„Poppy Playtime – Chapter 2: Fly in a Web“, 2022 metais išleistas „Mob Entertainment“, yra tęsinys, kuris gerokai išplečia pirmojoje dalyje pristatytą šiurpų apleisto „Playtime Co.“ žaislų fabriko pasaulį. Pagrindinis veikėjas, buvęs darbuotojas, yra priverstas dalyvauti mirtinuose žaidimuose, kuriuos organizuoja sadistiška antagonistė Mommy Long Legs. Vienas iš labiausiai įsimintinų ir baimę keliančių šio skyriaus iššūkių yra „Wack-A-Wuggy“. Šis mini žaidimas – tai košmariška klasikinio „Whack-a-Mole“ arkadinio žaidimo interpretacija. Žaidėjas atsiduria tamsiame, cilindriniame kambaryje, kurio sienose yra aštuoniolika angų, išsidėsčiusių 360 laipsnių kampu. Pagrindinė užduotis – naudojant „GrabPack“ prietaisą atmušti iš angų lendančius „Mini Huggy“ – mažesnes pirmojo žaidimo antagonisto versijas. Laikui bėgant, monstrų greitis ir dažnis didėja, o žaidėjas privalo pasikliauti savo refleksais ir garsiniais signalais, kad išvengtų staigių ir šiurpių išgąsčio momentų. Dėl savo unikalaus dizaino, reikalaujančio nuolatinio dairymosi aplink save, šis žaidimas puikiai pritaikytas 360 laipsnių virtualios realybės (VR) patirčiai. Turinio kūrėjai, tokie kaip „Wulfi“ ar „MonsterOfTruth“, transformavo šią sceną į įtraukiančius 4K raiškos VR vaizdo įrašus. Naudojant tokius įrenginius kaip „Oculus Quest 2“ ar „PlayStation VR“, žiūrovas atsiduria pačiame įvykių centre. Užuot valdę kamerą pelyte, VR vartotojai turi fiziškai sukioti galvą, kad stebėtų aplinką, o erdvinis garsas sukuria realistinį paranojos pojūtį, kai monstrų nagų krebždesys girdimas tiesiai už nugaros. „Wack-A-Wuggy“ sėkmė VR formatu atskleidžia „Mob Entertainment“ genialumą kuriant lygių dizainą. Ši patirtis pašalina ekrano suteikiamą saugumo distanciją ir priverčia žmogų fiziškai konfrontuoti su iš tamsos lendančiais siaubais. Tai paverčia šią seką moderniu „maskoto siaubo“ (angl. mascot horror) žanro pavyzdžiu, kuris ne tik išbando žaidėjo budrumą, bet ir meistriškai išnaudoja klaustrofobišką aplinką, palikdamas neišdildomą įspūdį kiekvienam, išdrįsusiam pasinerti į šį 360 laipsnių košmarą. More - 360° Poppy Playtime: https://bit.ly/3HixFOK More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am Steam: https://bit.ly/4vEzNZV #PoppyPlaytime #VR #TheGamerBay

Daugiau vaizdo įrašų iš Poppy Playtime - Chapter 2