Let's Play - Broliai - Dviejų Sūnų Pasaka, Epilogas
Brothers - A Tale of Two Sons
Aprašymas
„Broliai: Dviejų Sūnų Pasaka“ yra nepaprastas nuotykių žaidimas, meistriškai sujungianti pasakojimą ir žaidimo mechaniką, kviečiantis į nepamirštamą kelionę. Sukurtas „Starbreeze Studios“ ir išleistas „505 Games“, šis vieno žaidėjo bendradarbiavimo žaidimas, pirmą kartą pasirodęs 2013 m., sužavėjo žaidėjus savo emociniu gyliu ir novatoriška valdymo sistema. Žaidimas vėliau buvo išleistas įvairioms platformoms, įskaitant modernizuotą versiją naujos kartos konsolėms, įtvirtindamas savo, kaip svarbaus žaidimų pasaulio titulo, pozicijas.
„Brolių: Dviejų Sūnų Pasaka“ istorija yra jaudinanti pasaka, vykstantis nuostabiame fantastiniame pasaulyje. Žaidėjai valdo du brolius, Naia ir Naiee, desperatiškoje kelionėje ieškoti „Gyvybės vandens“, kad išgelbėtų savo sergantį tėvą. Jų kelionė prasideda tragedijos šešėlyje, nes jaunesnysis brolis Naiee vis dar persekiojamas motinos nuskendimo prisiminimo, įvykio, kuris paliko jį su gilia vandens baime. Ši asmeninė trauma tampa pasikartojančia kliūtimi ir galingu jo augimo simboliu visos jų avantiūros metu. Pasakojimas perteikiamas ne per atpažįstama kalba išsakytus dialogus, o per išraiškingus gestus, veiksmus ir išgalvotą dialektą, leidžiantį istorijos emociniam svoriui rezonuoti universaliai.
Kas iš tikrųjų išskiria „Brolius: Dviejų Sūnų Pasaką“, yra jos unikali ir intuityvi valdymo sistema. Žaidėjas vienu metu valdo abu brolius naudodamas du analoginius pagaliukus ant valdiklio. Kairysis pagaliukas ir trigėris atitinka vyresnį, stipresnį brolį Naia, o dešinysis pagaliukas ir trigėris valdo jaunesnį, vikresnį Naiee. Šis dizaino pasirinkimas nėra tik apgaviklis; jis neatsiejamai susijęs su pagrindine žaidimo tema – brolyste ir bendradarbiavimu. Dėlionės ir kliūtys suprojektuotos taip, kad būtų sprendžiamos per koordinuotas abiejų brolių pastangas, reikalaujant žaidėjams mąstyti ir veikti kaip dvi skirtingos asmenybės, siekiančios bendro tikslo. Naia jėga leidžia jam traukti sunkius svirtis ir pastumti jaunesnįjį brolį į aukštesnes atbrailas, o Naiee mažas ūgis leidžia jam praslysti pro siaurus tarpus. Šis tarpusavio priklausomumas skatina gilų ryšį tarp žaidėjo ir dviejų protagonistų.
„Brolių“ pasaulis yra tiek gražus, tiek pavojingas, pilnas nuostabos ir baimės. Broliai keliauja per įvairius nuostabius kraštovaizdžius, nuo žavingų kaimelių ir pastoralinių ūkininkavimo laukų iki pavojingų kalnų ir kruvinų milžinų kovos po to. Pakeliui jie sutinka fantastinių būtybių, įskaitant draugiškus trolius ir didingą grifą. Žaidimas meistriškai subalansuoja tylaus grožio ir džiaugsmingo lengvumo akimirkas su nuobodžios baimės scenomis. Pasirenkami interakcijos visame pasaulyje leidžia žaidėjams toliau tyrinėti skirtingas dviejų brolių asmenybes. Vyresnysis brolis yra pragmatiškesnis ir labiau susikoncentravęs į jų užduotį, o jaunesnysis yra žaismingesnis ir išdykėliškesnis, dažnai rasdamas galimybių lengvabūdiškoms linksmybėms.
Žaidimo emocinė esmė kulminuoja galingu ir širdį draskančiu finalu. Artėjant prie tikslo, Naia mirtingai sužeidžiamas. Nors Naiee sėkmingai paimta Gyvybės vandens, jis grįžta ir randa savo vyresnįjį brolį mirusį nuo sužeidimų. Gilios netekties akimirką Naiee turi palaidoti savo brolį ir tęsti kelionę vienas. Žaidimo valdymo sistema įgauna naują ir jaudinančią reikšmę šiais finaliniais momentais. Kai Naiee susiduria su savo vandens baime, kad grįžtų pas tėvą, žaidėjui pateikiamas raginimas naudoti valdymo įvestį, anksčiau paskirtą jo mirusiam broliui, simbolizuojant jėgą ir drąsą, kurį jis įgijo iš jų bendros kelionės.
„Broliai: Dviejų Sūnų Pasaka“ buvo plačiai giriamas kaip puikus meninio meistriškumo vaizdo žaidimuose pavyzdys, daugelis kritikų išskiria jo galingą pasakojimą ir novatorišką žaidimą. Jis buvo giriamas kaip įsimintina ir emociškai paveiki patirtis, liudijanti unikalias interaktyvios terpės pasakojimo galimybes. Nors pats žaidimas yra gana paprastas, daugiausia susidedantis iš dėlionės sprendimo ir tyrinėjimo, būtent šių mechanikų darnus integravimas su pasakojimu sukuria tokį ilgalaikį poveikį. Žaidimo trumpa, bet be galo patenkinanti kelionė yra galingas priminimas, kad kai kurios giliausios istorijos pasakojamos ne žodžiais, o veiksmais ir širdimi. 2024 m. žaidimo atnaujinimas pristatė atnaujintą grafiką ir perrašytą garso takelį su gyva orkestru, leidžiantis naujai kartai žaidėjų patirti šią nesenstančią istoriją.
More - Brothers - A Tale of Two Sons: https://bit.ly/3leEkPa
Steam: https://bit.ly/2IjnMHv
#BrothersATaleOfTwoSons #505Games #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Peržiūros:
32
Paskelbta:
Nov 29, 2020