Žaidžiame - Broliai - Dviejų Sūnų Pasaka, 5 skyrius - Milžinų Žemė
Brothers - A Tale of Two Sons
Aprašymas
Leiskitės į nepamirštamą kelionę su *Broliais: Dviejų Sūnų Pasaka*, kritikų įvertintu nuotykių žaidimu, meistriškai sujungiančiu pasakojimą ir žaidimo eigą. Sukurtas „Starbreeze Studios“ ir išleistas „505 Games“, šis vieno žaidėjo kooperatyvinis žaidimas, pirmą kartą pasirodęs 2013 m., sužavėjo žaidėjus savo emociniu gyliu ir novatoriška valdymo sistema. Vėliau žaidimas buvo išleistas įvairioms platformoms, įskaitant atnaujintą versiją šiuolaikinėms konsolėms, įtvirtindamas savo, kaip svarbaus žaidimų pasaulio titulo, vietą.
*Brolių: Dviejų Sūnų Pasakos* istorija yra jaudinanti pasaka, kurios veiksmas vyksta kvapą gniaužiančiame fantazijų pasaulyje. Žaidėjai valdo du brolius, Naia ir Naiee, beviltiškame ieškojime rasti „gyvybės vandenį“, kad išgelbėtų sergantį savo tėvą. Jų kelionė prasideda tragedijos šešėlyje, nes jaunesnysis brolis Naiee yra kankinamas prisiminimo apie motinos skendimą – įvykį, kuris jį apraizgė gilia baime vandeniui. Ši asmeninė trauma tampa pasikartojančia kliūtimi ir galingu jo augimo simboliu per visą nuotykį. Pasakojimas perteikiamas ne per dialogus atpažįstama kalba, o per išraiškingus gestus, veiksmus ir išgalvotą tarmę, leidžiantį istorijos emocinei reikšmei rezonuoti universaliai.
Kas iš tikrųjų išskiria *Brolius: Dviejų Sūnų Pasaką*, yra jos unikali ir intuityvi valdymo sistema. Žaidėjas vienu metu valdo abu brolius, naudodamas du analoginius strypus ant valdiklio. Kairysis strypas ir paleidimo mygtukas atitinka vyresnįjį, stipresnįjį brolį Naia, o dešinysis strypas ir paleidimo mygtukas valdo jaunesnįjį, vikresnįjį Naiee. Šis dizaino sprendimas nėra tik apgaulė; jis neatsiejamai susijęs su pagrindine žaidimo tema – broliška meile ir bendradarbiavimu. Galvosūkiai ir kliūtys yra sukurti taip, kad juos būtų galima išspręsti koordinuotais abiejų brolių veiksmais, reikalaujant žaidėjų mąstyti ir veikti kaip du skirtingi asmenys, siekiantys bendro tikslo. Naia jėga leidžia jam traukti sunkius svirtis ir pastumti jaunesnįjį brolį ant aukštesnių kraštų, o Naiee mažas ūgis leidžia jam prasmukti pro siaurus tarpus. Šis tarpusavio priklausomumas skatina gilų ryšį tarp žaidėjo ir dviejų protagonistų.
*Brolių* pasaulis yra gražus ir pavojingas, kupinas nuostabos ir siaubo. Broliai keliauja per įvairius nuostabius kraštovaizdžius, nuo žavingų kaimelių ir pastoralinių ūkių iki pavojingų kalnų ir kraujuotus milžinų kovos padarinius. Pakeliui jie sutinka fantastinių būtybių, įskaitant draugiškus trolius ir didingą grifą. Žaidimas meistriškai derina tylaus grožio ir džiaugsmingo lengvumo akimirkas su slegiančiu baimės jausmu. Pasirenkami interaktyvūs elementai, išsibarsčiusieji po pasaulį, leidžia žaidėjams toliau tyrinėti skirtingas brolių asmenybes. Vyresnysis brolis yra pragmatiškesnis ir susitelkęs į jų misiją, o jaunesnysis yra žaismingesnis ir išdaigesnis, dažnai randa progų lengvabūdiškam linksmybei.
Žaidimo emocinis branduolys kulminuoja galingu ir širdį veriančiu finalu. Artėjant tikslui, Naia yra mirtinai sužeistas. Nors Naiee sėkmingai paima gyvybės vandenį, jis grįžta ir randa savo vyresnįjį brolį mirusį nuo sužeidimų. Gilaus praradimo akimirką Naiee turi palaidoti savo brolį ir tęsti kelionę vienas. Žaidimo valdymo sistema įgauna naują ir jaudinančią reikšmę šiais finaliniais momentais. Kai Naiee susiduria su savo baime vandeniui, kad grįžtų pas tėvą, žaidėjas paragintas naudoti valdymo komandą, anksčiau priskirtą jo mirusiam broliui, simbolizuojant jėgą ir drąsą, kurią jis įgijo iš jų bendros kelionės.
*Broliai: Dviejų Sūnų Pasaka* buvo plačiai giriamas kaip spinduliuojantis vaizdo žaidimų meninės kūrybos pavyzdys, daugelis kritikų pabrėžė jo galingą pasakojimą ir novatorišką žaidimo eigą. Jis buvo apibūdintas kaip įsimintina ir emociškai veikianti patirtis, liudijanti unikalias interaktyvios terpės pasakojimo galimybes. Nors pats žaidimas yra gana paprastas, daugiausia susidedantis iš galvosūkių sprendimo ir tyrinėjimo, būtent šių mechanikų vientisa integracija su pasakojimu sukuria tokį ilgalaikį poveikį. Trumpa, bet nepaprastai tenkinanti žaidimo kelionė yra galingas priminimas, kad kai kurios giliausios istorijos pasakojamos ne žodžiais, o veiksmais ir širdimi. 2024 m. atnaujinta žaidimo versija pristatė atnaujintą grafiką ir iš naujo įrašytą garso takelį su gyva orkestru, leidžiant naujai žaidėjų kartai patirti šią nesenstančią istoriją.
More - Brothers - A Tale of Two Sons: https://bit.ly/3leEkPa
Steam: https://bit.ly/2IjnMHv
#BrothersATaleOfTwoSons #505Games #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 57
Published: Nov 26, 2020