TheGamerBay Logo TheGamerBay

Polar Pursuit - Gurmanų šalis | Rayman Origins | Žaidimo apžvalga, Eiga, Be komentarų

Rayman Origins

Aprašymas

"Rayman Origins" yra kritikų liaupsintas platforminis vaizdo žaidimas, sukurtas „Ubisoft Montpellier“ ir išleistas 2011 m. lapkritį. Tai yra „Rayman“ serijos, kuri prasidėjo 1995 m., atgimimas, grįžtantis prie 2D šaknų, bet su moderniomis technologijomis. Žaidimas prasideda Svajonių glade, kurią sukūrė Burbulų svajotojas. Raymanas ir jo draugai netyčia sutrikdo ramybę garsiai knarkdami, pritraukdami blogio būtybių – Tamsiųjų skruzdėlių – dėmesį. Kad atkurtų pasaulio pusiausvyrą, Raymanas ir jo kompanionai privalo nugalėti Tamsiąsias skruzdėles ir išlaisvinti Electonus, Glade globėjus. Žaidimas žavi savo nuostabiais vaizdais, sukurtais „UbiArt Framework“ variklio, leidžiančio tiesiogiai integruoti ranka pieštą grafiką, sukuriant gyvo, interaktyvaus animacinio filmo įspūdį. Gameplay akcentuoja tikslų platformingą ir bendradarbiavimą, leidžiant žaisti vienam arba su keturiais žaidėjais, kurie gali valdyti kitus veikėjus. Žaidimo muzika, kurią sukūrė Christophe Héral ir Billy Martin, dinamiškai prisitaiko prie aplinkos ir veiksmo, dar labiau įtraukdama žaidėjus. "Polar Pursuit" yra pirmasis Gourmand Land pasaulio lygis, trečiasis "Rayman Origins" žaidimo pasaulis. Šis etapas iš karto panardina žaidėjus į unikalų arktinės, gurmaniškos temos derinį, kuriame susipina ledinės kraštovaizdžiai ir gastronominiai pavojai. Gourmand Land yra pasaulis, suskirstytas į užšalusią Miami Ice erdvę ir ugningus Infernal Kitchens. "Polar Pursuit" atsiduria pirmojoje dalyje, kurioje vyrauja slidžios ledo platformos, šaltas vanduo ir maisto produktai, tapę kliūtimis. Lygio dizainas orientuojasi į pagreitį ir tikslumą. Pradžioje žaidėjai slysta lenktomis ledo platformomis, kurios gali subyrėti į vandenį. Raudonas vanduo yra pavojingas dėl agresyvių kūdikių piranių. Kad perplauktų šiuos pavojingus baseinus, žaidėjai turi naudotis aplinkos elementais, tokiais kaip draugiškų mėlynų būtybių Al Tranquilos pilvukai, kurie išleidžia žalio skysčio fontanus, ir citrinos gabalėliais pritvirtintos šakutės kaip laikinos platformos. Šiame lygyje pristatoma svarbi mechanika – galimybė keisti dydį. Išgelbėjus nimfą Edith Up, žaidėjai įgyja gebėjimą susitraukti ir sugrįžti į normalų dydį, praeidami per piltuvo formos objektus. Šis naujas gebėjimas yra iš karto išbandomas, nes susitraukimas būtinas pasiekti tam tikras vietas ir įveikti siaurus tarpus, suteikdamas naują sudėtingumo lygį platformingui. Susitraukęs Raymanas atrodo greitesnis, bet tampa sunkiau kontroliuojamas. Lygis yra apgyvendintas įvairių priešų, atitinkančių gurmanišką temą: kūdikių piranijos, dygliuotos alyvuogės ir skraidantys padarai Psychlops. Vienas iš iššūkių yra peršokti per vienuolika Psychlops, neįkritus į vandenį, už ką suteikiamas "Boing! Boing! Boing!" trofėjus. Lygis taip pat turi drakonų padavėjus. Kaip ir visuose "Rayman Origins" lygiuose, "Polar Pursuit" gausu kolekcionuojamų daiktų, skatinančių tyrinėjimą ir meistriškumą, įskaitant Lums ir paslėptus Kaukolės monetas. "Polar Pursuit" yra unikalus "Rayman Origins" patyrimas, nepakartojamas žaidimo tęsinyje "Rayman Legends". "Polar Pursuit" greitaeigiai slydimo segmentai, naujos galios įvedimas ir žavingai pavojingas maisto temos dizainas daro jį įsimintina pradžia kulinarinei kelionei. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay