Taipink į ungurį! - Gurmanų kraštas | Rayman Origins | Žaidimo eiga, be komentarų
Rayman Origins
Aprašymas
"Rayman Origins" yra 2011 m. lapkritį išleistas platformingo žaidimas, sukurtas "Ubisoft Montpellier". Šis žaidimas, vadovaujamas originalaus "Rayman" kūrėjo Michel Ancel, žymi serijos sugrįžimą prie 2D šaknų, pasiūlydamas šviežią žvilgsnį į platformingo žanrą, išsaugant klasikinio žaidimo esmę. Žaidimo istorija prasideda Svaiginančių svajonių slėnyje, kur pagrindinis veikėjas Rayman ir jo draugai netyčia pažadina piktus tamsiuosius sutvėrimus. Žaidimo tikslas – atkurti pusiausvyrą, nugalint šiuos priešus ir išlaisvinant Electoons, slėnio globėjus. "Rayman Origins" žavi savo nuostabiu vizualiniu stiliumi, sukurtu naudojant "UbiArt Framework" technologiją, kuri leidžia žaidimą paversti gyva, interaktyvia animacine istorija su ryškiomis spalvomis ir sklandžiomis animacijomis. Žaidimo mechanika orientuota į tikslų valdymą, šuolius, sklandymą ir kovą, palaikant iki keturių žaidėjų kooperatyvinį režimą.
"Aim for the Eel!" yra ypatingas lygis "Rayman Origins" gurmaniškame pasaulyje, tinkamai vainikuojantis "Gourmand Land" regioną. Šis lygis yra dinamiškas perėjimas nuo karštų Virtuvių gelmių prie ramesnių Atsidūrimų jūros vandenų. Jis puikiai atspindi "Rayman" serijos žaismingumą ir greitą tempą, sujungdamas chaotišką šaudymo sekvenciją su įsimintinu viršininko mūšiu.
"Gourmand Land" pasaulis pasižymi ryškiais kontrastais. "Aim for the Eel!" įtraukia žaidėjus į pavojingą, bet skanų "Infernal Kitchens" pasaulį, kuris atspindi meksikietišką kultūrą ir apipintas kaitriomis spalvomis bei mariachi muzikos garsais. Lygis prasideda greitu skrydžiu ant moskitų per virtuvės pavojus: verdantys skysčiai, karštos anglys, skraidančios šakutės ir peiliai, reikalaujantys greitų refleksų.
Po virtuvės chaoso, trumpas skrydis per urvą atveria kelią į Atsidūrimų jūrą. Čia laukia didžiulis, titulinis ungurys, kurio nugalėjimas yra pagrindinis lygio tikslas. Žaidėjai turi šaudyti į jo švytinčius silpnuosius taškus, vengdami jo kūno. Kiekvienas pataikymas į silpną vietą mažina ungurį, suteikdamas pasitenkinimo jausmą. Sėkmingai nugalėjus ungurį, atidaromas paskutinis Electoon narvas, žymintis lygio pabaigą ir sėkmingą perėjimą į kitą pasaulį. "Aim for the Eel!" yra ne tik tarpinis lygis, bet ir kūrybiškumo bei įspūdžių, būdingų "Rayman Origins", santrauka, jungiantis du pasaulius per greitą veiksmą ir įsimintiną viršininko kovą.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 22
Published: Oct 06, 2020